哈利波特魔法覺(jué)醒手游是一款卡牌游戲,除了主線任務(wù)之外,還有競(jìng)技場(chǎng)玩法,那么,你知道競(jìng)技場(chǎng)怎么玩嗎?應(yīng)該怎么搭配陣容嗎?可能新手玩家不太會(huì)競(jìng)技場(chǎng)卡組搭配,游戲中競(jìng)技場(chǎng)還是比較有趣的,那么到底要怎么搭配卡組最好呢?希望下面這篇哈利波特魔法覺(jué)醒競(jìng)技場(chǎng)玩法攻略能幫到大家。
哈利波特魔法覺(jué)醒競(jìng)技場(chǎng)玩法攻略
我的講解將分為3個(gè)階段:開(kāi)場(chǎng),運(yùn)營(yíng),了結(jié)。
那么就開(kāi)始第一個(gè)階段開(kāi)場(chǎng):
①知識(shí)點(diǎn):開(kāi)場(chǎng)我們不需要擔(dān)心手牌。因?yàn)槠鹗?張牌,即使我們需要稍后打出的閃電風(fēng)暴+閃回咒+炸尾螺起手,我們?nèi)杂幸粡埧苁褂谩?/p>
②Ⅰ金色飛賊起手:對(duì)面遲遲不行動(dòng),我們就放飛賊。
Ⅱ金色飛賊不在手上:敵不動(dòng)我不動(dòng),我們要把傷害放在刀刃上。
③駐場(chǎng)卡釋放優(yōu)先順序:蜷翼獸→金色飛賊→火灰蛇→炸尾螺
及時(shí)卡優(yōu)先釋放順序:游走球→野豬→閃電風(fēng)暴~【閃回咒較復(fù)雜】
第三個(gè)階段,了結(jié):
①在過(guò)了開(kāi)場(chǎng)和運(yùn)營(yíng)后,我們手牌上的閃電風(fēng)暴充能層數(shù)已經(jīng)來(lái)到了8層。在這個(gè)時(shí)候,無(wú)論是繼續(xù)解場(chǎng)還是耗對(duì)手血量都是不錯(cuò)的選擇。
②知識(shí)點(diǎn):當(dāng)閃回咒在手上時(shí),會(huì)復(fù)制閃電風(fēng)暴充能層數(shù)。但如果不在手上,即使就在下一張,那么在用了閃電風(fēng)暴后,上手的閃回咒復(fù)制的閃電風(fēng)暴層數(shù)是0。
③如果碰到召喚流卡組,在使用閃電風(fēng)暴之前,一定要預(yù)估蜘蛛群是否可能在對(duì)面手上。
④這一點(diǎn)給手jian的玩家:確定要閃回咒雙閃電風(fēng)暴時(shí),要耐得住寂寞不然永遠(yuǎn)也打不出第二張閃電風(fēng)暴
第二個(gè)階段,運(yùn)營(yíng):
①留意對(duì)面的核心卡和高威脅卡。
優(yōu)先消滅順序厲火→幼龍→卡珊德拉→獨(dú)角獸→鳳凰→洛蒂
一旦場(chǎng)上出現(xiàn)上述單位,請(qǐng)扔法術(shù)
②對(duì)方不出怪的情況下我們不要扔法術(shù),這種情況優(yōu)先出金色飛賊→火灰蛇→蜷翼獸,因?yàn)轵橐慝F有直線傷害,可以解決某些囧面。
③注意自己的步數(shù),通常來(lái)說(shuō)還剩10步的時(shí)候我們出炸尾螺。(經(jīng)驗(yàn)之談)
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