騎馬與砍殺2開(kāi)局創(chuàng)建人物時(shí),需要玩家自定義選擇大量初始設(shè)定,例如外貌、出生、階段以及人數(shù)屬性等等。那么本文中,主要為大家講述下騎砍2人數(shù)屬性怎么加點(diǎn)。以下是正文內(nèi)容,歡迎各位玩家閱讀哦。
小編個(gè)人認(rèn)為當(dāng)前版本,人物屬性點(diǎn)應(yīng)該主要分配給魅力、統(tǒng)御、貿(mào)易、管理、醫(yī)術(shù)這五大類(lèi)別上。其余包括單手、雙手、長(zhǎng)桿、弩、投擲等戰(zhàn)斗技能則是次要的,或者是不必要的屬性。
就目前而言,戰(zhàn)斗技能是很好練的,即使現(xiàn)在不點(diǎn)后面也能比較輕松的提升。就算是不點(diǎn),開(kāi)局是5單手5雙手技能熟練度也照樣可以橫行競(jìng)技場(chǎng),點(diǎn)或不點(diǎn)沒(méi)有什么質(zhì)的變化。特別是弩、投擲等就更沒(méi)有必要了。
當(dāng)然,我們也必須承認(rèn)單手、雙手、長(zhǎng)桿可以加最大生命值,不過(guò)相對(duì)于專(zhuān)精屬性點(diǎn)的珍貴性,這種可以在競(jìng)技場(chǎng)慢慢練的性比價(jià)太低。不如投給前期無(wú)法升級(jí),但更加重要的統(tǒng)御等屬性點(diǎn)上。
通常情況下,弓、騎術(shù)可以酌情投入點(diǎn)數(shù),2專(zhuān)精25熟練度基本足夠。剩下的分配給統(tǒng)御一類(lèi)大屬性則性價(jià)比更高些。因?yàn)榇祟?lèi)屬性前期根本沒(méi)法練級(jí),必須等到后期成為領(lǐng)地貴族才能提升,這個(gè)時(shí)候就太晚了。
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