《逃離塔科夫》中每把槍的改裝思路都不一樣,想要玩好一把槍也需要對(duì)槍的改裝有一定的經(jīng)驗(yàn),在改裝過程中都需要注意哪些方面呢,玩家“吾乃魏東賢”帶來了《逃離塔科夫》槍械理解及改裝心得,希望能幫到大家。
分享一下自己對(duì)槍械理解,這個(gè)檔入的坑,前期跑刀做任務(wù)熟圖,導(dǎo)致數(shù)據(jù)很差,但是槍械理解都是實(shí)戰(zhàn)中實(shí)打?qū)嵖偨Y(jié)出來的,希望對(duì)萌新有幫助。
M4
放兩把常用m4改法,越到后面越發(fā)現(xiàn)所謂的高人機(jī)對(duì)實(shí)戰(zhàn)的影響其實(shí)并不大。
lab玩的太多了,真正對(duì)槍決定勝負(fù)的是爆頭線和跟槍準(zhǔn)度,更重要的是提前槍,開鏡速度在同水平的對(duì)槍中沒有什么優(yōu)勢(shì)。
不能在正確的時(shí)候開鏡架點(diǎn),被打了先手開鏡再快也沒用了。
而打后手更多的是及時(shí)躲掩體或者直接腰射。
AK74N
玩多了m4又回歸74,發(fā)現(xiàn)74真的沒有大家所說的那么不堪。
7n39配一把滿改74n,照樣也能在lab橫著走,制勝的更多的是對(duì)戰(zhàn)的技巧。
大家詬病最多的射速反而對(duì)槍法不準(zhǔn)的朋友是一種正面影響,這里也不多解釋了。
VSS和ASVAL
這兩把槍基本都這樣的,沒啥好說的了,受制于彈藥量我已經(jīng)很少用了,因?yàn)榻?jīng)常一打多,容易換彈被殺。
而且下個(gè)檔明確9*39子彈要削弱了,不知道具體削弱成啥樣。
M1a
M1a玩得也很少了,打lab作為主力槍械還是很吃力的。
長(zhǎng)短管都能用,上不上消音都行,看個(gè)人習(xí)慣和打法。
這里別的改法就不給出來了。
MP7A2
沖鋒槍里唯一具有殺傷力的。ap sx能打6級(jí),但是肉傷太低,射速和彈容量有一定彌補(bǔ)。
總體來說還是不能作為主力槍械。子彈和槍都很便宜,性價(jià)比不錯(cuò)的一把室內(nèi)cqb武器。
別的沖鋒槍都是玩具娛樂的,這里就不發(fā)了。
AK74M
機(jī)械師3級(jí)換的74m,微改就能用了,性價(jià)比很高。
Sa58
很強(qiáng),但是新手別碰。火光大,后座高。
好處就是50發(fā)的m61的統(tǒng)治力真不是跟你開玩笑的。
這槍很難駕馭,不要一梭子打完50發(fā),該收就收,一梭子打空有害無利。
416
我從來不用的槍,滿改屬性不如m4,槍管太長(zhǎng)。
比m4高的50射速這個(gè)就不談了,仁者見仁智者見智。
其余唯一值得稱道的就是性價(jià)比了,滿改能比m4便宜。
但是我想都到了打這種滿改槍,用995的時(shí)候了,還在乎這幾萬塊錢嗎?
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