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騎馬與砍殺2投票必得領(lǐng)地方法
加入一個(gè)國(guó)家后,第一步也是最重要一步是,找一個(gè)四戰(zhàn)之地,選一個(gè)非本國(guó),也不是交戰(zhàn)國(guó)原有,但是被交戰(zhàn)國(guó)占領(lǐng)的城堡。
這個(gè)城堡拿下后必須是飛地,但是不能離本國(guó)太遠(yuǎn),拿下后只用一點(diǎn)點(diǎn)影響力就可以輕松得到。
這一帶城堡分封提名的機(jī)制有很多,比如家族等級(jí),家族封地是否太多或太少,只是最讓人意外的是跟誰(shuí)攻下的毫無(wú)關(guān)系。
最先決的判斷,就是新攻下的城最靠近的一個(gè)城的領(lǐng)主有提名權(quán),然后家族封地最不飽和的一個(gè)提名。
最后一個(gè)是國(guó)王或者是影響力高的高級(jí)家族或者是第二近的城堡所有者。
因?yàn)檫@個(gè)城是飛地,所以沒(méi)有第一提名,只有個(gè)第三提名候選的第二臨近位置候選。
所以最窮的人成了第一提名,第二提名是國(guó)王,第三是隔了帝國(guó)和庫(kù)塞特領(lǐng)土最近的一個(gè)阿賽萊領(lǐng)主,沒(méi)人搶?zhuān)p松拿下。
下面的步驟也比較關(guān)鍵,必須確保兩點(diǎn),一是自己國(guó)家的軍團(tuán)會(huì)來(lái)飛地周?chē)コ?,這就要消耗一點(diǎn)影響力。
看看國(guó)內(nèi)有沒(méi)有其他軍團(tuán),在附近的就不管,離很遠(yuǎn)的軍團(tuán)就解散掉,然后把大家族的族長(zhǎng)都拉到自己軍團(tuán)里。
注意只需要拉族長(zhǎng),全拉也行效果更好,就是要更多的影響力,拉來(lái)以后看到帝國(guó)的軍團(tuán)就解散自己軍團(tuán)。
這樣這些族長(zhǎng)就很大概率自己原地組織軍團(tuán),打贏野戰(zhàn)后,他們就會(huì)大概率去攻城,因?yàn)檫@里是四戰(zhàn)之地,領(lǐng)土易主頻繁。
守軍普遍不多,也成了理想的攻城地區(qū),就算不拉軍團(tuán)來(lái)解散,國(guó)內(nèi)領(lǐng)主也很容易來(lái)攻城,不過(guò)這樣更快更穩(wěn)妥。
二是要確保帝國(guó)軍團(tuán)不會(huì)來(lái)打擾國(guó)家正在攻城的軍團(tuán),需要去假裝圍攻其他的城,讓帝國(guó)軍團(tuán)追,和他繞圈子,這很簡(jiǎn)單。
因?yàn)檫@些城市都是帝國(guó)丟給庫(kù)賽特的,守軍很少都很容易攻下,所以國(guó)家的軍團(tuán)打得很快。
而且這些領(lǐng)地臨近的領(lǐng)主就是玩家,能得到第一提名,如果有個(gè)很窮很窮的他可能會(huì)升級(jí)為第一提名,但是影響不大,玩家也會(huì)被提名的。
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