導(dǎo) 《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的新DLC艾薩里昂與大肚王也是新加入了艾薩里昂陣營(yíng),那么在旋渦之眼戰(zhàn)役中選擇艾薩里昂戰(zhàn)役應(yīng)該如何取勝呢,下面帶來(lái)由“傷心的瓦拉雅”分享的《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》艾薩里昂漩渦之眼戰(zhàn)役雙極難心得...

《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的新DLC艾薩里昂與大肚王也是新加入了艾薩里昂陣營(yíng),那么在旋渦之眼戰(zhàn)役中選擇艾薩里昂戰(zhàn)役應(yīng)該如何取勝呢,下面帶來(lái)由“傷心的瓦拉雅”分享的《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》艾薩里昂漩渦之眼戰(zhàn)役雙極難心得,希望可以幫到大家。

《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》艾薩里昂漩渦之眼戰(zhàn)役雙極難心得

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談?wù)勔恍┆?dú)特的點(diǎn)

1、伊瑞斯的大地圖場(chǎng)景會(huì)隨著伊瑞斯防御等級(jí)的提升而變化,起初伊瑞斯城是破破爛爛的一片廢墟,隨后逐漸起了腳手架修繕,最后修繕完畢,恢弘壯觀。而且這些場(chǎng)景變化也會(huì)在與咕嚕的終局會(huì)戰(zhàn)中得到體現(xiàn),如果伊瑞斯防御等級(jí)較低,那么與咕嚕的對(duì)決中伊瑞斯也會(huì)殘破不堪,而且城外引路石的魔法陷阱也無(wú)法觸發(fā)。

《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》艾薩里昂漩渦之眼戰(zhàn)役雙極難心得

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2、派系內(nèi)所有的普通領(lǐng)主與英雄,在到達(dá)15級(jí)時(shí)都會(huì)觸發(fā)事件被召入迷霧行者的行列當(dāng)中,會(huì)在三種稱呼之中選擇其一,分別是“哨衛(wèi)”、“陰影”、“守望”,會(huì)提供不同的加成。有一點(diǎn)像異名,不過(guò)沒(méi)有異名的加成那么高。(守望我沒(méi)截圖)

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3、雖然艾薩里昂不參與大漩渦的爭(zhēng)奪,但是其他派系在完成全部的大漩渦儀式之后,艾薩里昂仍然需要出手阻止,以免大漩渦被外族掌控,否則仍會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)役失敗。其他高等精靈派系在艾薩里昂的戰(zhàn)役當(dāng)中不會(huì)進(jìn)行大漩渦祭禮,泰哥泰弟女王影王龍王也不會(huì)參與到阻止其他派系最終儀式的戰(zhàn)斗當(dāng)中。

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4、迷霧行者雖然可能比不上最頂級(jí)的完全體部隊(duì),但在艾薩里昂個(gè)人線與地牢建筑的加成以及審訊囚犯獲取的鏡像技能加成之下,仍然可以達(dá)到非常高的強(qiáng)度,何況艾薩里昂的無(wú)盡射擊使得他們可以得到近乎于無(wú)限的彈藥量,是值得一用的。

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5、與咕嚕的終局對(duì)戰(zhàn)未必有多難,但是非常有史詩(shī)感。那種文明孤島與綠皮狂潮的對(duì)抗感很強(qiáng),打起來(lái)很過(guò)癮~

不過(guò)塔爾伊瑞斯的城防建筑是不會(huì)改變終局對(duì)戰(zhàn)中本城的駐防援軍數(shù)量與箭塔彈藥類(lèi)型的。我本來(lái)想抓到咕嚕,但是他的小馬車(chē)跑太快了我追不上,遺憾……

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