導(dǎo) 夢幻模擬戰(zhàn)樹之賢者天賦技能是什么?轉(zhuǎn)什么職業(yè)好?小編今天帶來了夢幻模擬戰(zhàn)樹之賢者技能及轉(zhuǎn)職推薦,想要提前了解這個(gè)SSR的玩家們就來看看吧! 夢幻模擬戰(zhàn)樹之賢者技能圖文詳解 天賦:【常世之守護(hù)】...

夢幻模擬戰(zhàn)樹之賢者天賦技能是什么?轉(zhuǎn)什么職業(yè)好?小編今天帶來了夢幻模擬戰(zhàn)樹之賢者技能及轉(zhuǎn)職推薦,想要提前了解這個(gè)SSR的玩家們就來看看吧!

《夢幻模擬戰(zhàn)》樹之賢者技能圖文詳解

夢幻模擬戰(zhàn)樹之賢者技能圖文詳解

天賦:【常世之守護(hù)】

《夢幻模擬戰(zhàn)》樹之賢者技能圖文詳解

自身(1,2,2,3)格范圍內(nèi)有友軍部隊(duì),則智力提升(10%,13%,16%,20%)。

部隊(duì)不會(huì)受到近戰(zhàn)攻擊減免效果影響。英雄死亡時(shí),驅(qū)散自身為中心(3,4,4,5)格范圍內(nèi)友軍所有弱化效果。并令命中的所有格子獲得4回合的特殊效果[炫光]:“所有行動(dòng)方式為[飛行]、[騎行]以及移動(dòng)時(shí)所有可以通過的地形都視為“平地”的敵軍部隊(duì)移動(dòng)至其上時(shí),額外消耗1點(diǎn)移動(dòng)力。所有行動(dòng)方式[步行]、[水行]的友軍部隊(duì)移動(dòng)至其上時(shí),戰(zhàn)斗后可再移動(dòng)2格。”

陣營

傳說彼端、超凡領(lǐng)域

職業(yè)路線

初始職業(yè)

魔術(shù)師

《夢幻模擬戰(zhàn)》樹之賢者技能圖文詳解

【雷擊】:[魔法傷害]攻擊單個(gè)敵軍,造成1.5倍傷害,對「騎兵」有特效。

【防御應(yīng)援】:[被動(dòng)]行動(dòng)結(jié)束時(shí),使相鄰的1個(gè)友軍“防御”提升15%,且免疫:“防御、魔防降低”、“無法被治療”,持續(xù)1回合。

解鎖兵種:魔法學(xué)徒

巫師線

《夢幻模擬戰(zhàn)》樹之賢者技能圖文詳解

大魔法師

【逐令明光】:[魔法傷害]攻擊范圍內(nèi)多個(gè)敵軍,造成0.2倍的范圍傷害。并令命中的所有格子獲得2回合的特殊效果[炫光]:“所有移動(dòng)方式為[飛行]、[騎行]以及移動(dòng)時(shí)所有可以通過的地形都視為“平地”的敵軍部隊(duì)移動(dòng)至其上時(shí),額外消耗1點(diǎn)移動(dòng)力。所有移動(dòng)方式為[步行]、[水行]的友軍部隊(duì)移動(dòng)至其上時(shí),攻擊后可再移動(dòng)2格?!?/p>

解鎖兵種:資深學(xué)徒/精銳槍兵

巫師

【超凡具現(xiàn)】:[超絕強(qiáng)化]主動(dòng)使用,范圍內(nèi)所有“超凡領(lǐng)域”友軍,攻防能力大幅提升,并獲得效果:遠(yuǎn)程傷害提升12%;在行動(dòng)結(jié)束時(shí),如果未造成過傷害,驅(qū)散自身1個(gè)弱化效果。持續(xù)4回合。(該效果無法和其他的超絕強(qiáng)化技能疊加)

【雷龍的吹息】:[魔法傷害]攻擊3條直線上的所有敵軍,造成0.36倍的范圍傷害。對「騎兵」有特效。并使敵軍“防御”降低20%,持續(xù)2回合。(5格直線)

解鎖兵種: 男巫/近衛(wèi)槍兵

大賢者線

《夢幻模擬戰(zhàn)》樹之賢者技能圖文詳解

圣徒

【凈化】:[魔法傷害]攻擊單個(gè)敵軍,造成1.5倍傷害,對“魔物”有特效。命中后去除目標(biāo)身上2個(gè)強(qiáng)化狀態(tài)。

解鎖兵種:精靈/武僧

大賢者

【不屈】:[被動(dòng)]抵擋一次致命傷害,并且生命值恢復(fù)20%。每場戰(zhàn)斗最多觸發(fā)一次。

【歷戰(zhàn)之憶】:[指揮]周圍2格以內(nèi)所有英雄職業(yè)為「步兵」、「槍兵」、「騎兵」的友軍部隊(duì)主動(dòng)攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)造成傷害提升12%,遭受傷害降低12%。

解鎖兵種:大精靈/驅(qū)魔師

3C技能

《夢幻模擬戰(zhàn)》樹之賢者技能圖文詳解

【止水寧息】

[指揮]周圍2格以內(nèi)的所有友軍部隊(duì)遭受暴擊率降低30%,遭受遠(yuǎn)程傷害降低15%,遭受治療效果提升15%。

[魔法傷害]攻擊3條直線上的所有敵軍,造成0.36倍的范圍傷害。并造成[位移]效果:將所有目標(biāo)擊退2格。并令命中的所有格子獲得2回合的特殊效果[炫光]:“所有移動(dòng)方式為[飛行]、[騎行]以及移動(dòng)時(shí)所有可以通過的地形都視為“平地”的敵軍部隊(duì)移動(dòng)至其上時(shí),額外消耗1點(diǎn)移動(dòng)力。所有移動(dòng)方式為[步行]、[水行]的友軍部隊(duì)移動(dòng)至其上時(shí),攻擊后可再移動(dòng)2格。”