導(dǎo) 爐石傳說(shuō)手游奧秘JK賊卡組怎么樣,相信不少玩家都有這樣的疑問(wèn),今天小編就為大家?guī)?lái)爐石傳說(shuō)手游外域的灰燼奧秘JK賊卡組構(gòu)筑攻略,希望可以幫到玩家。 爐石傳說(shuō)手游外域的灰燼奧秘JK賊卡組構(gòu)筑攻略 ...

爐石傳說(shuō)手游奧秘JK賊卡組怎么樣,相信不少玩家都有這樣的疑問(wèn),今天小編就為大家?guī)?lái)爐石傳說(shuō)手游外域的灰燼奧秘JK賊卡組構(gòu)筑攻略,希望可以幫到玩家。

爐石傳說(shuō)手游外域的灰燼奧秘JK賊卡組構(gòu)筑攻略

爐石傳說(shuō)手游奧秘JK賊卡組怎么樣-外域的灰燼奧秘JK賊卡組構(gòu)筑攻略

一、卡組構(gòu)筑

這是外域的灰燼版本中比較昂貴的一套卡組,不過(guò)相對(duì)的這套卡組的強(qiáng)度也非常高,基本可以說(shuō)是版本初期少有的幾套T1卡組之一,在天梯上的出現(xiàn)率也非常高。

神秘代碼:AAECAaIHBrICkpcDwa4D47QDy8AD+8QDDLQB7QKPlwPHnQP1pwO5rgP+rgPOrwOCsQPMuQPOuQPQuQMA

二、單卡解析

奧秘賊是外域的灰燼版本實(shí)裝后出現(xiàn)的新體系,與狗頭人時(shí)推出的湊數(shù)奧秘不同,新的奧秘更多將目光放在了節(jié)奏方面。

暗影珠寶師漢納爾:作為體系核心擁有絕對(duì)的強(qiáng)度,2費(fèi)1-5的極端身材意味著絕大多數(shù)職業(yè)在前期面對(duì)他時(shí)都會(huì)十分頭疼,而穩(wěn)定選擇職業(yè)的三種奧秘可以更好的幫助你規(guī)劃費(fèi)用,跨職業(yè)奧秘之間的配合也往往會(huì)讓對(duì)手感到頭大。

完美配合自身賴(lài)場(chǎng)的救贖和集群戰(zhàn)術(shù);

有大多賺節(jié)奏的召喚類(lèi)奧秘伏擊、虛空之風(fēng)傳送門(mén)、毒蛇陷阱、鏡像實(shí)體;

讓對(duì)手覺(jué)得難纏的干擾類(lèi)擾咒術(shù)、法術(shù)反制、狙擊、懺悔、誤導(dǎo)、蒸發(fā)、偷天換日、壓感陷阱、永不屈服、冰凍陷阱;

還有盜賊最缺少的aoe能力爆炸陷阱、火焰結(jié)界;

甚至是不可思議的回復(fù)能力寒冰護(hù)體。

各個(gè)職業(yè)奧秘種類(lèi)的完善讓暗影珠寶師漢納爾足以成為對(duì)局的焦點(diǎn)甚至是制勝手段。

伏擊:觸發(fā)最為簡(jiǎn)單的奧秘,作為召喚類(lèi)奧秘也繼承了召喚物超模一費(fèi)的準(zhǔn)則,2-3的劇毒在前中期擁有不小的壓制力。

邪惡計(jì)謀:作為一張過(guò)牌其實(shí)是不合格的,被動(dòng)的過(guò)牌哪怕略微超模它所固有的死板往往會(huì)讓你難以得到想要的收獲,它得益于法術(shù)大量使用的這個(gè)版本,使得觸發(fā)并不困難,因而成了可用的一張奧秘。

偷天換日:其實(shí)是一張并不弱的單卡,但它的局限性十分明顯,進(jìn)化的隨機(jī)性再加上由對(duì)方選擇觸發(fā)的被動(dòng)性,在這個(gè)并不推崇隨從交換的版本實(shí)在是很僵硬。

釘棍終結(jié)者:無(wú)愧于終結(jié)者的名字,極限的單卡強(qiáng)度撐起了幾乎整個(gè)奧秘體系的節(jié)奏,過(guò)去競(jìng)技場(chǎng)曾出現(xiàn)過(guò)一張被喚為冰棍的獵人3費(fèi)法術(shù)一度稱(chēng)霸,而釘棍終結(jié)者僅僅1費(fèi)的廉價(jià)費(fèi)用和白送的1-2身材比起冰棍猶有過(guò)之。在對(duì)局的前中期,任何一張生物被悶回手上并增加了兩費(fèi)之后便成了幾乎不可能再回到場(chǎng)上的廢卡,而面對(duì)紅龍女王阿萊克斯塔薩和暴龍王克魯什這類(lèi)大哥時(shí),更是能成為真正的1費(fèi)單解永遠(yuǎn)地卡住對(duì)手的手牌位。

三、可替換卡牌

悶棍:自上個(gè)版本開(kāi)始便越來(lái)越少出現(xiàn)在JK賊的卡組里,雖依然是十分強(qiáng)力的單卡,但面對(duì)環(huán)境霸主惡魔獵手時(shí),它所能發(fā)揮的作用十分有限,并與卡組重要組件的釘棍終結(jié)者發(fā)生了沖突;

刺骨:絕大部分時(shí)候都是作為斬殺牌打出,然而在盜賊失去火車(chē)王的現(xiàn)在,盜賊的直傷能力變得十分匱乏,刺骨帶來(lái)的4-8點(diǎn)的爆發(fā)聊勝于無(wú),作為解牌的刺骨身為連擊又顯得苛刻;

軍情七處特工/空中私掠者:扎實(shí)的盜賊優(yōu)質(zhì)單卡,不攜帶他們的原因往往只是因?yàn)榭ㄎ坏膯?wèn)題,任何構(gòu)筑的盜賊倘若補(bǔ)足構(gòu)筑時(shí)進(jìn)行攜帶的最佳選項(xiàng);

血帆飛賊/歷史愛(ài)好者/魔法飛毯:巨龍降臨版本末期興起的小生物體系,理論上十分美好的體系,但啟動(dòng)速度偏慢,且對(duì)手牌的要求略高,并不適合當(dāng)前環(huán)境;

刀扇:面對(duì)祈求術(shù)的針對(duì)卡,處理眾多1-1的小生物效果優(yōu)異;

厄運(yùn)信天翁:宇宙體系與慢速卡組的針對(duì)卡,環(huán)境里宇宙賊/牧師等卡組增加時(shí)推薦攜帶;

冰霜織影者:凱爾薩斯流組合技惡魔獵手的針對(duì)卡,可以有效拖延對(duì)方啟動(dòng)的回合;

狂傲的獸人/白骨怨靈/卡塔圖防御者:可堪一用的三張中立嘲諷,其中狂傲的獸人強(qiáng)度不俗,卡位寬松的情況下可以選擇攜帶;

虔信狂徒:為了祈求而祈求的單卡,與戰(zhàn)薩術(shù)三家不同,盜賊的虔信狂徒往往只是一個(gè)4費(fèi)打2的極弱單卡,故最終舍棄,環(huán)境速度慢下來(lái)才可以攜帶的單卡;

持槍惡霸:對(duì)所有體系盜賊的針對(duì)卡,可以有效壓制對(duì)方的節(jié)奏,面對(duì)祈求術(shù)時(shí)也有不錯(cuò)的發(fā)揮;

瑪維·影歌:4費(fèi)的軟解,面對(duì)惡魔獵手以外的職業(yè)時(shí)發(fā)揮優(yōu)秀。

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