《Valorant》1.01版本對一些英雄技能進行了削弱,同時增加了一些新的寶珠,1.01版本都更新了哪些內容,玩家“立派妮姬推”帶來了《Valorant》1.01版更新內容一覽希望能幫到大家。 游...

《Valorant》1.01版本對一些英雄技能進行了削弱,同時增加了一些新的寶珠,1.01版本都更新了哪些內容,玩家“立派妮姬推”帶來了《Valorant》1.01版更新內容一覽希望能幫到大家。

游戲與平衡

賢者

C技能(墻)的施法距離減少 20 >>> 10米。

作為前哨,在捍衛(wèi)她已經控制的領土時,賢者應該是最有效的。20m的施法距離使賢者能夠以不適合她在Valorant中的角色的方式主動控制中立領土。減少施法距離的目的是在保持領土的同時保持強壯,但會削弱她的進攻能力。

地圖更新

意境空島

修復了世界各地武器掉落的幾個地點以及墻壁穿透的問題。

所有地圖

修改了多個標注名稱,以更好地匹配玩家條款。

炸彈搶攻戰(zhàn)更新

現(xiàn)在,每場《尖峰奔跑》的游戲都有一組5個隨機選擇的寶珠。

大招寶珠將始終可用。

其余7種寶珠中的4種將隨機選擇。

選擇的寶珠類型將在角色選擇和預賽中顯示在描述小部件中。

新的寶珠類型

健康寶珠:

  • 授予全隊健康回復(即時)
  • 20秒持續(xù)時間。
  • 每秒12 HP(每跳3HP)。
  • SFX / VFX僅在實際恢復時播放。

欺騙寶珠:

  • 捕獲3秒后將“偏執(zhí)狂”應用到敵方隊伍。
  • 10秒減益。
  • 視力大大降低(并且視野變小)。
  • 為受影響的玩家提供假腳步聲和槍聲。
  • 小地圖已禁用。

金槍:

  • 給玩家一把金槍。
  • 一槍一殺。
  • 始終完美精確。
  • 特工以刀速移動。
  • 只有一發(fā)子彈和兩發(fā)備用彈。
  • 擊殺可以增加一輪。

雜項

新的回合前HUD元素,顯示當前回合的武器和潛在球體類型。

玩家現(xiàn)在拾取任何寶珠后都可以獲得一個大招點數。

性能更新

此補丁的性能工作主要集中在戰(zhàn)斗時的性能改進和高配機器的總體性能改進上。游戲在戰(zhàn)斗中應該會感覺更加流暢,根據您的規(guī)格,許多場景的平均FPS可能會更高。

我們能夠解決許多導致戰(zhàn)斗中FPS驟降的問題。

9/10玩家的皮膚無法在游戲中預先加載。第一次在游戲中遇到這些皮膚時,你會發(fā)現(xiàn)FPS下降。

減少了將擊倒標注添加到平視顯示器或將其移除時發(fā)生的FPS下降。

改進了Viper特定HUD元素的性能,這些元素存在一些性能問題。

中高端配置的+ FPS:我們還能夠在代碼中的幾個地方改善CPU瓶頸。規(guī)格較低的機器可能仍會從這些改進中受益,但只會在戰(zhàn)斗中受益。

增加了對高端計算機的多線程渲染支持。如果你的計算機滿足從多線程渲染中受益的要求,你將在“畫面品質”菜單中看到一個新的選項以將其打開或關閉。這些計算機默認情況下處于啟用狀態(tài)

多線程渲染可改善場景的性能,在這種場景中,管理需要渲染的對象的成本超過了游戲模擬的成本以及在GPU上實際渲染場景的成本。這些條件最常見的情況是在具有大量可見物體的場景中移動時(例如,雙塔迷城的攻擊者生成),以及在游戲模擬不需要太多工作的情況下(例如,練習范圍,超出戰(zhàn)斗性??的游戲玩法等)。

多線程視錐;如果可以,小地圖視錐現(xiàn)在將在另一個線程上進行計算。

大型VFX遍歷所有地圖,通過允許GPU做更多的模擬,從而降低了這些粒子在CPU方面的成本。

重做的客戶績效統(tǒng)計信息包括更詳細的幀時間細分。

游戲體驗

夜貓(Sova)的無人機(C技能)射出的飛鏢將表現(xiàn)得更加一致,并且只會露出墻后的敵人。

添加了一個允許清單始終顯示的設置。

當被置于隊友和敵人之后時,ping將不再吸引他們。

游戲結束后的過渡現(xiàn)在顯示你剛剛玩過的地圖,而不是布史冬和賢者進入傳送器。

射擊范圍內,角色變更現(xiàn)在使用的是輕巧且性能更高的UI,而不是比賽中使用的流程。

現(xiàn)在,游戲結束時的任務會按完成時間和類型進行排序。

BUG修復

解決了蕾娜(Reyna)的致盲仍會顯示煙霧等半透明顆粒的問題。

修復了視覺效果會在蕾娜治療時調整范圍時遮擋蕾娜屏幕的問題。

蕾娜的生命恢復到滿血的時候,不再錯誤顯示151總生命。

將零的攝像頭放置在劫境之地的傳送門門上后,不再傳送到地下查看位置。

零的煙霧彈不再將劫境之地的傳送門打開。

現(xiàn)在,只有在玩家或其隊友靠近受影響區(qū)域的情況下,夜貓的偵察箭和蕾娜的以太之眼(C技能)的有效區(qū)域指示器才會顯示在敵人的小地圖上。

修復將輸入和其他各式各樣的Agent控件UI顯示給觀眾。

修復了死亡玩家的第一人稱武器似乎漂浮在空中的錯誤。

修復了在啟動時激活噴霧可能導致ADS退出的錯誤。

修復了Bullet Tracers設置的錯誤,該設置處于活動狀態(tài)時還用于在除示蹤劑之外還禁用某些武器的槍口閃光。

修復了在記分板上移動鼠標光標時閃爍的問題。

修復了循環(huán)計時器中毫秒數不正確的問題。

修復了某些鍵綁定無法正確顯示鍵綁定沖突警告的問題。

修復了一個OB錯誤,該錯誤導致游戲中被觀察的第一個人沒有人物肖像。

修復了自動武器在短時發(fā)射時很少顯示跟蹤器或音頻效果的問題。

修復了重復刪除欄的錯誤。

修復了語音輸入/輸出設備和設置在會話之間不持久。

修復了游戲屏幕兩端出現(xiàn)的一系列本地化問題。

修復了游戲屏幕兩端的一些視覺問題。

修復改善了同名玩家/普通DM時竊竊私語的問題。

改進了聊天服務錯誤消息。

現(xiàn)在,“設置”菜單已按預期的方式加上字母框。

在“特工”頁面上時,單擊“收集”現(xiàn)在可以正確導航回到“軍火庫”頁面。

更多相關內容請關注:Valorant專區(qū)