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放開(kāi)那三國(guó)3夏侯?lèi)且幻簢?guó)武將,那么放開(kāi)那三國(guó)3夏侯?lèi)膹?qiáng)度如何?值得玩家培養(yǎng)嗎?還不知道的小伙伴就來(lái)看看下面小編分享帶來(lái)的放開(kāi)那三國(guó)3夏侯?lèi)獜?qiáng)度評(píng)測(cè)吧:

武將:夏侯?lèi)?性別:男; 所屬?lài)?guó)家:魏; 品質(zhì):紅; 資質(zhì):15。

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武將技能介紹

一、技能名:橫掃。

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二、技能名:血戰(zhàn)。

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三、技能名:剛烈。

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四、怒氣技:一騎當(dāng)千。

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武將簡(jiǎn)析

夏侯?lèi)诜湃?中依舊是與放2中的情況差不多,是個(gè)無(wú)情的減怒機(jī)器,但比起放2中,這里的夏侯?lèi)臏p怒范圍不再是局限于直線(xiàn),而是矩形范圍。也就是說(shuō)范圍更加的廣,且減的怒氣更加的夸張。

優(yōu)勢(shì):夏侯?lèi)陨韼в幸惶茁?lián)動(dòng)的技能與效果。那便是其的2、3技能。夏侯?lèi)_(kāi)啟2技能血戰(zhàn)時(shí),自身能提升高額的格擋率,最高擁有80%,可能乍一看感覺(jué)沒(méi)什么厲害之處,但配合其自身的3技能剛烈時(shí),能給人眼前一亮的感覺(jué)。每次格擋會(huì)反彈夏侯?lèi)糇罡?0%的傷害,而且這個(gè)傷害是無(wú)視防御的(3級(jí)時(shí)還能減怒,實(shí)在是個(gè)無(wú)情的減怒機(jī)器人。),也就是說(shuō),但夏侯?lèi)駬趿四愕墓魰r(shí),他反彈給你的傷害是不會(huì)再計(jì)算你自身的物防,并且在這6s內(nèi)格擋是沒(méi)有次數(shù)的,也就代表可能會(huì)出現(xiàn)自己邊掉血邊再減怒。這會(huì)使魏國(guó)在打一些高防的武將或是近戰(zhàn)輸出的武將時(shí),會(huì)讓其怒氣無(wú)法快速集滿(mǎn)。

劣勢(shì):盡管夏侯?lèi)陨砭邆涓哳~的減怒能力,但那終究并不是硬控,而是一種一定程度的軟控,這也是魏國(guó)大部分武將的相同情況,缺少較多與較長(zhǎng)的硬控。

總結(jié):魏國(guó)一直都是我很喜歡的國(guó)家,無(wú)論是三國(guó)的歷史還是各種三國(guó)類(lèi)型的游戲,我都是優(yōu)先選擇魏國(guó)。哪怕目前版本的魏國(guó)不像蜀國(guó)擁有那種高額的AOE控制又或是無(wú)敵的救人能力。

但我相信,這天下,終究是我大魏的天下。