王者榮耀S19在3月31日和4月14日對(duì)伽羅進(jìn)行了一連串的調(diào)整改動(dòng),可以說(shuō)改動(dòng)還是比較大的,頓時(shí)讓一些喜歡伽羅的玩家摸不著頭腦。那么在改動(dòng)后伽羅怎么玩?S19伽羅如何出裝,銘文怎么搭配?相信一些玩家可能還不是很清楚了,那下面就讓小編給大家?guī)?lái)王者榮耀S19伽羅的打法攻略介紹,一起看下吧。
近期數(shù)值調(diào)整
3月31日更新
4月14日更新
技能介紹:
破魔之箭
被動(dòng):伽羅的普攻與技能傷害將會(huì)優(yōu)先對(duì)目標(biāo)的護(hù)盾效果造成一次等額的傷害
解析:敵方陣容護(hù)盾多,例如張飛、廉頗等英雄,出伽羅準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)!
渡靈之箭
一技能:伽羅展開(kāi)長(zhǎng)弓,攻擊間隔增長(zhǎng)25%并提升150點(diǎn)射程;在此形態(tài)下,伽羅的每一次射擊都會(huì)消耗50點(diǎn)法力值,并使目標(biāo)獲得持續(xù)2秒的損傷,每0.5秒額外造成45/47/49/51/53/55(+5%物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害;伽羅關(guān)閉長(zhǎng)弓:提升20點(diǎn)移動(dòng)速度,恢復(fù)攻擊速度并恢復(fù)射程;在此狀態(tài)下,伽羅的每一次射擊都會(huì)回復(fù)5(+1%物理加成)點(diǎn)法力值,攻擊英雄回復(fù)量額外提升200%
解析:"長(zhǎng)臂猿”稱(chēng)號(hào)的來(lái)源,伽羅犧牲自己的攻擊速度,增強(qiáng)自己的攻擊距離。同時(shí)由于大招被動(dòng)的減速效果,伽羅可以在遠(yuǎn)距離攻擊敵軍后排。(逐日之弓不疊加攻擊距離)
靜默之箭
二技能:伽羅以長(zhǎng)弓為施法媒介,張開(kāi)法陣,并在一定的延遲后向指定方向射出破魔之箭,對(duì)路徑上的敵人造成250/280/310/340/370/400(+40%物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害與0.5秒沉默及50%減速持續(xù)1秒,箭矢穿過(guò)區(qū)域在1秒后會(huì)爆炸對(duì)范圍內(nèi)敵人造成500/560/620/680/740/800(+80%物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害
解析:二技能的減速效果和沉默對(duì)于追擊敵人和防止被切有一定的作用,第一段可以沉默減速造成一定的傷害。但要是想打滿(mǎn)第二段的爆炸傷害,則需要預(yù)判。預(yù)判建議是敵方身后一個(gè)身位左右。當(dāng)然還是敵方打法兇不兇,兇的話(huà)就預(yù)判自己面前。
純凈之域
大招:伽羅在身邊張開(kāi)法陣持續(xù)8秒并可手動(dòng)關(guān)閉,提升范圍內(nèi)友軍20%暴擊率;法陣在張開(kāi)和關(guān)閉的瞬間會(huì)對(duì)范圍內(nèi)敵軍造成250/350/450(+75%物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,關(guān)閉時(shí)會(huì)對(duì)尚在法陣中的友軍產(chǎn)生一個(gè)持續(xù)3秒的20%暴擊率與20%移速增加的效果;被動(dòng):伽羅的暴擊會(huì)對(duì)目標(biāo)造成 50%減速持續(xù)0.75秒;
解析:開(kāi)大招增加暴擊率,可手動(dòng)關(guān)閉。關(guān)閉后可以獲得移速,并對(duì)周?chē)鷶撤秸粘蓚?,一般用?lái)追擊或者逃命,快速點(diǎn)兩下大招可以加速。
被動(dòng):雖然削弱了很多,但是減速效果依然很可觀(guān),在團(tuán)戰(zhàn)中可以防止敵方切入,以及追擊時(shí)減速敵方。
裝備推薦:
敵方控制特別多,抵抗鞋性?xún)r(jià)比最高,控制少攻速鞋。(一般來(lái)說(shuō)都是攻速鞋)
無(wú)盡、電刀、破曉三件套必須要!!!銘文奪萃帶的多可以不出吸血刀。
手殘黨:敵方刺客多影刃換不詳,法師輸出高換魔女。
指法大神:考慮純輸出,出保命裝,復(fù)活換名刀換血魔。
銘文推薦:
10鷹眼+10狩獵+7禍源+3無(wú)雙(需要提早出吸血刀,輸出爆炸續(xù)航能力弱)
5無(wú)雙+5禍源+5狩獵+5奪萃+10鷹眼(狩獵+奪萃各半,有續(xù)航有移速,無(wú)雙和禍源加暴擊率,比較依靠平A)
10鷹眼+7奪萃+3狩獵+3無(wú)雙+7禍源(這套不一定要出吸血刀)
對(duì)局小技巧:
1.一級(jí):由于伽羅的手長(zhǎng)優(yōu)勢(shì),一級(jí)建議主一,敵方射手上來(lái)清兵時(shí),依靠遠(yuǎn)距離一技能攻擊敵方;盡量保持最遠(yuǎn)攻擊距離消耗,當(dāng)消耗敵方血量達(dá)到3分之1時(shí),可以大膽上去對(duì)點(diǎn);不用考慮搶二,壓血線(xiàn)重要,當(dāng)敵方射手頭鐵上來(lái)對(duì)拼,自己血量有優(yōu)勢(shì)時(shí),基本可以單殺。(百里守約除外,必須要操作躲技能!)
2.一級(jí)后,主一附二有大點(diǎn)大。對(duì)線(xiàn)期間,找機(jī)會(huì)開(kāi)一技能壓敵方射手血量。前期少打團(tuán),多發(fā)育,除非是關(guān)鍵團(tuán),無(wú)盡破曉電刀三件套后可以出山。(關(guān)鍵團(tuán):輸了會(huì)掉高地、中一二塔、上下二塔、暴君、主宰,這類(lèi)團(tuán)建議參戰(zhàn)。)
3.打法分析:
對(duì)線(xiàn)期間:先開(kāi)一攻擊敵方英雄,若其往后撤繼續(xù)點(diǎn)并且接二技能預(yù)判走位減速;若其往己方方向打算對(duì)拼,往后撤并且放二技能減速。(二技能第二段傷害十分可觀(guān))
打團(tuán)期間:注意敵方繞后,盡量躲在肉身后(可以喊坦克爸爸保護(hù)你);沒(méi)肉怎么辦,能站多遠(yuǎn)站多遠(yuǎn)。不貪傷害,保持最遠(yuǎn)距離輸出,最好出件不詳征兆保命。
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