導(dǎo) 《命運(yùn)2》中手炮是一件非常好用的武器,手炮憑借著高傷害收到了很多玩家的喜愛,而手炮中的備用口糧也是多數(shù)玩家的選擇之一,下面請看由“Drakemon”帶來的《命運(yùn)2》備用口糧武器性能分析,一起來看看吧。...

《命運(yùn)2》中手炮是一件非常好用的武器,手炮憑借著高傷害收到了很多玩家的喜愛,而手炮中的備用口糧也是多數(shù)玩家的選擇之一,下面請看由“Drakemon”帶來的《命運(yùn)2》備用口糧武器性能分析,一起來看看吧。

對鍵鼠玩家而言,AA值的高低幾乎沒有影響(有一定影響,但效果并沒普遍認(rèn)為的那么大,具體的還在研究中),但很多人總覺得口糧是T0手炮的原因是AA值高,這對手柄玩家來說是,對鍵鼠玩家來說卻并不是。我覺得原因有以下幾個:

1、作為TTK最短的150手炮里,面板屬性是頂尖的,能比一比的也就宮廷3和催化射日彈頭,其他的手炮操控都差了些。

2、150手炮里唯二有測距儀,唯一有迅速擊中的。迅速擊中我覺得是很有意思的一個perk,用其他位置疊穩(wěn)定和換彈速度劃不來,但這2個屬性高了打起來會很舒服。

3、槍械模型和開鏡動畫,這也是我覺得最重要的一點??诩Z瞄具有著極佳的視野,按每秒60幀,開火后到準(zhǔn)心出現(xiàn)的時間口糧是最短的14幀,其他的大部分是18、19幀,宮廷3更是到了21幀左右,所以口糧會有更多的調(diào)整時間,下意識會覺得好用。

綜上所述,口糧依舊是最好用的手炮,但并不代表一定能打過其他手炮,個人喜好、打法、槍法其實更重要。對于我這種反應(yīng)慢的也就口糧爆頭率高點了。

鍵鼠aa高低的差距對比

《命運(yùn)2》備用口糧武器性能分析 96aa的宮廷3

《命運(yùn)2》備用口糧武器性能分析 52aa的頑皮橡木

44aa的差距大概也就小1到2圈,大概相當(dāng)于宮廷3開鏡后半個多紅點的大小。

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