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黑荊棘角斗場長柄加點推薦說明
長柄指揮
加點主智力次耐力。
指揮技能點滿,角斗點踢飛,武器技能我不知道是否有足夠的點數(shù)可以點,如果點數(shù)充裕優(yōu)先點挑飛和絆馬索。
長柄指揮個人不喜歡的問題在于:需要釋放的技能太多,需要有足夠的智力耐力保證,但幾乎沒有輸出和生存能力,頂多穿中甲,輸出就會占用釋放技能的體力,而且容易死于不明aoe和嘲諷。所以樓主更喜歡盾角指揮,有生存能力還可以輔助。
長柄輸出
長柄輸出其實主要靠技能輸出:控制技能打倒+蓄力斬。
這個輸出確實很高,而且高精容易出暴擊,1v1單挑經(jīng)常一個蓄力斬秒1個小朋友。
但問題在于面對重甲戰(zhàn)士或者高韌性戰(zhàn)士,對方不吃控制,蓄力斬也打不動,長柄輸出顯得很乏力。團戰(zhàn)長柄的控制很足,絆馬索直接打倒一片,蓄力斬隨緣秒一個,但終究感覺中規(guī)中矩,不如盾嘲諷加雙手亂殺來的輸出爆炸穩(wěn)定。
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