火影忍者手游這個(gè)游戲中有很多彩蛋,而游戲6月1日上線了很多新的活動(dòng),上線了最新的限定A忍千代[近松十人衛(wèi)]以外,還有少年奇拉比,雖然一個(gè)是A忍,一個(gè)是C忍,但少年奇拉比的期待值并不低,下面小編帶大家一起來(lái)看看這個(gè)新忍者的彩蛋。少年奇拉比有什么彩蛋呢?一起來(lái)了解一下吧!
火影忍者手游少年奇拉比彩蛋是什么 少年奇拉比彩蛋介紹
火影忍者手游少年奇拉比彩蛋介紹
彩蛋介紹
少年奇拉比的一技能是一個(gè)跳舞效果,本身沒(méi)有任何的攻擊特性,只能用來(lái)解鎖二技能的兩個(gè)子技能,這個(gè)是之前已知的消息,我們下面來(lái)說(shuō)一下今天剛知道的一些新特性。當(dāng)你跳舞達(dá)到三次以后,第四次的跳舞位移速度就會(huì)大大增加,具體增加到什么程度呢,各位可以看我下面做的這個(gè)動(dòng)態(tài)圖,完全沒(méi)有任何加速的效果,這就是真正的第四次跳舞時(shí)候的位移速度。
需要注意,這個(gè)達(dá)到跳舞次數(shù)的要求并不是說(shuō)必須要跳完整段舞蹈,只需要跳舞次數(shù)超過(guò)三次,第四次跳舞的時(shí)候在地面旋轉(zhuǎn)的這段舞蹈就可以觸發(fā)非常歡樂(lè)的效果。很家可能會(huì)說(shuō),這個(gè)跳舞沒(méi)有什么用,而且前后搖很大吧?如果你有仔細(xì)去看之前發(fā)的技能詳解就會(huì)知道,這個(gè)跳舞動(dòng)作是需要長(zhǎng)按來(lái)維持的,如果想停止,可以隨時(shí)取消長(zhǎng)按來(lái)停止,倒不會(huì)有太大的后搖問(wèn)題。
既然說(shuō)完跳舞的機(jī)制,我們?cè)賮?lái)說(shuō)一下跟跳舞有關(guān)聯(lián)的二技能兩個(gè)子技能,在默認(rèn)狀態(tài)下,少年奇拉比只有兩個(gè)小技能和一個(gè)奧義技能,但二技能有兩個(gè)隱藏的子技能,需要你通過(guò)一技能的跳舞來(lái)解鎖,跳舞的時(shí)間越長(zhǎng),解鎖的技能越多。解鎖后的子技能釋放方式就類(lèi)似穢土長(zhǎng)門(mén)那樣左滑或者上滑二技能,但需要注意,每個(gè)子技能在解鎖后只能釋放一次,想要再次釋放就需要再跳舞才行。
上面提到的子技能信息差不多都是很家已知的,下面再來(lái)說(shuō)一些未知的消息,首先,這兩個(gè)子技能是沒(méi)有冷卻時(shí)間的,就是說(shuō)當(dāng)把兩個(gè)子技能都解鎖以后,你用完其中一個(gè)子技能后,可以接著再用另外一個(gè)子技能,無(wú)論是打傷害,還是連招銜接都非常不錯(cuò)。用完以后再趁機(jī)用一技能來(lái)跳舞解鎖,搭配上面提到的第四次跳舞會(huì)出現(xiàn)快速的轉(zhuǎn)動(dòng)效果,整個(gè)決斗場(chǎng)也會(huì)變得非常歡樂(lè)。
另外,解鎖的兩個(gè)子技能中也是有一個(gè)小的驚喜出現(xiàn),其中一個(gè)子技能是類(lèi)似A忍奇拉比的突進(jìn)攻擊效果,這個(gè)算是一個(gè)遠(yuǎn)距離起手的技能,另外一個(gè)是跳起來(lái)然后向下踢出一腳的效果,看起來(lái)這個(gè)技能效果一般?其實(shí)這個(gè)子技能在起跳的階段有一個(gè)短暫的無(wú)敵效果,你可以理解為是類(lèi)似鬼燈幻月起跳的那個(gè)無(wú)敵一樣,有時(shí)候確實(shí)可以躲過(guò)一些貼臉的技能。
最后,再說(shuō)一下這個(gè)忍者的奧義,之前就猜測(cè)會(huì)跟雷影那樣有一個(gè)抓取的效果,現(xiàn)在也基本上確認(rèn)了這個(gè)特性,畢竟都是奇拉比和雷影的聯(lián)手奧義,一些主要特性還是會(huì)延續(xù)的,只是不知道能不能接技能,這個(gè)并沒(méi)有提到,我看有點(diǎn)懸。以上,就是關(guān)于少年奇拉比的一些隱藏彩蛋,各位可以期待一下這個(gè)忍者的上架。
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