王者模擬戰(zhàn)4月29日更新了什么?今天的更新有修改了不少英雄的屬性和羈絆的效果,但是很多玩家還不太清楚,下面就小編為大家?guī)?lái),王者模擬戰(zhàn)4月29日更新內(nèi)容匯總。
王者模擬戰(zhàn)4月29日更新了什么?
(一)模擬戰(zhàn)羈絆調(diào)整
1.扶桑
扶桑的斬殺血量從25%上調(diào)到28%
2.稷下
幻象的增強(qiáng)幅度從0/10/20%下調(diào)到0/8/15%
3.戰(zhàn)士
格擋從25/50/85下調(diào)到25/45/85
4.長(zhǎng)城守衛(wèi)軍
傷害免疫率從20/30/50%調(diào)整為15/25/55%
5.坦克
法術(shù)坦克法術(shù)反彈比例從35/45/55%上調(diào)到40/50/60%
6.封神
修復(fù)了天雷可以暴擊的BUG
(二)模擬戰(zhàn)英雄調(diào)整
1.大喬
釋放技能所需能量從100下調(diào)到80
2.楊玉環(huán)
大招傷害從600/900/1200(+75%法術(shù)加成)下調(diào)到400/600/800(+50%法術(shù)加成)
三、Bug修復(fù)及優(yōu)化
1.修復(fù)李信-在光明狀態(tài)下,三技能與敵方距離過(guò)近時(shí)無(wú)法縮減三技能冷卻的問(wèn)題
2.增加光明狀態(tài)下,強(qiáng)化普攻的射程指示器
3.修復(fù)云中君-一技能實(shí)際暈眩時(shí)間和描述不一致的問(wèn)題
4.修復(fù)李元芳-二技能在某些情況下無(wú)法穿墻的問(wèn)題
5.增加李元芳-使用一技能后,強(qiáng)化普攻的射程指示器
6.修復(fù)牛魔-二技能在某些情況下無(wú)法穿墻的問(wèn)題
7.修復(fù)達(dá)摩-大招擊退期間,受擊目標(biāo)無(wú)法使用凈化解控的bug
8.修復(fù)盾山-二技能擊退期間,受擊目標(biāo)無(wú)法使用凈化解控的bug
9.增加楊玉環(huán)-使用一技能后,強(qiáng)化普攻的射程指示器
10.增加鎧-使用二技能后,強(qiáng)化普攻的射程指示器
11.增加狂鐵-使用二技能后,強(qiáng)化普攻的射程指示器
12.增加王昭君-被動(dòng)狀態(tài)觸發(fā)時(shí),強(qiáng)化普攻的射程指示器
13.增加司馬懿-使用一技能時(shí),本體的霸體狀態(tài)標(biāo)識(shí)
14.修復(fù)張良-大招壓制的控制圖標(biāo)異常縮短的問(wèn)題
15.修復(fù)東皇太一-大招壓制的控制圖標(biāo)異??s短的問(wèn)題
16.嫦娥-如夢(mèng)令皮膚被動(dòng)護(hù)盾消失特效顏色異常的問(wèn)題
17.嫦娥-如夢(mèng)令皮膚二技能圖騰方向顯示異常的問(wèn)題
18.公孫離-蜜橘之夏擊敗/被擊敗語(yǔ)音丟失的問(wèn)題
19.韓信-街頭霸王皮膚在局內(nèi)使用個(gè)性動(dòng)作,偶現(xiàn)沒(méi)有反應(yīng)的問(wèn)題
20.大喬-白蛇皮膚局內(nèi)角色模型沒(méi)有腿的問(wèn)題
全部評(píng)論