邂逅在迷宮神器選什么呢?神器可以為玩家提供大量的戰(zhàn)力,但是需要一個合適環(huán)境來使用神器,才能發(fā)揮它最大的力量,那么神器應該怎么選呢?讓我們一起來看看吧。 邂逅在迷宮神器介紹和使用攻略 一、神器總體概...

邂逅在迷宮神器選什么呢?神器可以為玩家提供大量的戰(zhàn)力,但是需要一個合適環(huán)境來使用神器,才能發(fā)揮它最大的力量,那么神器應該怎么選呢?讓我們一起來看看吧。

邂逅在迷宮神器介紹和使用攻略

一、神器總體概況

神器初期的價值主要側重在主動技能,而后期神器的分支技能作用更大一些。(依據是二階分支技能的提升相比二階主動技能的提升比重更大)對主角屬性有提升。

二、神器具體介紹

漆黑龍語

補充(勇氣之焰,最多疊加10層) 這個神器是常見的法系輸出,其技能的增益關鍵詞有:提高魔攻,暴擊,減少冷卻。其技能的限定關鍵詞有:熾焰爆發(fā)持續(xù)期間,技能暴擊,使用神器技能。

那么漆黑龍語神器有哪些玩法呢?

可以選擇主堆魔攻,穩(wěn)扎穩(wěn)打,或者芙蕾雅BUFF給boss來上一下。另一種沒見過(處于實驗階段,因為舍棄了大量防御技能而難以應用):選擇主堆暴擊次堆魔攻,裝載大量低CD法術技能(刃舞,裂地猛擊)和可提供大量技能暴擊次數的冰風暴,主角在靈魂爆發(fā)BUFF狀態(tài)下能夠高暴擊(高于60%暴擊率左右),快速堆勇氣之焰buff為思路核心。

神器與技能搭配模擬流程如下:

熾焰爆發(fā)——冰風暴的暴擊連續(xù)觸發(fā)戰(zhàn)意噴涌減少熾焰爆發(fā)技能CD——刃舞——熾焰爆發(fā)——刃舞——裂地……(補充:為了保證技能暴擊的效率,熾焰爆發(fā)和冰風暴最好連續(xù)使用,期間可能需要留一下其中的一個技能)。

克勞·索拉斯

(補充:第一分支技能名光裂斬)

(榮光之象描述錯誤,除了使用弧光劍技能,光裂斬和光輝裁決技能同樣能觸發(fā),且buff能堆疊)

常見的物理神器輸出,別名大劍,因為主角普通攻擊是物理傷害的關系,更多的人選擇的是主角物理輸出。

其技能的增益關鍵詞有:傷害提高,物攻提高,暴擊率提高,暴擊傷害提高。

其技能的限定關鍵詞有:弧光劍,光裂斬,光輝裁決的技能buff期間。

弧光劍的buff貌似和其后續(xù)技能貌似是沖突的,主技能后6秒內對普通攻擊有加成,但是后續(xù)技能主要加成不全在普攻。

怎么抉擇?

如果沒有這個buff,所損失的上限是2次的普攻暴擊額外41%左右倍率的傷害。

一個爆發(fā)性技能(如無影斬共1250%倍率技能),能從光裂斬和光輝裁決獲得的上限是技能暴擊額外361%左右倍率的傷害??v觀之,兩種打法輸出差異并不大。

考慮到光裂斬,光明裁決占用主技能的冷卻時間,打法上連續(xù)使用神器技能更合適一些,神器與技能搭配思路是:祈禱,強化武器或者高爆發(fā)技能(搭配不唯一)。

古蘭貝爾

神器為偏向物理防御功能,別名鐮刀,也是最喜歡的神器。

收益關鍵詞:昏迷,受到物理傷害降低。

限定關鍵詞:防御姿態(tài)時,防御姿態(tài)結束,防御姿態(tài)后1秒。

此神器有它的唯一性:對boss硬控能力最強。和特殊性:防御姿態(tài)的期間再點一下主技能可以立即結束防御姿態(tài)觸發(fā)四野肅清;防御狀態(tài)時間越長,昏迷時間越長。

昏迷:可斷綠條,延長輸出時間。

最長昏迷時間是多少?

4秒。

延長哪些時間最有價值呢?

延遲boss的高威脅技能(如猛攻)的釋放,boss初期狂暴的時間。視頻展示了如何延遲boss的第二次猛攻以獲得額外的輸出時間。

德爾斐神諭

該神器又叫奶錘,也是同等級所有戰(zhàn)力最高的神器。

治療效應比較特殊,治療也是可以享受到暴擊加成的。因為主角屬性,前期暴擊比較少,后期(R3末,R4)暴擊比較多(超過50%的治療暴擊率),更多的人愿意在后期使用治療系神器的原因。

因為其技能能對英雄提供攻速和暴擊率加成,攻速上(二世,希爾芙,潘多拉,茉莉安)可以從中獲取稍微多收益,暴擊率上配合英雄的技能。

特別講一下仁慈之手,如果祝福之錘持續(xù)期間每使用技能,會多奶一下。如果其他3技能都在祝福buff期間使用,原本一周期奶4下會變成一周期奶7下,聽起來很賺吧。

轟擊五星

(補充:勢不可擋的連續(xù)第五次攻擊的攻擊指的是普通攻擊,所以劍刃風暴技能持續(xù)期間不會觸發(fā)該技能)

神器別名槍,是唯一有破防,減速,擊飛作用的神器。破防收益可以參考其他帖子,關于防御與穿透的關系。

擊飛:可以硬控1秒,破綠條。

隨著R4的數據膨脹,破防類技能逐漸吃香。破防效益需要暴擊,而r4的boss抗暴也很高。如果颶風侵蝕不能保證疊加,則需要注意主技能使用時機。相比冷卻好后立即使用,如果預估物攻英雄的技能CD預判使用,收益更大一些。相反如果沒有破防,擊飛需求不推薦使用該神器,因為那樣用相比其他神器幾乎沒有收益。

神器用來輸出也是可以的,拿來斷第二綠條也是可以的,其治療效應對于進攻性不高的boss也非常有效果。具體怎么用需要斟酌。

最后補充如果極限挑戰(zhàn)持有該神器需要注意勢不可擋和雷神之觸需要連續(xù)普攻5次才能觸發(fā)。后搖技能盡量集中化使用。

浪花

浪花是治療兼輸出的神器,別名叉子或者斧子。

其絕地反擊的增益上限極其高(殘血接近40%,二階60%)。認為要同時發(fā)揮其治療和輸出效果,其上手難度很高。血線越低傷害越高。如果boss配置了魔法傷害技能,在治療方面并不輸于奶錘(德爾斐神諭)。

基本的使用方法:吃了boss魔法傷害技能后的6秒,除非威脅生存,可以利用絕地反擊往boss甩幾個魔法技能來輸出,不超過6秒之后嗜血斬回血。

技能參考搭配:冰風暴,祈禱,背刺(或者炎盾)。

寶石的選擇上也很多樣,也有相應的理由:選擇攻擊,暴擊寶石提升輸出,也可選擇物防,生命寶石使血線更可控。

以上就是小編為大家收集到的關于邂逅在迷宮神器的介紹和使用了。