翎羽職業(yè)是天下手游中萌萌的弓箭手,是一個(gè)全遠(yuǎn)程狙擊擊殺的小師妹,是不是可她的外表不是很符合呢?那么下面就為大家?guī)碇旅熋玫募寄茉斀狻?/p>
先從上面三個(gè)被動(dòng)說起,從左往右是“發(fā)勁篇”、“風(fēng)馳篇”、“凝神篇”,左右兩個(gè)沒什么好說的,左邊是加物理攻擊和物理穿透,右邊則是加命中,但是中間這個(gè)有點(diǎn)意思,天機(jī)的鳥陣也是加22%左右移速,這個(gè)被動(dòng)等于翎羽自己帶個(gè)鳥陣,跑的快還是挺舒服的,玩了翎羽再去玩別的職業(yè),除了鳥陣天機(jī)和開神速的太虛,其他玩的還有點(diǎn)不習(xí)慣哈哈。
下面四個(gè)被動(dòng)技能,左側(cè)兩個(gè)也是加屬性的,命中回避生命值,就不多說了說下右側(cè)兩個(gè)被動(dòng),先說手最關(guān)鍵的被動(dòng)---“追風(fēng)逐月”。這是翎羽輸出的關(guān)鍵被動(dòng),輸出主要依靠這個(gè)被動(dòng),翎羽的梨花、倦鳥、火蜥這三個(gè)輸出技能,可以給翎羽疊加一層持續(xù)10秒的追風(fēng)狀態(tài),每層狀態(tài)可以加98點(diǎn)物理攻擊,五層可以有490點(diǎn)物理攻擊,除此之外,在達(dá)到5層后,芭蕉這個(gè)技能的CD變?yōu)?秒,這時(shí)候翎羽就可以開始瘋狂BIU~BIU~BIU~了,這個(gè)狀態(tài)會(huì)在身上顯示,可以很容易看到。
白色的就是層數(shù),5根白色羽毛就可以瘋狂芭蕉芭蕉芭蕉了
然后是最后一個(gè)被動(dòng),加物理法術(shù)雙抗性和射程,這里的藤葛是翎羽的普攻,也就是說普攻和芭蕉、倦鳥、火蜥這三個(gè)技能可以疊個(gè)白草連天狀態(tài),1層增加普攻和這三個(gè)技能射程1米,2層3米,3層5米,芭蕉作為主要輸出技能可以增加5米的距離是非常舒服的。
這個(gè)被動(dòng)和追風(fēng)一樣也是10秒,這里截圖只能截到9,在長(zhǎng)時(shí)間的輸出中這兩個(gè)BUFF可以一直保持著,不過這里有個(gè)小小的問題,自動(dòng)掛機(jī)的時(shí)候即使芭蕉的CD只有一秒,系統(tǒng)也不會(huì)自動(dòng)一秒一次,會(huì)稍微慢一點(diǎn),所以這里手動(dòng)的話可以打出更高的傷害。不過即使自動(dòng)也不會(huì)低,想想太虛的神速開了之后也才3秒一個(gè)御風(fēng)呢,而且神速狀態(tài)下的御風(fēng)是3秒一個(gè),法攻系數(shù)1,而翎羽的芭蕉才1秒,傷害系數(shù)是0.38*3,也就是1.05的物攻系數(shù)。御風(fēng)還是單體,芭蕉是群體,就是范圍有點(diǎn)小。所以即使是掛機(jī),翎羽依然擁有很高的輸出。
輸出技能除了芭蕉這個(gè)主輸出技能以外,其他的輸出技能例如梨花、倦鳥、火蜥,除了傷害以外沒有附加控制啥的,所以沒什么好說的,就大概說下傷害系數(shù)、射程和CD。
梨花:物攻系數(shù)1.1 射程11 CD 6秒
倦鳥:物攻系數(shù)1 射程15 CD 9秒
火蜥:物攻系數(shù)0.8/0.1*4 射程15 CD 15秒
這里火蜥的傷害系數(shù)解釋一下,是射過去0.8傷害然后再地上圈圈燙4次0.1的傷害。
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