《荒野亂斗》平民玩什么英雄好呢?最近這款游戲吸引了很多的玩家們,九游的小編在此就來(lái)分享一下《荒野亂斗》平民英雄選擇推薦,有需要的話不妨進(jìn)來(lái)看看相關(guān)介紹吧。
荒野亂斗平民英雄推薦
霰彈槍妹子 Shelly
游戲教程就贈(zèng)送的初始英雄,射程中等,萬(wàn)精油型,所有地圖所有模式都可以出場(chǎng),但都算不上最佳人選,有大招在手時(shí)瞬間爆發(fā)力很強(qiáng),草叢里當(dāng)頭一套幾乎可以帶走一切脆皮。
優(yōu)點(diǎn):幾乎不需要預(yù)判,見(jiàn)面就是懟,新手入門(mén)不二人選。
缺點(diǎn):在草叢較少的地圖里處境比較尷尬。
雙槍俠 Colt
上手難度很高的混戰(zhàn)型英雄,射程長(zhǎng),很吃延遲,善于追殺、補(bǔ)刀、火力壓制,最容易空大的英雄之一,比較適合 Smash & Grab 搶水晶模式和 Bounty 賞金模式。
優(yōu)點(diǎn):雖然射擊角度小,但是子彈是連發(fā)的,總能打中幾發(fā)提供火力支援。
缺點(diǎn):沒(méi)有射擊角度以外逼迫對(duì)方走位的手段,因此也沒(méi)有逃生能力,面對(duì)一大片草叢時(shí)也很無(wú)力。
火箭男 Brock
上手難度很高的狙擊型英雄,射程極長(zhǎng),經(jīng)??梢源虺銎聊煌鈸魵?,由于本身就非常需要預(yù)判,反而沒(méi)那么吃延遲了,善于狙擊、壓血線,大招非常強(qiáng)力,比較適合 Smash & Grab 搶水晶模式和 Bounty 賞金模式。
優(yōu)點(diǎn):火箭單發(fā)威力超大,大招可以給大招充能,敵方扎堆時(shí)連續(xù)打出兩發(fā)大招輸出非常爆炸。
缺點(diǎn):上彈速度非常慢,近距離沒(méi)大招時(shí)很弱。
“托比昂” Jessie
上手難度較低的防守型英雄,射程長(zhǎng),子彈射速快,輸出有一定的持續(xù)性但爆發(fā)力較弱,炮臺(tái)智商比較低遠(yuǎn)距離就打不到人了,比較適合 Smash & Grab 搶水晶模式(第一時(shí)間打出大招在中場(chǎng)架炮臺(tái)), Heist 模式其中的 Bandit Stash 防守方。
優(yōu)點(diǎn):占據(jù)防守地形之后人塔合一放風(fēng)箏還是比較厲害的,本身沒(méi)有非常明顯的短板。
缺點(diǎn):炮臺(tái)有時(shí)候太弱智了!
薩滿(mǎn) Nita
上手難度較低的綜合型英雄,射程中短,自帶AOE效果,因?yàn)榭梢哉賳狙浅:穸逸敵鲆膊蝗醯男軐殞?,在持久?zhàn)和消耗戰(zhàn)中比較厲害,非常適合 Showdown 大逃殺模式,其他模式也有不俗的表現(xiàn)。
優(yōu)點(diǎn):場(chǎng)面越混亂越容易混輸出無(wú)限召喚熊寶寶。
缺點(diǎn):開(kāi)闊地形容易被放風(fēng)箏,本身手短且無(wú)追殺手段。
“狂鼠” Dynamike
上手難度很高的AOE型英雄,射程中,普攻是雙重炸彈,一套總共6發(fā),全部命中輸出驚人,不過(guò)基本上沒(méi)有人會(huì)看到炸彈飛過(guò)來(lái)了還不躲的吧?非常適合 Heist 攻防戰(zhàn)模式 Safe Zone 地圖進(jìn)攻方,其他模式下個(gè)人感覺(jué)不如機(jī)械酒保。
優(yōu)點(diǎn):輸出爆炸
缺點(diǎn):除非對(duì)面沖上來(lái)懟,否則陣地戰(zhàn)基本不用指望能炸到幾次想炸的人,大招算不好血自帶救死扶傷(擊退)效果。
基佬 El Primo
上手難度中等的近戰(zhàn)型英雄,射程近,血非常厚,一套輸出也很高,大招自帶中距離跨地形位移+傷害,而且很難躲,非常適合 Smash & Grab 搶水晶模式和 Showdown 大逃殺模式。
優(yōu)點(diǎn):有時(shí)可以頂著火力搶寶石或者肉身做盾掩護(hù)殘血隊(duì)友
缺點(diǎn):沒(méi)大招時(shí)天生就是給人放風(fēng)箏的
蠻牛哥 Bull
上手難度中上的準(zhǔn)近戰(zhàn)型英雄,射程雖然是中近,但是根據(jù)實(shí)際輸出距離傷害也不同,想要打出零距離的三倍傷害需要非常好的網(wǎng)速,大招自帶長(zhǎng)距離沖鋒+地形毀壞+傷害,逃命和進(jìn)攻都可以,但是太容易躲了...沒(méi)有不適合的模式,更適合地形復(fù)雜草叢多的地圖。
優(yōu)點(diǎn):血很厚,基佬能干的活他也全能干
缺點(diǎn):想要打中人,輸出就比較低,想要打出爆炸輸出,太容易打空槍了,而且距離太近自己也容易死。
彈彈球 Ricochet
上手難度中等的火力壓制型英雄,射程中遠(yuǎn),子彈可以在墻壁反彈,包括大招在內(nèi)整個(gè)英雄都比較像雙槍俠的輸出強(qiáng)化版(不過(guò)也因此非常脆弱,全英雄最低血量),比較適合 Smash & Grab 搶水晶模式打遠(yuǎn)程火力壓制(Bounty 模式里面星星高了很容易被對(duì)面盯上了強(qiáng)殺)
優(yōu)點(diǎn):在某些情況下不用把自己暴露出來(lái)就可以打出成噸的傷害
缺點(diǎn):太脆了,并且同樣沒(méi)有逃生能力。
機(jī)械酒保 Barley
上手難度中上的AOE型英雄,相比“狂鼠”他的瞬間爆發(fā)力比較弱,但是燃燒瓶落地之后還有一定時(shí)間的持續(xù)傷害,大招也是丟出一堆燃燒瓶可以很好的在一定時(shí)間內(nèi)對(duì)一塊區(qū)域進(jìn)行火力封鎖,非常適合 Heist 模式 Safe Zone 地圖下的進(jìn)攻方,除了 Showdown 大逃殺模式以外,其他模式里面只要草叢夠多,地形較為復(fù)雜也比較合適。
優(yōu)點(diǎn):跨地形輸出,能對(duì)關(guān)鍵區(qū)域短時(shí)間火力封鎖
缺點(diǎn):爆發(fā)力相對(duì)“狂鼠”而言弱一點(diǎn)
面具牧師 Poco
上手難度中下的AOE型英雄,目前15個(gè)英雄里面唯一的奶媽(大招可以加血),目前看起來(lái)最強(qiáng)的英雄,能加能打,射程中,范圍廣,血還不少(和霰彈槍妹子一個(gè)水平),預(yù)計(jì)之后大概率是要削弱的,除了 Showdown 大逃殺模式以外都很合適。
優(yōu)點(diǎn):神裝琴女般的快感
缺點(diǎn):將來(lái)最有可能被削弱的英雄沒(méi)有之一,而且打起來(lái)很無(wú)聊。
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