作為第一個(gè)吃螃蟹的人,《武極天下》創(chuàng)行業(yè)之先行,首推“無商城”、“全球大服”、“無副本重度MMO”等十余項(xiàng)顛覆玩法,雖然這一路走得異常艱辛,但卻比以往任何一次成功都來的更加自豪。在破繭之作《武極天下》首測(cè)告捷之后,大量玩家流連不去,在論壇中分享首測(cè)期間的趣聞?shì)W事,留下不少感動(dòng)、溫暖的筆觸,互相結(jié)伴等待與“武極”的下一次見面。
得一方喘息之地 感一份久違之情
近代網(wǎng)游那些快餐模式“毒害”了不少人,誰還能想起當(dāng)年在《傳奇》中通宵砍豬,一砍就是幾個(gè)月,大半年才慢慢崛起的那份堅(jiān)忍?是否還記得在《魔獸世界》里,學(xué)了獵豹守護(hù)后一個(gè)人默默跑遍地圖,從貧瘠之地跑到千針石林,然后菲拉斯,凄涼之地,只為看看風(fēng)景的那份淡然?
此次《武極天下》首測(cè)期間,不少玩家表示,在放慢了慣有的“手游快節(jié)奏”,游戲以慢節(jié)奏升級(jí)、重復(fù)探索各色秘境的基調(diào),讓他們有時(shí)間停下來看看周圍的景與物,看看比肩的兄弟們,在一片或調(diào)侃、或打鬧、或抱團(tuán)搞偷襲的歡聲笑語中,享受到現(xiàn)實(shí)生活越來越缺乏的“喘息”空間。更有不少玩家自發(fā)為游戲截圖,加上小標(biāo)語,做成一幅幅游戲故事的“小漫畫”,以傳達(dá)《武極天下》帶給他們久違了的那份感動(dòng)。
武極世界——一個(gè)更接近于現(xiàn)實(shí)的虛擬社會(huì)
對(duì)于市場(chǎng)其他千篇一律的滾服合服、道具購(gòu)買、抽卡開寶箱、掃蕩副本等路數(shù),玩家們也只能大吼一聲“全TM是套路”之后,便再無法作為?,F(xiàn)實(shí)生活會(huì)有物理阻隔來劃分人群制造“沖突”嗎?現(xiàn)實(shí)生活大家會(huì)連自由交易的權(quán)力都沒有,而必須遵從“上帝分配壕者勝”的法則嗎?現(xiàn)實(shí)生活人們會(huì)被圈禁在一個(gè)地方,每一天的劇本都已寫好嗎?不會(huì)!所以此次在極致之作《武極天下》中,我們不做連我們自己都在詬病的種種,我們將聆聽每一位玩家的心聲,去打造一個(gè)最接近于現(xiàn)實(shí)的虛擬社會(huì)。并且在之后的一段時(shí)間內(nèi),我們針對(duì)拍賣行、競(jìng)技PK、組隊(duì)機(jī)制、目標(biāo)鎖定等為玩家不喜、不合適之處做合理調(diào)整,貼合大家的需求,做一款更完美、更有血有肉的精誠(chéng)之作!
《武極天下》手游的十大破繭特色玩法內(nèi)容:
破繭之一:無商城——不賣任何改變數(shù)值的道具
破繭之二:全球大服——唯一大服,拒絕鬼服、滾服
破繭之三:無副本無體力限制——摒棄單機(jī)副本體驗(yàn)網(wǎng)游精髓
破繭之四:無職業(yè)限定——一個(gè)角色體驗(yàn)所有職業(yè)
破繭之五:裝備無等級(jí)限制——告別坑爹的十級(jí)換裝
破繭之六:忠于原著——作者“蠶繭里的?!庇H自監(jiān)制
破繭之七:30V30全即時(shí)可操控戰(zhàn)斗——指尖操控,拒絕動(dòng)畫演示,拒絕數(shù)值比拼
破繭之八:內(nèi)置拍賣平臺(tái)
破繭之九:超魔獸殿堂級(jí)的音樂——90人交響樂團(tuán)創(chuàng)作原聲大碟
破繭之十:2DMMO首創(chuàng)4層地圖模式——全球首創(chuàng)2DMMORPG多層地圖
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