導(dǎo) 對(duì)于《英雄聯(lián)盟》的手游相信很多玩家都在關(guān)注。今日,《英雄聯(lián)盟》手游執(zhí)行制作人Michael“Riot Paladin”Chow攜手策劃團(tuán)隊(duì)為大家?guī)?lái)了新一期的“開(kāi)發(fā)者日志”,為廣大玩家們揭秘前所未有的...

對(duì)于《英雄聯(lián)盟》的手游相信很多玩家都在關(guān)注。今日,《英雄聯(lián)盟》手游執(zhí)行制作人Michael“Riot Paladin”Chow攜手策劃團(tuán)隊(duì)為大家?guī)?lái)了新一期的“開(kāi)發(fā)者日志”,為廣大玩家們揭秘前所未有的玩法體驗(yàn)!

對(duì)于玩家比較關(guān)心的英雄移植方面,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)以“做必要調(diào)整的同時(shí)保留英雄核心體驗(yàn)”為設(shè)計(jì)理念。力求英雄在適應(yīng)移動(dòng)平臺(tái)的同時(shí),能夠給玩家?guī)?lái)原汁原味的《英雄聯(lián)盟》游戲體驗(yàn)。

在《英雄聯(lián)盟》手游的第一輪測(cè)試中將會(huì)有36名英雄參加測(cè)試,在后期開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也會(huì)陸續(xù)更新其他英雄到游戲中。值得一提的是,在手游中所有英雄都可以通過(guò)非付費(fèi)的形式獲得(如游戲貨幣或活動(dòng)等)。

不同于端游的操作方式,在《英雄聯(lián)盟》手游的目標(biāo)選擇上,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)采取了更精準(zhǔn)的鎖定機(jī)制,玩家可以通過(guò)調(diào)整技能搖桿位置來(lái)精確選定目標(biāo)進(jìn)行攻擊與技能釋放,這一點(diǎn)在十周年首發(fā)視頻中曾展示過(guò)。

拳頭發(fā)布《英雄聯(lián)盟》手游首期開(kāi)發(fā)者日志

在符文方面,《英雄聯(lián)盟》手游則進(jìn)行了一定程度的簡(jiǎn)化處理,同時(shí)針對(duì)移動(dòng)端也增加了一些新的特色內(nèi)容。當(dāng)然,符文系統(tǒng)的核心玩法與公平性仍然會(huì)繼續(xù)保持。

地圖方面,元素龍改為將會(huì)隨機(jī)出現(xiàn),提升前期平衡性,后期的遠(yuǎn)古龍將附加元素龍屬性,加快后期對(duì)抗節(jié)奏。打野機(jī)制也有了相應(yīng)的變化,玩家在刷完4組大型野怪后可以直接進(jìn)行紅藍(lán)懲戒選擇(2選1)。紅藍(lán)Buff野怪會(huì)在游戲中期升級(jí),包括外形以及屬性,爭(zhēng)奪價(jià)值提升。

拳頭發(fā)布《英雄聯(lián)盟》手游首期開(kāi)發(fā)者日志

在裝備方面,針對(duì)移動(dòng)端進(jìn)行了一定程度的優(yōu)化,不過(guò)依舊保留了端游的裝備核心特色,并且還增加了一些新的裝備。鞋子可以進(jìn)行升級(jí),三級(jí)鞋擁有主動(dòng)技能,保留了主動(dòng)技能的體驗(yàn),其他裝備也會(huì)有更大的調(diào)節(jié)空間。

拳頭發(fā)布《英雄聯(lián)盟》手游首期開(kāi)發(fā)者日志

拳頭發(fā)布《英雄聯(lián)盟》手游首期開(kāi)發(fā)者日志

拳頭發(fā)布《英雄聯(lián)盟》手游首期開(kāi)發(fā)者日志