導(dǎo) 《騎馬與砍殺2》的領(lǐng)軍模式是玩家交流切磋帶兵指揮技巧的場(chǎng)所,那么其中瓦蘭吉亞的兵種在這個(gè)模式下表現(xiàn)如何呢,下面帶來(lái)由“再補(bǔ)一刀”分享的《騎馬與砍殺2》領(lǐng)軍模式瓦蘭吉亞兵種評(píng)析,一起來(lái)看看吧。 國(guó)家強(qiáng)...

《騎馬與砍殺2》的領(lǐng)軍模式是玩家交流切磋帶兵指揮技巧的場(chǎng)所,那么其中瓦蘭吉亞的兵種在這個(gè)模式下表現(xiàn)如何呢,下面帶來(lái)由“再補(bǔ)一刀”分享的《騎馬與砍殺2》領(lǐng)軍模式瓦蘭吉亞兵種評(píng)析,一起來(lái)看看吧。

國(guó)家強(qiáng)度:T1(T0為最強(qiáng),根據(jù)數(shù)字增加,強(qiáng)度遞減)

國(guó)家類型:步騎傾向型

兵種分析

征召農(nóng)民

(*****)(*為強(qiáng)度和推薦指數(shù),一顆星的兵種說(shuō)明該兵種在戰(zhàn)場(chǎng)極為罕見(jiàn),不做介紹,滿星為五顆)

《騎馬與砍殺2》領(lǐng)軍模式瓦蘭吉亞兵種評(píng)析

簡(jiǎn)介:

你確實(shí)沒(méi)有看錯(cuò),征召農(nóng)民擁有最高的推薦指數(shù),5顆星。雖然盔甲薄弱,武器傷害較低,但是依靠26人的夸張部隊(duì)規(guī)模和140距離的雙手勾鐮(長(zhǎng)度僅次于雙刃槍和軍用勾鐮),加上輕便的移動(dòng)速度,大量的瓦蘭迪亞龍鳴可以輕松絞殺對(duì)方的步戰(zhàn)和遠(yuǎn)程單位,當(dāng)他們達(dá)到巨大規(guī)模后,即使是騎士也會(huì)有所忌憚。非戰(zhàn)斗人員請(qǐng)撤離?。?!當(dāng)你看到對(duì)方紅壓壓一片的農(nóng)民時(shí),請(qǐng)不要嘲笑,他們即將把你帶入人民戰(zhàn)爭(zhēng)的汪洋大海!

推薦出裝:盔甲;勾鐮/草叉(用于反騎但會(huì)使農(nóng)民幾乎失去近戰(zhàn)能力)

優(yōu)勢(shì):幾乎所有步兵(斯特吉亞戰(zhàn)士除外),部分狂戰(zhàn)士(阿塞萊守衛(wèi),巴丹尼亞野蠻人),中近距離下的所有射手,輕騎兵

劣勢(shì):步兵(斯特吉亞戰(zhàn)士),部分狂戰(zhàn)士(帝國(guó)雙刃槍兵,斯特吉亞狂戰(zhàn)士),遠(yuǎn)距離射手,重騎兵(戰(zhàn)馬沖撞)

打法:人海淹沒(méi)

斧槍手

(****)<第二強(qiáng)狂戰(zhàn)士>

《騎馬與砍殺2》領(lǐng)軍模式瓦蘭吉亞兵種評(píng)析

簡(jiǎn)介:斧槍手是僅次于帝國(guó)雙刃槍兵的狂戰(zhàn)士,軍用勾鐮?zhēng)в兄械热簜Ч瑫r(shí)141的距離也是僅次于雙刃槍,偃月刀,是一種強(qiáng)力的雙手強(qiáng)力武器,但117的傷害不一定能夠做到一擊必殺。在加強(qiáng)盔甲后使用的斧槍擁有147的恐怖傷害和136的距離(僅刺擊,揮砍時(shí)120左右)??梢郧袚Q投擲兵器或錐頭槍達(dá)到不同戰(zhàn)斗效果,但令人疑惑的副武器長(zhǎng)劍卻顯得一無(wú)是處。

推薦出裝:軍用勾鐮(更長(zhǎng)的距離,群傷)/盔甲(斧槍擁有更高的傷害,但距離較短);飛斧(干擾)/錐頭槍(反騎)

優(yōu)勢(shì):所有步兵,多數(shù)狂戰(zhàn)士

劣勢(shì):遠(yuǎn)距離射手

打法:尾隨軍士(對(duì)面有射手),并從側(cè)面沖出夾擊對(duì)方步戰(zhàn)單位;

對(duì)方無(wú)射手時(shí),運(yùn)用線形排布,用飛斧可以打出一波戰(zhàn)前輸出,隨后沖鋒絞殺殘軍;

偷襲對(duì)方遠(yuǎn)程或步戰(zhàn)單位。

軍士

(***)

《騎馬與砍殺2》領(lǐng)軍模式瓦蘭吉亞兵種評(píng)析

簡(jiǎn)介:重步兵是每個(gè)國(guó)家的中堅(jiān)力量,基本在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中都是必選兵種,他們通常用于保護(hù)后方狂戰(zhàn)士和射手,或者用于承受對(duì)方步兵攻擊,重步兵本身對(duì)遠(yuǎn)程具備相當(dāng)?shù)膬?yōu)勢(shì),而且根據(jù)裝備的不同,重步兵可以具備投擲干擾能 力和反騎能力,但與敵方狂戰(zhàn)士交戰(zhàn)時(shí)并不占優(yōu)勢(shì)。軍士在經(jīng)過(guò)盔甲削弱后戰(zhàn)力有所下降,使其成為一款中等的重步兵。

推薦出裝:戰(zhàn)錘/盔甲;長(zhǎng)矛(反騎)/飛斧(干擾)

優(yōu)勢(shì):低級(jí)射手,輕步兵

劣勢(shì):狂戰(zhàn)士

打法:處于軍隊(duì)的前線,保護(hù)身后的農(nóng)民和斧槍手,前期跟隨,進(jìn)入對(duì)方射程后盾墻,壓迫對(duì)方射手和兵線;圓形陣站旗

勁弩手

(*)

《騎馬與砍殺2》領(lǐng)軍模式瓦蘭吉亞兵種評(píng)析

簡(jiǎn)介:我一直不推薦在聯(lián)機(jī)使用弩手。勁弩手僅3點(diǎn)的護(hù)甲,遲鈍的移動(dòng)速度和緩慢的上彈速度,使其在缺少隊(duì)友的保護(hù)下多半九死一生,僅推薦在優(yōu)勢(shì)局娛樂(lè)使用。

神射手

(**)

《騎馬與砍殺2》領(lǐng)軍模式瓦蘭吉亞兵種評(píng)析

簡(jiǎn)介:相較于勁弩手,可以攜帶大盾牌的特點(diǎn)加強(qiáng)了其生存能力,但會(huì)削弱神射手的移動(dòng)速度,雖然不得不承認(rèn)勁弩的巨大傷害,但仍然無(wú)法使其在聯(lián)機(jī)模式立足。

用于反騎錐頭槍也并沒(méi)有多少實(shí)際意義,在對(duì)射中也難以對(duì)抗弓箭手持續(xù)的火力。

推薦出裝:勁弩;大盾牌/額外的弩矢

優(yōu)勢(shì):狂戰(zhàn)士(較遠(yuǎn)距離)

劣勢(shì):重騎兵,重步兵,射手

打法:在步兵掩護(hù)下進(jìn)行射擊,或在敵方盾墻覆蓋范圍外,利用地形等有利條件進(jìn)行射擊,但需要留意對(duì)方的重騎兵和狂戰(zhàn)士偷襲。

先鋒騎兵

(**)<騎槍沖刺>

《騎馬與砍殺2》領(lǐng)軍模式瓦蘭吉亞兵種評(píng)析

簡(jiǎn)介:輕騎兵作為普遍被詬病的兵種,一般很少在戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn),更何況瓦蘭迪亞騎士強(qiáng)大的單兵作戰(zhàn)能力。不過(guò)從可以加上馬甲或攜帶騎槍的特點(diǎn)來(lái)看,先鋒騎兵可以說(shuō)是最接近重騎兵的一款輕騎兵,但馬匹沖撞能力很低。

推薦出裝:盔甲;西方騎槍/馬甲

優(yōu)勢(shì):低級(jí)射手,移動(dòng)中的步兵

劣勢(shì):重騎兵,反騎步兵

打法:游擊。偷襲射手,牽制重騎兵

騎士

(****)<騎士>

《騎馬與砍殺2》領(lǐng)軍模式瓦蘭吉亞兵種評(píng)析

簡(jiǎn)介:瓦蘭迪亞的騎士基本符合玩家的期許,擁有在加強(qiáng)盔甲后上擁有最高的騎兵甲(但實(shí)際效果不如帝國(guó)具裝騎兵),190距離的騎槍,盾牌以及堅(jiān)固的戰(zhàn)馬。此外還可以選擇雙手的手半斧作為近戰(zhàn)武器,但95的距離使其很難命中對(duì)手,看似多樣的裝備并沒(méi)有其想象的實(shí)用性。

推薦出裝:加強(qiáng)盔甲;盾牌/手半斧

優(yōu)勢(shì):不具備長(zhǎng)矛的步兵,輕騎兵,射手,數(shù)據(jù)上優(yōu)于部分騎士(阿塞萊馬穆魯克,斯特吉亞親衛(wèi))

劣勢(shì):錐頭槍,長(zhǎng)矛,長(zhǎng)偃月刀(庫(kù)塞特槍騎兵

打法:前期用于偵察和占旗,或用于單兵作戰(zhàn)消滅對(duì)手

在己方步兵和對(duì)方開(kāi)團(tuán)時(shí),從后方切入沖撞,可以有效降低對(duì)方步兵的戰(zhàn)斗力。

亦用來(lái)收割

推薦陣容

(以下搭配可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況和個(gè)人需要進(jìn)行改動(dòng)):

傳統(tǒng)陣容(*):2軍士+2斧槍手+1神射手+1騎士

平推陣容(****):2軍士+4斧槍手

人海陣容(*****):6農(nóng)民(可搭配1隊(duì)斧槍手)

瓦蘭迪亞是僅次于帝國(guó)的國(guó)家(之一)。也是唯一依賴弩手作為遠(yuǎn)程兵的國(guó)家。

強(qiáng)大的步兵綜合實(shí)力使得瓦蘭迪亞在戰(zhàn)斗中易于占得上風(fēng),在操作的門檻上也不是很高。

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