《魔獸世界懷舊服》增強(qiáng)薩目前版本玩家并不多,這個(gè)流派其實(shí)也可以客串一下坦克,接下來(lái)我們就為小伙伴們分享最新的增強(qiáng)薩坦團(tuán)本配裝及天賦攻略,BWL都可以坦喲!
魔獸世界懷舊服增強(qiáng)薩坦團(tuán)本配裝及天賦攻略
一丶先發(fā)思路:
1.護(hù)甲:薩滿是鎖甲T,鎖甲類型讓玩家誤以為護(hù)甲減傷差距很大,其實(shí)遠(yuǎn)沒(méi)大家想象的多,同等級(jí)裝備下,比戰(zhàn)士少5.23-5.71%護(hù)甲減傷。
2.招架,格擋:薩滿有招架格擋,但缺乏技能和天賦支持。比如招架,薩滿是增強(qiáng)系1點(diǎn)天賦,圣(PAL)和戰(zhàn)都是5點(diǎn),這樣天賦增加的招架少4%.最終差距也約是這4%。格擋方面,戰(zhàn)和PAL都有技能支持,薩滿T在這方面劣勢(shì)很大。格擋是非常好的防御屬性,被格擋的攻擊不會(huì)暴擊碾壓。而這2種傷害,薩滿T都抗的吃力。招架少4%左右,格擋少6%左右,考慮到神圣之盾和盾牌格擋技能,格擋的減傷差距更大。
3.閃避:這是我的薩滿T的優(yōu)勢(shì)區(qū)。薩滿因?yàn)樽o(hù)甲略低,所以我是通過(guò)提高敏捷增加護(hù)甲,也提高了閃避。因?yàn)槿狈μ籽b的支持,薩滿成型困難,但選裝也就更靈活。我是挑選高耐,高敏裝作為T(mén)裝。閃避約高同裝備戰(zhàn)士16%-18%.
4.綜合:三維加上防御等級(jí),薩滿在抗血上的劣勢(shì)是明顯的----護(hù)甲減傷略低,招架略低,格擋無(wú)法作為常規(guī)減傷屬性,無(wú)系統(tǒng)化的防等裝支撐。雖然閃避遠(yuǎn)高于其他T,但是用閃避作為減傷,劣勢(shì)很大。容易出現(xiàn)電梯血(閃避了則不掉血,沒(méi)閃避則掉血很多)。
二丶配裝:
1.現(xiàn)在的裝備:毀滅王冠(高護(hù)甲中耐).屠龍大師勛章(高耐敏中防等).黑龍肩鎧(高護(hù)甲高回藍(lán),中耐敏).源質(zhì)絲線披風(fēng)(中耐,高護(hù)甲,高閃避).盛飾胸甲(高耐,低護(hù)甲).真龍護(hù)腕(高護(hù)甲,中敏耐+命中).野獸追獵者護(hù)手(多彩沒(méi)耐,被我PASS,現(xiàn)階段沒(méi)好護(hù)手).野獸追獵者腰帶(2T0多200護(hù)甲,還沒(méi)拿到塞拉贊恩之鏈).灰燼護(hù)腿(高敏耐護(hù)甲),烈焰行者重靴(高耐護(hù)甲).沉重黑鐵戒指(高耐中防等).阿基迪羅斯的清算之戒(高耐).霜狼徽記(閃避).黑龍頭飾品(招架高防等).源質(zhì)壁壘(高護(hù)甲防等耐).死招(高DPS)----以上描述中的高中低,是和同部位鎖甲比較。
2.現(xiàn)階段打算提升:塞拉贊恩之鏈替換T0腰帶,克魯索洛克恩替換死招,斯泰林甲蟲(chóng)殼替換霜狼徽記。T0腰帶沒(méi)了后,用T0衣服替換盛飾胸甲保持2T0的200護(hù)甲。
3.下階段提升:符文血甲和怒潮手(因哀悼日,看不到數(shù)據(jù)庫(kù),裝備名字不精確)
4.裝備思路:現(xiàn)階段一些部位依然用藍(lán)裝,因?yàn)榫蜎](méi)合適的紫裝。也在網(wǎng)站上看到別的玩家理解的薩滿T偏法系,用震擊作為薩滿T的仇恨手段。個(gè)人并不認(rèn)同,如果偏元素思路打T,裝備更依賴智精,還需要法傷支持,還要法術(shù)命中。這樣就舍棄了防御屬性,即便穩(wěn)定了仇恨,生存也就徹底放棄了。我的思路是走物理免傷路線,高耐敏,高護(hù)甲,搭配回藍(lán)。增加防等,招架,閃避,格擋。盡量除了武器,其他裝備搞極限生存。
三丶天賦:
1.元素系點(diǎn)出節(jié)能,其他都增強(qiáng)系。元素系1層降低震擊藍(lán)耗和2層的元素盾,3層的節(jié)能是核心。增強(qiáng)系里,強(qiáng)化石膚,強(qiáng)化風(fēng)怒,雷鳴亂舞,閃避,護(hù)甲10%,盾擋5%,盾擋吸收30%,元素武器,強(qiáng)化石化武器+風(fēng)暴打擊是核心。
2.考慮過(guò)點(diǎn)出恢復(fù)系的元素指引以增加命中,但是過(guò)路點(diǎn)數(shù)太多,故恢復(fù)系天賦全部放棄。
四丶仇恨和副本經(jīng)驗(yàn):
1.薩滿沒(méi)怒,牧師先盾和戰(zhàn)斗后放盾,是2種治療感受,先盾很重要。開(kāi)怪前藍(lán)滿先閃電盾,進(jìn)入戰(zhàn)斗后無(wú)需再次釋放。保持石化武器。起手地震+平A+風(fēng)暴打擊,防止起手OT,之后6秒1次震擊到怪死。如果是BOSS,建議仇恨壓力小時(shí)用BWL老1錘子,增加點(diǎn)生存,仇恨壓力大時(shí),用死招(最好換克魯索洛克恩)。生存壓力大的BOSS,用愛(ài)手,觸發(fā)特效后,根據(jù)血量決定瞬發(fā)大治療的時(shí)機(jī)。
薩滿的仇恨是很穩(wěn)的,我在工會(huì)因秒接黑龍的口碑獲得了團(tuán)隊(duì)位置。黑龍本主要是做P3T。MC做2T或火抗T(元素系的3點(diǎn)元素盾天賦)。BWL1號(hào)開(kāi)龍蛋,2-3號(hào)做醬油T搶仇恨,7號(hào)跟外面工會(huì),T過(guò)次時(shí)光+焚燒(腐蝕強(qiáng)烈不推薦薩滿T上)。老8因?yàn)辄c(diǎn)名問(wèn)題,薩滿藍(lán)肯定不夠,個(gè)人研究過(guò),點(diǎn)名薩滿后,圖騰放下了,像點(diǎn)名賊一樣調(diào)龍頭,給空間讓近戰(zhàn)和獵人打圖騰,但是太折騰。坦MC,黑龍,BWL1,2,3,7其實(shí)和戰(zhàn)士差不多難度(略難于戰(zhàn)士),但是坦奈法,很大可能要團(tuán)隊(duì)給自己買(mǎi)單,不推薦。不過(guò)P4階段的2件裝備和甲蟲(chóng)殼拿到后,我一定會(huì)嘗試。到時(shí)再向各位匯報(bào)心得。下面是具體副本經(jīng)驗(yàn):
2.T黑龍:我有太多T黑龍的經(jīng)歷,基本每個(gè)CD都打,主要是秒接黑龍,有點(diǎn)好口碑。P1可以風(fēng)怒武器輸出,藍(lán)滿幫加一下,然后等法泉回,別OT。P2等龍45%血時(shí),卡CD震擊,根據(jù)龍位置保持法泉,不行就喝藍(lán),龍即將落地時(shí),保持震擊CD外,龍盤(pán)旋時(shí)(重點(diǎn)),立刻震擊+戰(zhàn)栗,上去風(fēng)暴+平A。P3八成就是你的了。初期裝備不好時(shí),秒接后拉到位,停止震擊,等戰(zhàn)士接。裝備好起來(lái)了,就T到BOSS死。
3.T熔火之心:我個(gè)人裝備還5藍(lán)裝時(shí),T63級(jí)石頭人有壓力,也被2狗瑪格曼達(dá)殺了1次,慫了一段時(shí)間(不坑團(tuán)隊(duì)很重要,口碑坑完了,沒(méi)人信任你了,挑戰(zhàn)就成了小丑表演)。只3藍(lán)裝,基本畢業(yè)時(shí),可以全程了。老1注意魔法,如果治療用1鍵驅(qū)散,遲遲沒(méi)驅(qū)散到你,倒數(shù)2秒時(shí),讀次級(jí)治療術(shù)。有詛咒時(shí),別放魔法,只是平砍,詛咒消失立刻震擊跟上。
老2,別忙調(diào)狗頭,跑的過(guò)快,脫離治療最遠(yuǎn)距離,容易猝死。即便走的慢,也要注意吃治療石,并全程石盾和自己戰(zhàn)栗+風(fēng)之優(yōu)雅+回藍(lán)(有薩滿幫放回藍(lán),自己放火抗)。老3私聊個(gè)法師,關(guān)掉一建驅(qū)散,秒驅(qū)你。老4沒(méi)難度。老5讓指揮安排個(gè)牧師,秒驅(qū)你的燒藍(lán)DEBUFF(坦火傷BOSS薩滿T有優(yōu)勢(shì)),325+火抗后,地獄烈焰不要走,扛著上仇恨,防OT,這個(gè)BOSS會(huì)缺藍(lán),除了大藍(lán),可以在滿血時(shí),吃個(gè)黑暗符文。老6無(wú)論在人群T還是當(dāng)前T,自己秒驅(qū)BOSS魔法,這樣解放個(gè)治療。老7調(diào)整到175火抗,可以單T。全穿火抗裝會(huì)猝死。
老8沒(méi)難度,牧驅(qū)散好魔法就行。老9,適合TBOSS伴生,薩滿T沒(méi)嘲諷。老10思路同老6,但是近戰(zhàn)OT問(wèn)題不好解決,因?yàn)榛鹂寡b,犧牲了不少仇恨能力。被擊退跑回來(lái)就行了,擊退不消仇恨。BWL老1,控制BOSS爆蛋,BOSS傷害不高。老2,卡CD震擊,別怕OT。薩滿同法師獵人,輸出劣勢(shì)。我試過(guò)放棄風(fēng)暴打擊和節(jié)能,點(diǎn)出恢復(fù)系自然指引,多了6點(diǎn)命中(3物理,3法術(shù))后,好拉很多,但懶得來(lái)回洗,實(shí)在不行就打輸出。老3正常拉,身上帶著治療石,致死后,血沒(méi)抬起來(lái)就吃。拿狗盾之前抗它死過(guò)2次,拿了狗盾后還沒(méi)死過(guò),我估計(jì)多了斯泰林甲蟲(chóng)殼,抗它難度低很多。老7不能抗腐蝕。
五丶其他:
薩滿T因地震術(shù),石化武器的高仇恨,拉怪是相對(duì)容易的,外加物法雙修,成長(zhǎng)也好。因仇恨不太吃裝備,所以裝備多偏生存向。武器盡量用DPS高的,法術(shù)向上用回藍(lán)和暴擊裝(放棄法傷和智力,精神,法術(shù)命中)。因?yàn)锽LZ沒(méi)開(kāi)發(fā)徹底,必須有舍有得,放棄一些,才能讓其他屬性更飽滿。個(gè)人坦克感受上,T冰火自然系法術(shù)怪時(shí),更輕松些,算是職業(yè)優(yōu)勢(shì)。遇到考驗(yàn)T硬度的BOSS,還是先采集數(shù)據(jù)(這是我的個(gè)人愛(ài)好,復(fù)制黏貼每次戰(zhàn)斗記錄,計(jì)算怪的傷害幅度和傷害頻率),在這之前別忙著上,否則坑團(tuán)隊(duì)。
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