騎馬與砍殺2游戲中人物都有自己的特性,細(xì)心的玩家會發(fā)現(xiàn)角色的特性并不都是一樣的,許多玩家對于這個特性都不是很了解,下面就和九游電子競技網(wǎng)看看騎馬與砍殺2人物特性效果是什么以及有什么用吧?
騎馬與砍殺2人物特性效果是什么?
特性 |
正面 |
負(fù)面 |
增加渠道 |
減少渠道 |
額外正面效果 |
額外負(fù)面效果 |
胸懷 |
慷慨 |
吝嗇 |
未知(據(jù)說多次跟商隊交易時,商隊沒錢還交易) |
未知(據(jù)說多次不發(fā)工資會減少) |
未知 |
未知 |
榮譽 |
誠實 |
狡詐 |
戰(zhàn)后釋放領(lǐng)主,運送牲畜任務(wù)不克扣(有誠實的時候做任務(wù),概率會掉,疑似BUG) |
戰(zhàn)斗失敗,殺領(lǐng)主,搶劫,尋找女兒任務(wù)殺人,賣俘虜,逃兵任務(wù)(疑似否BUG) |
未知 |
降低村莊要人的好感和其他領(lǐng)主的好感 |
膽氣 |
大膽 |
謹(jǐn)慎 |
主動攻擊比你多很多的部隊,藏身處BOSS單挑 |
藏身處最后不單挑,別人打你時逃跑 |
NPC有這特性會容易主動攻擊,跑遠(yuǎn)門 |
有這特性NPC不容易主動攻擊 |
善惡 |
仁慈 |
殘忍 |
未知(疑似多次幫忙被打劫的農(nóng)民) |
打劫,抓俘虜,不接受盜匪投降,敵對幫派任務(wù),放牧任務(wù) |
NPC會更加主動積極剿匪 |
NPC會容易打劫商隊跟村莊 |
謀略 |
謀略 |
沖動 |
未知 |
未知 |
未知,疑似增加NPC對戰(zhàn)斗成功率的判定 |
未知,疑似讓NPC容易以少打多 |
騎馬與砍殺2人物特性有什么用?
正面特性初始選擇為人和善能獲得三個(仁慈、慷慨、誠實)。正面特性都能增加部分說服選項的成功率而負(fù)面特性則減少說服成功,提升同樣特性NPC好感度增加效率。
目前部分任務(wù)可能額外增加減少特性,但是任務(wù)沒全部大量測試無法判定。最容易掉的特質(zhì)是榮譽和仁慈,很多任務(wù)會莫名其妙的掉這兩個特質(zhì),而且任務(wù)中不同選擇也會影響特質(zhì)。
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