中國游戲研發(fā)力量這些年越來越浮躁,尤其是經歷了從端游戲轉入頁游再轉入手游這個游戲快餐化過程——三五個人開發(fā)三四個月的產品草草推出,然后通過刷榜快速掙錢,然后迅速消失。
在這樣大環(huán)境下,《封神小鮮肉》的游戲品質和開發(fā)商嚴謹的運營作風,可以稱為行業(yè)最高的標準——這款游戲2014年7月開始在各大平臺進行測試,先后共進行了3次封閉刪檔測試即將開始開放測試,小編在第一次封測時就被吸引進去,一直玩到了第三次封閉刪檔測試結束,根據小編三次測試的帳號,參加測試的玩家應該超過5萬人次。這種規(guī)模的測試,讓小編想起了10年前客戶端游戲正在厚積薄發(fā)崛起時的情景。
廢話就不多說了,正文送上。
創(chuàng)意10分
能夠拿到滿分的原因很簡單——這款游戲的玩法100%均為原創(chuàng)。
《封神小鮮肉》是以中國神話封神的亂時空為背景,西游,封神,山海經等眾所周知的神話人物都在封神小鮮肉里演義著,別有一番樂趣,游戲背景故事靈異卻不失幽默。
游戲中,所有的英雄分為白品質、B級品質、A級品質、S級品質、SS級品質一共五種品質五個星級,品質神將可以從綠色一直進化到金色,而其他來源于神話的副本神將,無法進化,但可以被煉化獲得培養(yǎng)神將所需要的材料。SS級品質的神將都是神話里的大咖,像如來,菩提等,得一可得天下的節(jié)奏呀。
戰(zhàn)斗就是推倒副本,副本和BOSS也都來源于神話故事的背景,比如澄塘觀的李靖,高老莊的豬八戒等。在戰(zhàn)斗中,每一個玩家最多可以派出一個4個神將,以十六宮格的戰(zhàn)斗模式自由操作,以各種走位來擊殺副本怪物。這里特別要提一下,每個神將都有著自己的可移動方向和步伐同時也是所能攻擊的方向,這就給了玩家很高的策略和選擇。一回合移動一個神將,這需要有一定的謀略,才能取得更高的過關評價。目前在手游中幾乎沒有或者類似的戰(zhàn)斗模式,這是個大膽的創(chuàng)新與嘗試。
畫面9分
游戲是Q版中國風,很切合游戲以中國神話為背景的主題,之所以不是滿分,那是拿《封神小鮮肉》和日本頂級卡牌游戲做對比,還是存在差距。除這一點外,游戲畫面堪稱經典。
不論是角色形象、BOSS形象、副本場景還是戰(zhàn)斗動畫,遠高于行業(yè)平均水準。
音樂音效7分
國內的音樂制作與國際水平還是有不小差距,但是,考慮到整個客戶端一共只有128兆,絢麗的技能特效和人物模型占去大半,而一首好萊塢級的音樂多數都在5兆~10兆,心里也只能平衡了。
操作10分
在手機上的游戲,更多的是休閑不需要太長時間持續(xù)關注的,只要有5分鐘時間,哪怕是上個廁所,隨時可以掏出手機或者ipad玩一局的游戲,一定要簡單容易操作。
在這一點上,《封神小鮮肉》的操作看似復雜,你只要玩了就會知道他的操作其實很簡單,這也是他的樂趣所在,當你運籌帷幄之中戰(zhàn)勝對手,這成就感滿滿的。游戲其他的功能,更多的是碎片時間,不要你多,只要點點點就能把想要做的完成了。
趣味9分
這一項上之所有沒有拿到滿分,是因為小編覺得這種打啊殺啊,還需要動點小腦筋的游戲更多還是適合于男性玩家去玩,女孩子就不一定喜歡了。
新穎的秘境玩法、神魔井、大鬧天宮、金銀山等,多樣性的玩法,還有神將養(yǎng)成系統(tǒng)以及裝備打造系統(tǒng)。在這個游戲中,很多玩家會理解“愛不釋手”這個詞是啥意思。
綜合9分
這是一款非常負責任而且非常好玩的蘋果移動設備網絡游戲,創(chuàng)新戰(zhàn)棋玩法,豐富精致的神話人物,冷幽默的爆笑劇情橋段。在2015年中,小編強烈推薦。
《封神小鮮肉》歷時近一年的打造,多次測試的沉淀,每次的嘗試都讓小編有一種質的飛躍之感,小編相信這款新游在國內必然會非常火爆。
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