《騎馬與砍殺2》中騎兵流是很多玩家都會(huì)玩的,但是很多玩家都不太清楚騎兵流在戰(zhàn)場(chǎng)上應(yīng)該怎么操作,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“上帝喜歡和我開(kāi)玩笑”分享的騎兵流戰(zhàn)場(chǎng)操作介紹,希望能對(duì)大家有所幫助。
騎兵流戰(zhàn)場(chǎng)操作介紹
首先雖然叫做騎兵流,但其實(shí)騎兵只要有差不多50左右就可以穩(wěn)定使用了,所以并不算特別難達(dá)成
其次達(dá)成之后即使是真實(shí)難度也很少死主力,至于死的雜兵其實(shí)上啥都無(wú)所謂
下面是重點(diǎn)
1、步兵f1f3沖鋒 弓兵f2自己玩 自己選中3/4,帶隊(duì)清掉對(duì)手騎兵
2、沖到敵軍150-200碼位置,這時(shí)候騎射和部分投擲武器就可以開(kāi)始輸出了,此時(shí)可以掛機(jī)等步兵到位(相距50碼左右)
3、步兵基本到位接戰(zhàn)之后帶隊(duì)拉到側(cè)翼,f1f3沖鋒(這個(gè)沖鋒似乎會(huì)架槍)
4、等全部騎兵都沖上去之后,選中另一側(cè)遠(yuǎn)點(diǎn)f1f1,把騎兵從混戰(zhàn)中拉走,順便踩一波步兵,然后等所有騎兵都走掉之后f1f3,重復(fù)以上操作
這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的主要思路在于充分利用騎兵沖鋒及踩踏的效果,等后期騎兵多了基本兩波就能把所有兵踩干凈,而且每局時(shí)間都不會(huì)很長(zhǎng),效率很高。另外接戰(zhàn)之后的步兵一般是不會(huì)架槍停車(chē)的,這也就保證了騎兵的生存率。
在這種戰(zhàn)術(shù)下如果對(duì)手遠(yuǎn)程單獨(dú)站基本秒倒,如果遠(yuǎn)程和步兵站在一起就變成了夾心餅干,你的騎兵步兵都在輸出,對(duì)手被夾在中間的小兵卻連人都打不到。
一般來(lái)說(shuō)這種打法在真實(shí)難度人數(shù)相同的情況下騎兵基本每次都只死個(gè)位數(shù),步兵傷亡稍大,但由于基本都是軍團(tuán)里其他人的,所以也不心疼(大約是600打600,死100步兵10騎兵,300打300死30步兵0-2騎兵這樣)
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