如何通過減低敵方的防御,來讓我方馬超打出超高的傷害,從而擊潰敵人。讓我們一起來看看吧!
陣容搭配
主將馬超:強攻+瞋目橫矛
副將張飛:盛氣凌敵+折沖御侮
思路分析
作為前期倍受矚目的7統(tǒng)武將馬超,起初玩家視作珍寶,然而隨著時間的推移,各位主公陣容不斷完善,尤其以劉關(guān)張為代表的隊伍出現(xiàn)以來,馬超深陷于兩方面的尷尬。
1.指揮技能盛氣凌敵的克制,以及在面對關(guān)羽、趙云為代表的高速輸出兼控制角色時,無論是關(guān)羽的繳械或計窮,還是趙云的黃天泰平或者配上盛氣凌敵的橫掃千軍,都能輕易控制住馬超。
2.馬超自身1技能的輸出極度依賴普通攻擊的傷害,在攻擊高統(tǒng)率敵人時,常常無法打出應有的傷害,而且自身由于身板問題,很容易在前幾回合受到巨大兵力損耗,使得馬超后續(xù)攻擊乏力。
針對這些問題,馬超拯救計劃橫空出世。
針對馬超自身獨特特性,當發(fā)動瞋目橫矛技能時,配合其1技能,可以將自身武力大大提高,配合上同樣觸發(fā)率較高的強攻技能,當兩者同時觸發(fā)時可以打出驚人的傷害,前提是要滿足一個條件。這個條件就是這個游戲自身普通攻擊的一個機制問題了,他在攻擊低統(tǒng)率敵人時,普通攻擊傷害會大大提高,而馬超不管是1技能還是瞋目橫矛,輸出都是按照普通攻擊發(fā)出的傷害計算的,所以為了讓馬超打出爆炸的傷害,讓游戲中最穩(wěn)定降低防御的張飛對其配合,穩(wěn)定在2回合時觸發(fā)可靠的減防效果,而且?guī)Я苏蹧_御侮的張飛配合自身高速度優(yōu)點,容易觸發(fā),配合自身的減防可以為馬超提供良好的輸出環(huán)境。
郭嘉的出現(xiàn)使得馬超不懼怕敵人的盛氣凌敵,而且在前2回合可以很好的保持兵力,打出高輸出。作為槍隊自帶的2.5%輸出加成和首回合的破陣,還可以帶大戟士為馬超提高不俗的輸出能力。大戟士的傷害只與觸發(fā)者有關(guān),馬超自身擁有著極高面板,而且有強攻技能的幫助,大戟士觸發(fā)率高,傷害強力。鋒矢陣更是對馬超輸出起到更高的推進作用。理想情況下,馬超首回合觸發(fā)強攻和瞋目橫矛和大戟士1次,理論倍率是((1+0.6*2+0.7*2)*2+1.2)*1.3=10.92,驚為天人。
Q:為什么不選擇一騎當千而選擇瞋目橫矛
A:瞋目橫矛配合馬超1技能,總共可以增加34+50=84點武力值。馬超是極度依賴對敵方目標普通攻擊的傷害的,無論是1技能還是瞋目橫矛的群攻都與這個傷害掛鉤。
這個游戲的普攻傷害和武力與統(tǒng)率差、兵力相關(guān),當武力高于統(tǒng)率越大時,馬超整體傷害提升十分明顯。而且瞋目橫矛只要觸發(fā)就有2回合的持續(xù)時長,一騎當千雖然群攻優(yōu)秀,但是瞋目橫矛對馬超的增益大,同時一騎當千的發(fā)動概率低。
只計算前2回合理論輸出值(不計算瞋目橫矛50點武力值收益):
瞋目橫矛:0.4*1.4*2+0.6*0.4*1.4=1.456
一騎當千:0.3*1.08*3+0.7*0.3*1.08*3=1.654
可以看到,在不計算武力值情況下理論輸出值只差了0.2,而馬超觸發(fā)了1技能以后,武力值大致在300左右(裝備差異),50點武力相當于16.7%的提升,不難看到,此時按16.7%的提升計算有:
橫矛:(0.4*1.4*2+0.6*0.4*1.4)*1.167=1.70,如果是全紅會比該值稍低。
此時瞋目橫矛收益超過一騎當千,而對于馬超的普攻、1技能以及大戟士,瞋目橫矛提供的50點武力值仍然有效,那么瞋目橫矛優(yōu)于一騎當千就是顯而易見的了。
綜上:
馬超如果首個攻擊目標為高統(tǒng)率目標,如敵方趙云,輸出會大大降低,但是攻擊被我方張飛減防的單位,如馬超,則可以瞬間打出高額的傷害,這也是本套陣容的核心所在,通過減低敵方的防御,來讓我方馬超打出超高的傷害,從而擊潰敵人。
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