云頂之弈10.8版本連勝機制是什么?連勝機制是游戲里比較重要的機制,一定要利用上才好,那么就趕快跟著小編一起來看看云頂之弈10.8版本連勝機制介紹,希望各位看完都能得到幫助。
云頂之弈10.8版本連勝機制介紹
1、前期賣血吃連敗、搶裝備的玩法會更傷,血量損失太多到后期危及生命,這對于后期成型的陣容而言,前期陣容壓力大,成型更困難。
2、前期吃連敗或連勝必須持久,如果頻繁中斷,那么經濟收益會少得多,所以連勝是最佳的選擇,但強度不足很難保持連勝,所以前期強度要求更高。
3、后期陣容的容錯率會更高,不會因為一時失誤戰(zhàn)敗而大量扣血致死,所以在后期有更大的操作空間,發(fā)揮余地更多,對所有陣容都比較有利。
總結:前期不能持久連敗,對血量損失太大,所以要求陣容應該更早成型強度吃連勝,而且強度一定要達標,否則連勝和連敗經濟都吃不到,對經濟很不利。
影響:
由于連敗對后期的影響很大,這也導致了這版本的陣容選擇上有了分別,對于前期成型的陣容而言,用廉價費卡盡早打造主C,從前期就可以穩(wěn)定吃連勝。后期即使陣容乏力,也有充足的血量和高額的經濟,可以通過“追更多3星”“提前升8級9級”“打造更多5費卡”來強行提升陣容強度,不僅穩(wěn)健預定前三名還可以競爭吃雞,所以前期強勢的陣容在當前版本最具優(yōu)勢。
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