萬靈啟源新手陣容攻略,萬靈啟源推圖陣容推薦,想知道用什么陣容打怪更厲害嗎?感興趣的小伙伴一起來看看吧……
一、萬靈啟源的陣容搭配
其實上一測玩了這十多天下來,我覺得萬靈啟源的角色之間的關系是比較弱的。看到不少人在群里問陣容怎么搭配,但是大佬們實在也沒有琢磨出什么特別強力的陣容。
很多人經常有目的性地去配隊,最后配出來,輸出和表現(xiàn)還不如直接上五個戰(zhàn)力最高的角色。
導致該現(xiàn)象的原因有如下幾項:
1、buff和debuff目前戰(zhàn)斗中不能直接查看,我們不知道這些buff到底有多強,光憑肉眼難以看出全部的具體效果。
2、目前還處于游戲初期,角色養(yǎng)成不是同步的,組成的體系隊伍等級參差不齊,輸出確實是不如五戰(zhàn)力最高的。
但是攻略寫還是要寫的,考慮到組成陣容的主題和目的,我打算從陣營和玩法這兩個方面去闡述。
二、從陣營來看陣容組成
為什么要從陣營入手,我們先看下合體技的具體效果。
青龍白虎朱雀玄武四大陣營的合體技都對應了一個效果,查看各陣營的神使時,發(fā)現(xiàn)合體技對應的效果,它們的擁有者也大部分屬于該陣營。
比如說青龍陣營的流血效果。查看神使可以發(fā)現(xiàn),雙樹、奈奈瀨、富岳這些青龍陣營的神使都具有流血相關的主動被動,而其他陣營是沒有流血相關的神使的。
所以在當前狀況下,我們說青龍隊,可以默認就是流血隊,流血隊,默認就是青龍隊。類似的朱雀灼燒隊,玄武控制隊。目前還沒有白虎隊。
因為目前的buff都不能點擊查看效果,所以我們也不知道流血點燃和中毒除了掉血外有什么區(qū)別,但是從肉眼觀察,至少知道它們是可以造成傷害的。
看合體技的效果就知道,青龍和朱雀隊伍是偏輸出的,白虎偏防守,玄武偏控制。
為了保證隊伍合體技的效果觸發(fā),隊伍中最多帶一名其他陣營的角色。
泛泛而談的內容講完了,開始講具體的陣容。
1、青龍流血隊:
青龍陣營坐擁三分之一的神使,是當前人數最多的陣營,配隊也極為方便。
主要需要青龍陣營的神使,核心是雙樹。
目前4SSR,4SR的分布使得其組隊十分方便。更別說琥珀和奈奈瀨都是送的角色了。
這里面,直接和流血有關的神使是雙樹、富岳和奈奈瀨。就陣容而言,群攻的雙樹和奈奈瀨足夠了;單體有萌戀、琥珀,都是pvp頂尖的爆發(fā)選手;還有一個十分珍貴的單奶野奈乃可以保障富岳的生存??蓱z的我到現(xiàn)在也沒有剎那,所以并不知道剎那的技能和特質。
因此這里的陣容推薦是:
富岳+雙樹+奈奈瀨+萌戀+琥珀/野奈乃
上測有18位青龍陣營的神使,而且稀有度都比較高
2、朱雀灼燒隊
朱雀陣營目前一共十人,1SSR,3SR 從基礎屬性上看,強度并不會很高。
雨津后面抽出來了,但是懶得重新截圖了
核心肯定是雨津了,50%概率的灼燒不是開玩笑的,靠三技能把暴擊率疊起來,后面一片暴擊。
獅刃和青龍的富岳一樣,都是被動受擊時賦予debuff,獅刃是概率灼傷對面;響喜作為朱雀隊單體灼燒大將,基本是必須選的。
不過看來,能選用的人才不多,所以用這個隊伍的人也不多,大多數情況雨津都是在別的隊xjbd。
3、玄武控制隊
玄武陣營的角色,一個8個。雖然玄武陣營的角色比朱雀還少,但是勝在質量高,各有特點。
圣后面也出了,還出了兩只,也是懶得截圖
玄武控制隊沒有核心,或者說能把合體技丟出來的都算核心。玄武隊是更偏向于PVP的隊伍,PVE里面因為輸出偏低,除了攻略某些吃控制的副本,一般是不太推薦的。
和其他隊伍不同的是,玄武控制隊的第一控制,只是個N卡。剃霧作為一張N卡,卻具有全游戲最強的控制能力,群體30%冰凍。因此剃霧基本上是必備的。但是要稱為核心還是太遠了,因為作為N卡,其短板太過明顯,身板脆輸出低,只有控制的作用。
主力隊員是圣和真綾,真綾不僅有控制,肉度和輸出都可圈可點,圣作為玄武的聰慧,全體加盾使得團隊生存很好。
朔夜平A帶冰凍,技能30%概率冰凍,是玄武控制隊不可多得的的單體隊員。
為什么玄武隊伍在pvp中十分強力?因為可以SL,你總能控制你想要控的人,一輪不能行動帶來的優(yōu)勢是巨大的,所以玄武隊可以跨戰(zhàn)力打敗很多隊伍。
凍住不許動
三、從特定玩法來看陣容組成
目前除了主線外,需要特別思考陣容搭配的只有擂臺和黃龍試煉了。
擂臺
不要指望在擂臺里觸發(fā)流血或者灼燒,擂臺里的戰(zhàn)斗太快了!奶也好,流血也好,在擂臺里的影響都微乎其微。同戰(zhàn)力下,基本上誰先甩出來技能誰就能贏。但是目前的擂臺,是可以SL 的,也就是在結果沒有出來前,你都可以退出重進重新戰(zhàn)斗。目前我覺得PVP比較強勢的,應該是單體隊和玄武控制隊。
玄武控制隊上面已經介紹過了,一手SL已經立于了不敗之地。
另外要談的一個隊就是三前排單體隊。
萌戀、琥珀和仁愛是目前的三大單體爆發(fā)。這三個神使的技能倍率很高,被動也對傷害有所加成,使得她們只要放出技能就可以秒人。此外,在萬靈啟源的戰(zhàn)斗中率先將敵方秒掉,減員帶來的直接收益還有中斷敵方的合體技。
率先在敵方放出技能前秒掉對面的主力,就是三前排單體隊的要義。在和敵方對戰(zhàn)前,先看好對面的站位,然后盡量將我方角色的站位調整到前排能挨打不死并且率先放出技能的位置。
黃龍試煉
黃龍試煉主要考驗的還是boss的擊殺能力和道中的恢復能力,BOSS很多時候不吃控制。
道中的恢復能力主要依賴的是奶媽。蝸牛我沒有,累的回復太雞肋,因此黃龍試煉里堪大用的奶就是野奈乃了。小關卡常備野奈乃,保障好前排堅韌的血量,對于boss關挺過去是很關鍵的。
此外,颯的吸血也能使得她擁有很強的續(xù)航能力。雖然她身板一般,但是被打殘了下波可以放后排吸血,吸上來了又可以放前排頂著,是黃龍試煉里最好用的工具人。
關于boss的擊殺能力,兔子是當之無愧的boss殺手,20%的boss增傷配合二三被動,后期一發(fā)3W的傷害。
四、結語
能寫的內容也不多,很多技能的描述到現(xiàn)在還有些問題。
目前角色們之間的聯(lián)動是不算多的,希望之后官網能進行一定的修改使得能夠組成的體系更多,搭配陣容的目的性更強些吧。
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