芯片系統(tǒng)對(duì)于戰(zhàn)力的提升非常多,芯片分為A型和B型,屬性由高到低分為特級(jí)、高級(jí)、初級(jí),品質(zhì)由高到低分為橙色、紫色、藍(lán)色、白色,芯片越好提升的戰(zhàn)力就越多。在前期大家可以湊暴擊芯片A型,集齊后能夠有“嗜血”效果,在戰(zhàn)斗時(shí)根據(jù)傷害百分比回復(fù)血量,非常實(shí)用。
魂武系統(tǒng)對(duì)于戰(zhàn)力提升也不容小覷,每個(gè)學(xué)員都有專(zhuān)屬魂武,通過(guò) 升星和 改造能夠提升魂武的屬性。 魂武升星需要相同的魂武作為材料,可以在魂卡商店和競(jìng)技商店購(gòu)買(mǎi),相比較來(lái)說(shuō)比較推薦魂卡商店,性?xún)r(jià)比更高,一把魂武只需要五張魂卡,二十張魂卡就能升滿(mǎn)星。
而魂武的 改造需要的材料就多了: 魂武核心、圖靈新鈔,以及對(duì)應(yīng)的燃料,并且魂武的等級(jí)不得高于學(xué)員自身的突破等級(jí),限制和過(guò)程非常的多。
共振系統(tǒng)和 突破系統(tǒng)是通過(guò)對(duì)于學(xué)員自身進(jìn)行強(qiáng)化,從而提升戰(zhàn)力。 共振需要相同的學(xué)員作為材料進(jìn)行,能夠提升攻擊資質(zhì)和血量資質(zhì),當(dāng)學(xué)員比較稀有時(shí)共振的難度還是比較大的; 突破需要學(xué)員達(dá)到指定的等級(jí)后才能解鎖,而突破需要的材料多是圖靈新鈔和職業(yè)模塊,還是比較好得到的,突破完成后能夠解鎖新的技能,對(duì)于戰(zhàn)力的提升還是比較明顯的。
提升了戰(zhàn)力之后,無(wú)論是在推圖還是在競(jìng)技中,都會(huì)比之前更加的輕松。有了好的屬性,操作的容錯(cuò)率也會(huì)有所提高,一個(gè)小的失誤也不會(huì)那么致命。更多魂器學(xué)院手游攻略,盡在九游。
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