命運(yùn)神界夢(mèng)境鏈接這個(gè)游戲的福利還是非常多的,所以玩家可以根據(jù)自己的情況選擇氪金,下面就為大家介紹一下新手角色的養(yǎng)成思路和氪金方案吧。
總結(jié)一下,作為一個(gè)類塔防養(yǎng)成,這個(gè)游戲的養(yǎng)成線其實(shí)相當(dāng)詭異,別的游戲都是“快→慢”的發(fā)育速度轉(zhuǎn)變,而這個(gè)游戲則是“慢→快→慢”,因此這個(gè)游戲的具體游玩方法和時(shí)間與金錢的投入方式也多少和其他游戲有些差別。
角色養(yǎng)成方面
首先,大家最關(guān)心的就是“這個(gè)開局好不好啊?”“有沒(méi)有必要刷初始啊?”
坦白講,有。而且必要性相對(duì)來(lái)說(shuō)不低,選一個(gè)自己喜歡的角色初始入坑,之后養(yǎng)成起來(lái)也會(huì)比較方便,這一點(diǎn)自不必多說(shuō)。這里要提一句,建議大家不要盲目跟從內(nèi)測(cè)時(shí)期的角色強(qiáng)度榜,我不是在說(shuō)大佬們給的榜有問(wèn)題,我自己也很感謝大佬的榜。
問(wèn)題在于現(xiàn)在是公測(cè)。和周期短的內(nèi)測(cè)時(shí)期不一樣,這么說(shuō)吧,內(nèi)測(cè)時(shí)期某些SR,R卡戰(zhàn)神,終究還是有上限的,在短期環(huán)境內(nèi)這些好養(yǎng)成的角色可能相對(duì)來(lái)說(shuō)擁有面板上的優(yōu)勢(shì),給人一種“戰(zhàn)神”的感覺(jué),但放長(zhǎng)遠(yuǎn)考慮,除了能升6星的女主團(tuán)以外,其他R卡最終極大概率都將被淘汰,而個(gè)別R卡和SR卡基于其功能性或是強(qiáng)大的機(jī)制,或許還能在后期戰(zhàn)一戰(zhàn)。我大體算了一下,基本上不出2個(gè)月,大部分中氪玩家就可以全SSR角色了,理由之后解釋,而SSR到五星只需要120碎(2個(gè)本體),也就是說(shuō),從入坑(現(xiàn)在)開始,到大部分人SSR全齊的1~2個(gè)月間,大家的進(jìn)展相對(duì)來(lái)說(shuō)都是較慢的,在那之后,個(gè)別人攢鉆抽某一個(gè)UP池可能會(huì)提前畢業(yè)某個(gè)角色,甚至?xí)幸徊糠秩四軗碛?星SSR,這里的進(jìn)展速度就快了起來(lái),而再后來(lái),為了湊夠剩余角色的碎片,收集難度會(huì)相應(yīng)提高,這里又進(jìn)入了一個(gè)緩慢的階段。(也就是說(shuō),關(guān)鍵期其實(shí)就在一開始的2個(gè)月內(nèi))
既然2個(gè)月(我個(gè)人算是中氪,所以我就以自己的水準(zhǔn)來(lái)說(shuō)了)以后就要更新隊(duì)伍了,那這期間SR和R要不要養(yǎng)?要,因?yàn)楹芏嗳艘婚_始需要一個(gè)過(guò)渡過(guò)程(上來(lái)就全卡畢業(yè)的大佬可以無(wú)視),但不要在一些明顯有上位替代或是機(jī)制相當(dāng)差的角色身上投入太多資源,也就是角色突破材料(忘了叫啥,姑且叫塵吧)。
某些非功能型的R卡,雖然高星面板確實(shí)好看,但可能中期還沒(méi)到,就已經(jīng)要從隊(duì)伍里踢掉了。我玩的鳳凰軸,因?yàn)榭梢宰屜哪看钆鋸?fù)活無(wú)敵,所以我前期投入了資源在夏目身上。SR基本上3~4星,一個(gè)SR滿破,個(gè)別2星,R卡除女主團(tuán)以外全員滿破(很多卡突完就后悔了)??傆?jì)大概160抽多點(diǎn),可以說(shuō)前期的過(guò)渡并沒(méi)有大家想的那么長(zhǎng)。再加上升星也給碎,所以R卡和SR卡突破的時(shí)候也會(huì)拿到不少碎片資源,養(yǎng)成起來(lái)更加順滑,順便一提,拿不準(zhǔn)要誰(shuí)碎片的話就先放著,等確定要啥再看,基本上是優(yōu)先集中養(yǎng)一隊(duì)的,當(dāng)然也可以雨露均沾。
很多小氪或者無(wú)氪黨因?yàn)橘Y源比較吃緊,所以一定要慎重斟酌要誰(shuí)的升星碎片,這個(gè)不再?gòu)?qiáng)調(diào)。
所以,基于上述內(nèi)容,我們的養(yǎng)成方針基本上可以確定為以下幾種(偏主觀):
1.無(wú)氪:這個(gè)游戲無(wú)氪可能會(huì)相當(dāng)難受,資源真的很吃緊,所以能氪個(gè)月卡的話還是氪個(gè)月卡,不然可能會(huì)跟別人拉開很大進(jìn)度,但是,既然要氪月卡,那鳳凰禮包肯定得要吧?鳳凰禮包要了,永久卡是不是也來(lái)一發(fā)?永久卡有了,主線星級(jí)128也很賺啊。既然都充了128,那訂閱是不是……這樣一看,無(wú)氪黨的選擇就很有限了,要么氪一套,要么一分都別氪,只氪一個(gè)月卡收益并不高,要真想舒服發(fā)育的話,永久卡和月卡都是要持有的,6元訂閱可以節(jié)省探索時(shí)間,但對(duì)于體力稀缺的無(wú)氪黨來(lái)說(shuō)(話說(shuō)氪6元就已經(jīng)不是無(wú)氪了),每天探索摸個(gè)2,3次就行了,哪有那么多體力拿去丟探索……雖說(shuō)探索也是能摸到鉆的(平均起來(lái)差不多一次10鉆,說(shuō)不上多,但比沒(méi)有好),而且日常鉆石也不少,福利也還行,但無(wú)氪黨對(duì)于買體力這種事仍舊要慎重,體力花在哪也是個(gè)問(wèn)題,比起其他游戲,這游戲的無(wú)氪黨要更加精打細(xì)算,開局沖進(jìn)度每天買2次體力就可以了,30級(jí)以后就沒(méi)啥必要了?;赟SR2%的出率還有每日禮包賣碎,只要不是特別歐的人,是不可能像網(wǎng)易游戲一樣歐皇0氪打萬(wàn)氪非洲人的,或者說(shuō)你連一個(gè)月200的中氪都打不過(guò)。
初期鉆石投入:可以先抽一波,把隊(duì)伍雛形做出來(lái),但在已經(jīng)能成型一個(gè)隊(duì)伍以后就要考慮收手,優(yōu)先養(yǎng)成高星的,靠?jī)?yōu)質(zhì)面板強(qiáng)行推進(jìn)副本,這時(shí)候很多人可能會(huì)感覺(jué)很無(wú)力,經(jīng)??P(guān),但請(qǐng)管住手,不然之后出人權(quán)UP池有你哭的。
2.小氪:泛指128+98+6+36/月,除了高回報(bào)的必要支出以外什么都不氪的玩家。相比于無(wú)氪玩家,小氪相對(duì)來(lái)說(shuō)就比較舒適了,雖說(shuō)不用太精打細(xì)算,但鉆石和抽數(shù)該屯還是要屯,等自己喜歡的UP池出來(lái)一波肥。對(duì)于小氪玩家來(lái)說(shuō),想養(yǎng)什么角色就比較自由了,但基本上還是要盡量養(yǎng)“有用”的角色。啥角色有用啥角色沒(méi)用我之后會(huì)再做一期攻略。小氪玩家可以考慮每天2次體力買著,進(jìn)度不會(huì)落后一線大部隊(duì)太多,甚至如果勤快肝的話保持一線也完全沒(méi)問(wèn)題,而且角色等級(jí)上來(lái)了,主角血量也多了,JJC不用怕被快攻秒了,JJC的收益也會(huì)多起來(lái)。
初期鉆石投入:基本上和無(wú)氪差不多,先讓隊(duì)伍成型再說(shuō),隊(duì)伍不成型也沒(méi)法打。但那之后也要管住手,這一期兩個(gè)角色雖然都不弱,但不是能當(dāng)隊(duì)伍核心那種強(qiáng)度,因?yàn)槟虌尶梢杂迷跓o(wú)敵流搭配夏目,前期推圖比較舒服,所以我抽到5星(然后就沒(méi)突破材料了)。突破材料雖然周常有給,但基本上是直接與抽的數(shù)量掛鉤的,也就是說(shuō),抽的越多,重復(fù)越多,你突破材料就越多,實(shí)在缺突破材料可以抽一發(fā),記住,一定別上頭。
值得一提的是,這游戲鉆石福利其實(shí)相當(dāng)多,根本不缺買體力用的,甚至每天2次買體還有剩,再加上鉆石基本上除了抽卡買體力也沒(méi)法干別的了,所以很好攢。因此后面就是看各位卡池深度了,巔峰賽沒(méi)經(jīng)歷過(guò),感覺(jué)像是雙方統(tǒng)一卡片強(qiáng)化進(jìn)度的對(duì)決(某冰冰傳奇)。
3.中氪:在小氪基礎(chǔ)上,還會(huì)氪一些高性價(jià)比禮包的玩家。什么是高性價(jià)比禮包?除了限購(gòu)的新手禮包外,性價(jià)比最高的其實(shí)是每日6元禮包。6元120鉆(不虧,雙倍的鉆,等于首充了),10個(gè)SSR碎,注意,這個(gè)才是重頭戲,每日免費(fèi)禮包2個(gè)SSR碎,再加上這個(gè),就是12SSR碎,再加上其他亂七八糟的商店啊,試煉給的碎,正常情況下,按照所有SSR碎片出率均等的情況來(lái)考慮,2個(gè)月,所有SSR都能拿碎片合出來(lái)了。也就是說(shuō),極端點(diǎn)的情況,2個(gè)月的投入合計(jì)98+72+6+360=536,你就可以享受當(dāng)全卡圖鑒黨的快樂(lè)了!而且對(duì)于中氪黨來(lái)說(shuō),攢著鉆石,等UP池一波到6星畢業(yè)也不是事,但關(guān)鍵在于,到時(shí)候既然有到6星的了,那買每日禮包性價(jià)比就會(huì)降低,仁者見仁智者見智吧,如果以后出碎片互換還好說(shuō),沒(méi)出碎片互換就難受了。當(dāng)然,還有更極端的做法,只氪每日碎片,不抽卡的憋佬,半年后全SSR都能5星+,也不會(huì)浪費(fèi)多少碎片,出新SSR的話就抽夠“約等于其他SSR角色碎片”的數(shù)量,保證所有SSR碎片差距不會(huì)過(guò)大(其實(shí)這才是中氪圖鑒黨的完美形態(tài),但前中期會(huì)巨特么難受)。
在其他資源投入方面,中氪黨可以更加大手大腳一點(diǎn),算上幾個(gè)整點(diǎn)體力獎(jiǎng)勵(lì),10次探索還是可以隨便打的,到了后期基本上大家都有角色了,就是一起弄裝備了,誰(shuí)高突誰(shuí)牛逼,所以后期基本上10次探索是必須打的。(現(xiàn)在其實(shí)也該10次,攢突破材料)
初期鉆石投入:即便是中氪黨,我也不太建議在前期抽裝備,因?yàn)橄鄬?duì)前期來(lái)講,能起到立竿見影效果的只有武器,而20突30需要本體或是萬(wàn)能突,交易所可以兌換,但似乎就一個(gè),中氪黨如果不打算投錢氪那些帶萬(wàn)能突的禮包的話,最好還是謹(jǐn)慎點(diǎn),裝備啥的可以暫時(shí)用藍(lán)紫過(guò)渡,探索摸金裝也都是后期的事了,前期無(wú)非就是攢攢金裝碎開盒子,但是萬(wàn)能突必須從現(xiàn)在開始就屯,那東西以后必然會(huì)是稀缺資源。
4.大氪黨/巨氪黨:不是我能想象的領(lǐng)域,我就不瞎逼逼了。反正這游戲每天能干的事也不多。
----值得一提的是,R卡并不是就這么一直廢下去了,如果以后會(huì)添加什么奇奇怪怪的強(qiáng)化,比如鑲嵌寶石啊之類的,對(duì)原本人物的面板依賴度就會(huì)變低,這樣的話以后R卡豪杰還是有發(fā)育機(jī)會(huì)的。
這里要說(shuō)一句,個(gè)別SSR是真的拉胯……對(duì),說(shuō)的就是你,技能專挑血多的打的那個(gè)……
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