魔淵之刃偶遇是游戲里一個非常有特色的隨機(jī)系統(tǒng),讓玩家們可以遇到一些陌生人,增加游戲的隨機(jī)性,這些人可能和平共處,也可能大打出手,需要玩家們時刻的警惕,增加游戲的娛樂性。
1.其實(shí)偶遇是真的一大特色。很多人不會理解,偶遇其實(shí)是平衡的存在,有時候讓你心煩,有時候又會讓你喜悅。偶遇總會給你帶來不同的感受。就像人生一樣,你總會遇到陌生人,偶遇到好事也是壞事,偶遇是平衡的。難道總是遇到壞人,就不認(rèn)識陌生人了?
2.魔淵之刃也是一樣,你可能在游戲中偶遇到殺你的人,坑你的人,也有可能搶你boss的人。是不是心情會炸,想噴,玩不下去的沖動,我曾經(jīng)也經(jīng)常這樣心情爆炸,這時你要鎮(zhèn)定一點(diǎn)。
3.經(jīng)過一次一次的玩魔淵,又玩過一陣過去。卻發(fā)現(xiàn)越來越離不開偶遇。經(jīng)常偶遇到一些正兒八經(jīng)玩游戲的玩家一起組隊清怪,配合,雖然不能說話很憋屈,有些人配合還是很默契的得虐殺玩的不亦樂乎。還有的時候遇到大佬,之前一個人打了好多次怎么也打不過去的關(guān)卡輕松被大佬帶了一波就過去通關(guān)了,當(dāng)時心情特爽。這時發(fā)現(xiàn)不怎么反感偶遇了,又開始希望固定組隊一起玩耍了,總是遇不到人的苦惱了一陣。
4.經(jīng)常打boss的被人偶遇,一開始也很反感被人搶,經(jīng)常偶遇卻發(fā)現(xiàn)有些玩家真的好。好幾次我打boss得時候,快打死了進(jìn)來人了,他和我組隊。雖然知道婁點(diǎn)可能裝備被搶,但是依然組上了。這是很多玩家是不情愿的,boss爆不爆暗金裝備不說,你組上了,他可能有暗金自己又不需要,剛好是你需要的,這時他丟給了你,他本來是搶你裝備的,結(jié)果反而送了你幾件自己不需要的,心情是不是又特爽?你可想過,你組隊后的好處大于你一個人打的好處?然后一起組隊又肝到下一次的boss,本來自己打不過去,結(jié)果一次搶boss的偶遇,讓你因禍得福,有失有得,有心煩有開心的一面。當(dāng)你反感的時候換一種心態(tài)說不定能換來自己意想不到的開心。游戲中,你可能遇到不順心的,不開心的,同樣你也可能遇到讓你很爽很開心的事情,所以偶遇的時候心態(tài)很重要,偶遇是平衡的,你有失的時候同時也有獲得的時候。
5.還有人說打著打著遇到一個組隊的一起殺我。一起搶boss,我這樣也是經(jīng)常遇到的。我也有時遇到很 搞笑的時候,他們打你,結(jié)果你把對方的隊友打死了,你和另一個組隊了,又是一波爽?;蛟S遇到組隊的,對方一個掉線了或者魔化死了,你們有有緣組上了,然后對方送了之前自己不需要的裝備。。這是心情有不一樣。。游戲中可能遇到自己意想不到的事情。
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