導(dǎo) 在《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》中,右上角會(huì)顯示我們當(dāng)前的戰(zhàn)斗評(píng)價(jià),這個(gè)會(huì)直接影響到通關(guān)后的評(píng)價(jià)結(jié)算和獲取道具的數(shù)量,這里我來分享一下SSS評(píng)價(jià)的攻略。 基礎(chǔ)常識(shí) 使用不同的招式進(jìn)行攻擊和連段,獲得更高的...

在《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》中,右上角會(huì)顯示我們當(dāng)前的戰(zhàn)斗評(píng)價(jià),這個(gè)會(huì)直接影響到通關(guān)后的評(píng)價(jià)結(jié)算和獲取道具的數(shù)量,這里我來分享一下SSS評(píng)價(jià)的攻略。

基礎(chǔ)常識(shí)

使用不同的招式進(jìn)行攻擊和連段,獲得更高的戰(zhàn)斗評(píng)價(jià),也就是說,盡量不要連續(xù)多次使用同一技能。

戰(zhàn)斗技巧

在戰(zhàn)斗中熟練掌握自身的技能,在怪物攻擊的瞬間進(jìn)行閃躲也會(huì)短暫提升自身的評(píng)價(jià)值,比如使用前沖、跳躍以及踩怪。

掌握技能

使用但丁能夠聚怪的技能,把前方的怪物拉取過來,一次性攻擊大量的怪物也是可以上漲大量的評(píng)價(jià)值,當(dāng)怪物離自己較遠(yuǎn),可以使用槍械不斷射擊來維持自己的評(píng)價(jià)值。傷害越高的技能,會(huì)讓評(píng)價(jià)上漲的越高。

挑釁嘲諷

在游戲里,主角但丁點(diǎn)擊左上角是可以對(duì)怪物進(jìn)行嘲諷,能夠上升一部分評(píng)價(jià)值,最好是在怪物處于硬直(不會(huì)攻擊)的情況下,或者在一個(gè)攻擊范圍外的情況下進(jìn)行嘲諷,同樣也要注意不要離得太遠(yuǎn)。

需要注意的是,挑釁需要間隔一段時(shí)間才能再次使用。

以上就是獲得高評(píng)價(jià)的攻略介紹了,《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》手游中很好的還原了鬼泣系列作品的評(píng)價(jià)設(shè)定,為了打出更高的評(píng)價(jià)分?jǐn)?shù),還需要大家好好磨練技術(shù)哦!