游戲中作為玩家基本的戰(zhàn)斗單位,擁有技能,可以穿著裝備,并隨著等級提高能力。 英雄為玩家在游戲中的主要追求目標,英雄之間有較強的差異性,通過不同英雄之間的組合來進行PVP與PVE將是游戲的主要樂趣。 ...

游戲中作為玩家基本的戰(zhàn)斗單位,擁有技能,可以穿著裝備,并隨著等級提高能力。

英雄為玩家在游戲中的主要追求目標,英雄之間有較強的差異性,通過不同英雄之間的組合來進行PVP與PVE將是游戲的主要樂趣。

英雄可以通過聲望兌換或抽獎召喚,可能兌換到的英雄將隨著劇情的開放而陸續(xù)開放,可能抽獎召喚到的英雄將隨著游戲的更新陸續(xù)增加,不受劇情影響。

玩家的初始職業(yè)將從 戰(zhàn)士,法師,刺客 里面任選一個,該職業(yè)伴隨玩家一生。

戰(zhàn)士:身經百戰(zhàn)的勇士,無數次徘徊在生死邊緣的戰(zhàn)斗經驗賜予了戰(zhàn)士強大的物理防御和生命。戰(zhàn)士那飽受戰(zhàn)火洗禮的身軀能夠降低受到的暴擊傷害并能對近身攻擊者進行無情的反擊。

刺客:戰(zhàn)場上的死神,可以悄無聲息的在百米之外取敵人性命。物理攻擊能力優(yōu)秀,并能夠精確的命中敵人和閃避即將到來的危險,還能夠洞悉敵人弱點。造成無視防御的破防傷害。

術士:博學多才的智者,通曉奇門遁甲之術。呼風喚雨撒豆成兵。擁有極高的法術攻擊,并能通過暴擊給予敵人巨大的傷害,但是術士往往弱不禁風,適合站在陣型后排。

三大職業(yè)從技能到外形都個性鮮明各具特色,你愿意選擇哪一個開始三國之旅呢?