導(dǎo) 《俠隱閣》是河洛工作室出品的一款武俠RPG,在角色的養(yǎng)成過程中需要對自身屬性、武功等進(jìn)行選擇,這些養(yǎng)成該怎么選呢?下面請看玩家“robinhoofe”帶來的《俠隱閣》四藝、武功、隊友等選擇心得,希望能...

《俠隱閣》是河洛工作室出品的一款武俠RPG,在角色養(yǎng)成過程中需要對自身屬性、武功等進(jìn)行選擇,這些養(yǎng)成該怎么選呢?下面請看玩家“robinhoofe”帶來的《俠隱閣》四藝、武功、隊友等選擇心得,希望能幫到大家。

雖然我只通了2周目,但游戲時間超50小時了,SL大家懂的,基本上這1年所有要點都記到腦中了,分享下我的心得。

一、關(guān)于四藝的選擇

這代四藝很重要,重要到只要不是鐵憨憨都會靠四藝回復(fù)體力,因為最多可以帶3個隊友,所以注定要選2個四藝學(xué)習(xí),一個主一個副,不然沒法滿足好友度進(jìn)階的需求,比如鐘MM就需要2個不同的性格,所以要想好友進(jìn)階選2個完全不沖突的愛好是必須的,冠軍的要求并不高,第一屆四藝大賽一定要主修的那個滿200,這樣就開啟中級修煉,加是精神直接20點,第二屆四藝大賽的時候副修的那個也跟著點到200,主修的350,這樣就會是兩個中級修煉還能順便拿冠軍,這個時候所有人的好友度進(jìn)階需求都是滿足的,個人覺得主琴是最好的,廣陵散2格內(nèi)群體回血200多還加BUFF,這簡直是神技。

二、關(guān)于武功的選擇

就目前來看最強的還是老三件刀,劍,長兵,不過這代腿功不錯,其他武功都因為缺乏群攻和遠(yuǎn)程輸出能力淪為弟弟武功,適合多周目的玩家體驗生活,暗器因為入門太難,1階段極限鍛煉入手會錯過很多任務(wù)不推薦,只適合超級多周目體驗基層生活,學(xué)霸成就一定要做,其實精打細(xì)算并不難,初始屬性力量和靈巧多點些就能完成,尤其是刀法和腿法做了的話,2次四藝大賽做直線的時候因為武功已經(jīng)會了就會送這版本最頂尖的武器。

三、關(guān)于初始的選擇

為了學(xué)霸力量靈巧多點是嘗試,具體多少隨便,反正體魄不能低于17,因為前期第一次傳功體魄有30有屬性加,性格選學(xué)習(xí)招式加經(jīng)驗和減5%傷害加5%命中和閃避,這是2周目最佳常規(guī)性格,不過非要不玩4藝,極限堆屬性點鐵憨憨性格也是可以的,這里說下為什么2性格選這個減傷害的,原因是后面有些神裝是減命中的,這個時候提前加了命中,后期就可以穿那些裝備了,尤其是七夕喝酒的酒葫蘆,減5%命中加10%暴擊,這飾品配上暴擊內(nèi)功和招式,再配上高靈巧培養(yǎng),暴擊可以疊到50到80,傷害爆炸直接秒人,這代暴擊可是無視閃避和招架的,高靈巧也意味著高閃避,所以高攻高防完美搭配。

四、關(guān)于隊友的選擇

因為只要玩家足夠強,隊友配誰都行,這個時候培養(yǎng)誰到無所謂了,但因為學(xué)琴對應(yīng)的是兩男的,剛好兩男的是有群攻有坦度的,所以目前因為不能結(jié)婚,為了簡單搞搞基沒什么,主琴加兩男隊友游戲難度會降很多,鐘MM的加血在高輸出高坦度的陣容里沒啥用,東校的時候加血的機(jī)會都沒對面就死完了,就算危險了吃個藥就行了,多周目可以體驗兩女的,因為東校必須帶傘哥,所以傘哥的好友還是要培養(yǎng)的。

五、關(guān)于傳書的取舍

所有加屬性的傳書都不要放過,所有跟四藝有關(guān)系的傳書都不要放過,其他傳書可以SL看收益值不值得,像七夕節(jié)有些支線做了也會有傳書,但這些傳書送的東西就是一個500多的禮物而已,這種就不必要,學(xué)琴意味著端午的傳書只能放棄,不放棄就拿不到學(xué)霸,或者學(xué)琴剛好狀元,不到200開不了中級修煉,個人覺得端午的飾品可有可無,吸血太少,吸藍(lán)又不需要。

六、南飛蝗的使用

南飛蝗不是什么坦,他是拿來站后方位置輸出的,他的心法是隊友被打自己反擊,類似河洛的黃雀在后,站在隊友2格范圍外,輻射3格的攻擊范圍,輸出爆炸,隊友被打他打人,合理用他,這游戲難度立馬降很多,他是絕對NO.1的隊友,畢竟一回合可以攻擊多次的就他而已。

《俠隱閣》四藝、武功、隊友等選擇心得