導(dǎo) 劍與遠(yuǎn)征囚時(shí)之界需要陣容上合適的英雄才能更好的進(jìn)行挑戰(zhàn),很多小伙伴都還不太清楚這個(gè)陣容具體該怎么得,接下來各位小伙伴就一起來看看相關(guān)的搭配推薦吧。 1. 首先我們要知道,圣物影響戰(zhàn)力起到?jīng)Q定性作...

劍與遠(yuǎn)征囚時(shí)之界需要陣容上合適的英雄才能更好的進(jìn)行挑戰(zhàn),很多小伙伴都還不太清楚這個(gè)陣容具體該怎么得,接下來各位小伙伴就一起來看看相關(guān)的搭配推薦吧。

劍與遠(yuǎn)征囚時(shí)之界陣容怎么搭配 囚時(shí)之界陣容搭配推薦[多圖]

1. 首先我們要知道,圣物影響戰(zhàn)力起到?jīng)Q定性作用,而且玩家獲取資源比較困難,一起提升圣物有些不現(xiàn)實(shí),其次控制類型英雄比較難,沒有圣物的支持,很難控制敵方角色。

2. 這也就是說,玩家在節(jié)約資源的情況下,只能使用兩種職業(yè)的英雄了。其實(shí)除了傳統(tǒng)職業(yè)以外,游戲中角色分配比較通俗易懂,因此我們需要在限定的職業(yè)條件下,合理分配出征英雄。

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3. 游戲思路可分為開路、打BOSS、攻堅(jiān)防御戰(zhàn)等,開路的英雄最好是單兵能力強(qiáng),有aoe、有回復(fù)、有控制英雄最優(yōu)。其次攻堅(jiān)類似5v5戰(zhàn)斗,實(shí)際分配可根據(jù)英雄實(shí)力和自身功能定位考慮。

4. 再者英雄中定位不同,但一些英雄可以多定位,英雄綠劍、女妖、女仆等都可以,比如女妖可以輸出,但充當(dāng)前排坦克綽綽有余,還有綠劍也是這樣,輸出和控制都可以。

 

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5. 英雄不只是一個(gè)定位,一名英雄可以多個(gè)定位,看到很多先遣服大佬玩家,常規(guī)陣容走到最后,不只是利用魅魔等BUG英雄才有優(yōu)勢(shì)。