《文明6》中的俄羅斯有著自己的領(lǐng)土優(yōu)勢(shì)和偉人加成,那么我們應(yīng)該如何利用好這些優(yōu)勢(shì)呢,下面帶來(lái)由“內(nèi)卷小黑”分享的《文明6》俄羅斯優(yōu)勢(shì)分析與發(fā)展路線推薦,希望可以幫到大家。
本篇內(nèi)容資料片為風(fēng)云變幻,無(wú)dlc玩家看能看得懂的部分即可(其實(shí)沒(méi)差很多)。
領(lǐng)土優(yōu)勢(shì)/偉人加成/文化優(yōu)勢(shì)/宗教優(yōu)勢(shì)/爆鋪/凍土/
LA大使館
俄羅斯特效-LA=俄羅斯特效,彼得無(wú)能說(shuō)成立咳咳好吧,也不能說(shuō)LA沒(méi)用,畢竟對(duì)陣神和其他高難度電腦的時(shí)候加成可觀,而且毛子科技一般落后,這個(gè)特性可以讓毛子補(bǔ)點(diǎn)科技(早點(diǎn)出軍事學(xué))。學(xué)院不是很多的情況下,靠LA能通過(guò)商隊(duì)把科技拉起來(lái),只能說(shuō)下限低上也低。。。
UA俄羅斯母親
城市拍下就多8格土地,種田神技,搶地盤(pán)冠軍,非暴力沙文主義領(lǐng)導(dǎo)者,擴(kuò)張狂人最?lèi)?ài),遠(yuǎn)古戰(zhàn)爭(zhēng)模式彼得前期不被金閃閃滅了就贏了。開(kāi)拓者往樹(shù)林里面放,到2人口的時(shí)候砍樹(shù)出下一個(gè)開(kāi)拓者,就這樣沿著林線和雪線鋪過(guò)去,沒(méi)多久就變成一大片領(lǐng)土了。收獲女神還在的時(shí)候毛子的信仰前期就已經(jīng)起飛了。如果開(kāi)局附近沒(méi)有凍土確實(shí)挺可憐的,臉這么黑建議多做些好事積積德。不出意外應(yīng)該是全場(chǎng)最早拿萬(wàn)神殿的,推薦極光之舞(凍土加圣地信仰),或者狩獵女神(營(yíng)地更多加成)也挺好。敵方受到暴風(fēng)雪影響加倍如果能觸發(fā)應(yīng)該非常強(qiáng),但是目前沒(méi)試出來(lái)過(guò)。。但是如果有人帶著千軍萬(wàn)馬往凍土上的莫斯科打過(guò)去,那確實(shí)得小心會(huì)不會(huì)被暴風(fēng)雪掩埋,就像成吉思汗拿破侖還有德三一樣。
UB哥薩克騎兵
取代騎兵的俄羅斯工業(yè)時(shí)代特色單位。比騎兵更強(qiáng)大,位于或靠近俄羅斯領(lǐng)土作戰(zhàn)時(shí),+5
戰(zhàn)斗力。如有剩余移動(dòng)力,可在攻擊后移動(dòng)。
攻擊后可移動(dòng)除了a完可以追擊或者撤退以外,還有可以更猖狂地掠奪和審判,敵方領(lǐng)土審判異教徒有利于更快地傳教,審判官洗起來(lái)也方便。說(shuō)實(shí)話(huà)這UU比直升機(jī)還實(shí)用一點(diǎn),不消耗鋁,機(jī)動(dòng)性更高,維護(hù)費(fèi)更低,戰(zhàn)斗力也不會(huì)低多少。軍事學(xué)點(diǎn)完就可以爆一波然后出征,沒(méi)撞上穿刺方陣問(wèn)題就不大。因?yàn)轭I(lǐng)土大所以總是會(huì)被那些戰(zhàn)爭(zhēng)狂盯著,所以哥薩克騎兵衛(wèi)國(guó)的能力也挺重要的,是毛子守家的第二強(qiáng)屏障(第一強(qiáng)是城墻加暴風(fēng)雪),移動(dòng)力高所以被偷家了也趕得回來(lái)。
UD斯拉夫修道院
每回合+1大藝術(shù)家點(diǎn)數(shù) 每回合+1大音樂(lè)家點(diǎn)數(shù) 每回合+2大預(yù)言家點(diǎn)數(shù) 每回合+1大作家點(diǎn)數(shù)
基礎(chǔ)花費(fèi)27錘
你說(shuō)超不超模???這ud就離譜,偉人多到睡大街,前中期槽位永遠(yuǎn)不夠。大預(yù)言家應(yīng)該也是最早拿到的,初始教條選哺育世界,謁師所(如果在凍土上沒(méi)食物的話(huà)),或者合唱圣歌清真寺(如果食物夠的話(huà)),大教堂(加宗教畫(huà)槽位)和耶穌會(huì)教育(信仰買(mǎi)劇場(chǎng)建筑)有時(shí)候也很有用。早點(diǎn)出使徒拿去獻(xiàn)祭,搶最有用的教條,比如十字軍(同樣信仰的敵人受到額外傷害),神圣采購(gòu)(使徒傳教士打折),或者跨文化對(duì)話(huà)(外國(guó)信徒加科技)。
綜上,優(yōu)勢(shì)打法為宗教為主,征服為輔(反過(guò)來(lái)也行),亦可求文化勝利。
發(fā)力點(diǎn)主要在中期神權(quán)解鎖后。神權(quán)政體可以讓神學(xué)單位+5力,使徒可以直接秒對(duì)面?zhèn)鹘淌?。信仰能買(mǎi)陸地單位,信仰買(mǎi)單位打折,即可以使徒傳教士海淹小國(guó)家,又可以買(mǎi)騎兵征服大國(guó),或者黃金時(shí)代點(diǎn)雄偉壯麗買(mǎi)開(kāi)拓者大擴(kuò)張一波。
ud性?xún)r(jià)比很高,可以每個(gè)城市都出一個(gè),雖然本身偉人點(diǎn)數(shù)在創(chuàng)教之后沒(méi)有用??赡軙?huì)導(dǎo)致毛子的金幣收入不高,所以還是要來(lái)幾個(gè)商業(yè)中心保證不要破產(chǎn),順便發(fā)揮一下LA。第一個(gè)大科學(xué)家大將軍大商人可以用信仰直接撈,然后再出對(duì)應(yīng)的區(qū)域都可以。
大量的巨作可以讓毛子的文化處于較高水平,還是要多出劇場(chǎng)還有博物館,不然偉人只能睡大街。巨作拿去換成錢(qián)也挺賺的,不過(guò)要保證買(mǎi)家在宗教或文化或軍事上面不是你的對(duì)手,不然就是給對(duì)面送禮品。
不擅長(zhǎng)玩宗教的話(huà)不傳教也沒(méi)關(guān)系,就拿信仰買(mǎi)買(mǎi)兵撈撈偉人,走征服流。主玩文化的話(huà)記得多出點(diǎn)學(xué)院搭配,印刷術(shù)對(duì)彼得來(lái)說(shuō)很重要。平伽拉也要早點(diǎn)升到3級(jí)鑒賞家,前期多積累旅游業(yè)績(jī)后期才輕松。
小心遠(yuǎn)古古典狂戰(zhàn)和先進(jìn)入工業(yè)時(shí)代的德國(guó),他們發(fā)起力來(lái)不可小覷,對(duì)這么大的土地不會(huì)沒(méi)有欲望,所以要保持軍備隨時(shí)準(zhǔn)備防御和反擊。
還有一個(gè)需要小心的是,凍土還有雪地上蠻族很多,前期擴(kuò)張的時(shí)候頭很疼,不要讓開(kāi)拓單走。前期使徒如果運(yùn)氣好拿到洗腦蠻族的升級(jí)就是了非常幸運(yùn)的了,反正使徒只會(huì)被蠻子無(wú)視,直接扔到蠻族堆里當(dāng)HR。
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