目前,英雄聯(lián)盟10.8版本已經(jīng)在美服上線了,10.7版本已經(jīng)上線了一段時間,大家開始期待全新的版本,那么英雄聯(lián)盟10.8版本有哪些調(diào)整呢?這里為大家說下野區(qū)的調(diào)整吧。打野是一個很容易影響比賽走向的一個...

目前,英雄聯(lián)盟10.8版本已經(jīng)在美服上線了,10.7版本已經(jīng)上線了一段時間,大家開始期待全新的版本,那么英雄聯(lián)盟10.8版本有哪些調(diào)整呢?這里為大家說下野區(qū)的調(diào)整吧。打野是一個很容易影響比賽走向的一個位置,到了10.8版本,拳頭似乎有了新的想法,他們再次在該版本中對打野進行了調(diào)整。

LOL10.8版本野區(qū)改動一覽

在談到這次調(diào)整的時候,拳頭官方解釋說:

“打野是一個很具有影響力的位置,不過我們希望減少‘打野必須在前期做事才有作用’的固有印象;相反,我們希望給予打野們更多的個人資源和個人能力,讓他們在經(jīng)過一段時間的發(fā)育之后,能在整個比賽的進程中擁有更高的地位。”

為了實現(xiàn)這一目的,拳頭給出的改動是:

野怪經(jīng)驗改動:【9級之后獲得的經(jīng)驗為1.25倍】調(diào)整為【9級之后獲得的經(jīng)驗為1.35倍】。

獵人的寬刃刀:生命值低于30%時獲得的治療量提升50%。

獵人的護符:生命值低于30%時獲得的治療量提升50%。

游擊者軍刀:生命值低于30%時獲得的治療量提升50%。

追獵者刀鋒:生命值低于30%時獲得的治療量提升50%。

雖然看著改動項好像很多,但說實話本次的野區(qū)改動幅度很小。

-野怪經(jīng)驗的改動,使得打野英雄在中期刷野時獲得的經(jīng)驗有所提升,但遺憾的是這個提升幅度實在是過小。本次改動無法從根本上改變很多時候“打野需要去追等級”的現(xiàn)狀;同時由于9級后野區(qū)經(jīng)驗的提升,如果優(yōu)勢方在這時候已經(jīng)有足夠的本錢去入侵野區(qū),那么雙方打野的差距會進一步拉大——綜上所述,這對于發(fā)育型打野(或者說整個打野群體)來說這只能算一個蚊子腿級別的加強。

-打野裝備的改動,生命值低于30%時獲得的治療量提升50%,看著提升很大,但是打野裝備回復生命值的效果為“對抗野怪時獲得10%生命偷取”以及“5秒內(nèi)回復30點生命值”,即便在這個基礎上乘上1.5,新增的回復量也是一個非常低的水平。好在無論怎么說,這一系列改動確實算得上是對打野位置的整體增強,體現(xiàn)在實際比賽中的效果很可能是——在殘血的時候,我可以多刷一些野再回家。

總結(jié)

總體來說,拳頭在10.8版本中提出了一個“讓打野在后期有作用”的大目標,但是所給出的改動幾乎不可能對打野有太大的影響。

而且在英雄聯(lián)盟整個游戲中,讓“打野在后期有作用”的實際體現(xiàn),應該是有更多的發(fā)育型打野出現(xiàn)才對,畢竟每個打野英雄都有自己的定位,那些真正的野核英雄才有可能在后期Carry整個團隊,所以相較于改打野環(huán)境說不定加強部分后期打野英雄更加來得直觀。

不知道為了實現(xiàn)這個目標,拳頭是否會做更多的改動,我們拭目以待。