還記得每天把“為什么”掛在嘴邊的那個(gè)年紀(jì)嗎?但凡是科普、科幻,或是探案、益智類(lèi)的動(dòng)畫(huà)片,少年兒童必然是其最熱情的擁護(hù)者。這次,我們將請(qǐng)到曾執(zhí)導(dǎo)《寶蓮燈》、《舒克與貝塔》、《馬蘭花》等系列動(dòng)畫(huà)、電影的國(guó)際一級(jí)影視導(dǎo)演——姚光華,在《黑貓警長(zhǎng)》專(zhuān)區(qū)論壇,和玩家近距離互動(dòng),分享電影拍攝中發(fā)生的趣事。影游強(qiáng)強(qiáng)合作之下,這位國(guó)內(nèi)知名大導(dǎo)演也已表達(dá)對(duì)首款動(dòng)作策略手游《黑貓警長(zhǎng)》的充分信心與期許。
他曾帶給我們無(wú)數(shù)感動(dòng)
對(duì)于電影幕后制作人員來(lái)說(shuō),或許流傳的作品早已成為了他們的另一張“臉”。曾經(jīng)“年輕過(guò)”的70、80后,或許沒(méi)人能忘懷《寶蓮燈》曾帶來(lái)的感動(dòng),一句“我為你翻山越嶺,卻無(wú)心看風(fēng)景”道出了多少無(wú)奈與堅(jiān)持;或許也沒(méi)人能忘記《舒克與貝塔》的單純友誼,開(kāi)著飛機(jī)與坦克,只為找到屬于自己生活的小老鼠兄弟…….而這些都出自國(guó)家一級(jí)影視導(dǎo)演——姚光華之手,他曾融合中華特色,也曾顛覆傳統(tǒng),運(yùn)用早年二維手繪技法,為中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影開(kāi)辟了一條條新的道路。
電影、手游同步“執(zhí)導(dǎo)”時(shí)隔三十年再登場(chǎng)
這一次,國(guó)際一級(jí)影視導(dǎo)演兼上海影協(xié)理事姚光華又再一次掌舵,不僅執(zhí)導(dǎo)動(dòng)畫(huà)大電影《黑貓警長(zhǎng)》,也在游戲制作過(guò)程中一度充當(dāng)“監(jiān)制”一職,給予首款動(dòng)作策略手游《黑貓警長(zhǎng)》一系列劇情、場(chǎng)景、人物造型上的建議及修繕。盡管故事仍舊發(fā)生在森林城市,盡管主角仍叫“黑貓警長(zhǎng)”,但《黑貓警長(zhǎng)》將會(huì)是一個(gè)全新的故事。以動(dòng)畫(huà)大電影的經(jīng)典元素作為基礎(chǔ),手游以“SLG+ACT”游戲類(lèi)型做出突破,在暢快的打斗與激情連擊中,加入家園守衛(wèi) 、副本冠名等強(qiáng)交互特色玩法,旨在給玩家最真實(shí)、勁爆的游戲體驗(yàn)!
這個(gè)暑假,《黑貓警長(zhǎng)》電影聯(lián)合手游即將同步上線(xiàn),大家可以通過(guò)九游論壇活動(dòng)等領(lǐng)取激活碼,100%送電影票哦!不要等待,快來(lái)參與領(lǐng)取吧!
全部評(píng)論