導(dǎo) 戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)6精靈在游戲當(dāng)中可以說(shuō)是很不錯(cuò)的陣容,這個(gè)的話也能夠用來(lái)上分的,強(qiáng)度也還可以,具體要怎么搭配,如何運(yùn)營(yíng)會(huì)比較的好呢?下面來(lái)了解下! 戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)精靈陣容攻略 當(dāng)我方精靈達(dá)到6名時(shí)...

戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)6精靈在游戲當(dāng)中可以說(shuō)是很不錯(cuò)的陣容,這個(gè)的話也能夠用來(lái)上分的,強(qiáng)度也還可以,具體要怎么搭配,如何運(yùn)營(yíng)會(huì)比較的好呢?下面來(lái)了解下!

戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)精靈陣容攻略

當(dāng)我方精靈達(dá)到6名時(shí),高達(dá)44%的閃避概率,讓對(duì)手絕大部分的輸出化為無(wú)用功,可以極大的加強(qiáng)我方全體精靈的生存能力,而且精靈有恢復(fù)以及加護(hù)盾能力,續(xù)命能力可以說(shuō)是一流級(jí)別的。

戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)精靈陣容 6精靈陣容搭配攻略[多圖]

主流陣容

現(xiàn)在主流的精靈陣容一般為: 6精靈3龍3潛 或 6精靈4野獸3潛

但目前版本前者陣容更為強(qiáng)勢(shì),由于精靈龍的加強(qiáng),團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的護(hù)盾收益非常大,有時(shí)候輸贏就差這些護(hù)盾的血量。

戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)精靈陣容 6精靈陣容搭配攻略[多圖]

打法推薦

重點(diǎn)來(lái)啦記筆記了!

前期7回合,看到活體之山加個(gè)3精靈 可以考慮打精靈,注意是活體之山是精靈開(kāi)始的核心,精靈陣容不要刻意去玩,咱們拿卡首先還是要沖著版本強(qiáng)勢(shì)陣容去拿,除非前幾回合都沒(méi)有想打陣容的卡可以考慮。

前中期你拿了夜鶯審判者和精靈龍,那么后期來(lái)其他精靈棋子的時(shí)候最好就把他們給合成星級(jí)更高的棋子。

精靈胡了連勝超不過(guò)5回合,經(jīng)濟(jì)會(huì)受損,所以只走連敗,玩精靈剛到8人口一般就剩20~40多血,手里有50+錢,這一回合很關(guān)鍵,你要搜卡,補(bǔ)全你的陣容,以及提升質(zhì)量,以及德魯伊的升星問(wèn)題,所以很講究手速和思考,當(dāng)然還有一點(diǎn)小小的運(yùn)氣。

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陣容特點(diǎn)

優(yōu)點(diǎn):有奶、有輸出、有護(hù)盾

缺點(diǎn):前排不夠肉、怕AOE、怕控制技能

當(dāng)然由于打的是連敗向陣容,關(guān)鍵的一局陣容是否補(bǔ)齊以及質(zhì)量的提升都很大程度影響你的吃雞幾率哦。

克制陣容:6機(jī)械

該陣容有AOE也有控制一定要小心謹(jǐn)慎哦,不然就會(huì)陰溝翻船失去了贏的機(jī)會(huì)。

玩的本來(lái)就是心跳,多出來(lái)的棋子還給你留到下一回合,那我不著急了,反正不會(huì)賣掉,我留二十幾個(gè)棋子在棋盤上香不香?操作不來(lái)就別操作,每個(gè)回合刷一點(diǎn)不行嗎?非要留50塊錢慢慢來(lái)。

至少我沒(méi)充錢,然后段位鉑金二段,然后匹配到的別人運(yùn)氣老好,我自己一個(gè)人的運(yùn)氣不怎么好,全都是二星,別人都全三星了,別說(shuō)英雄羈絆了,我手都黑的要死