正版玄幻修仙題材ARPG手游《莽荒紀2》自首發(fā)以來就受到廣大粉絲的關注和熱捧,上線10天時間,雙端流水就突破一千萬,這個成績凸顯了《莽荒紀2》手游的品質(zhì)與影響力。而今日,小編有幸采訪到《莽荒紀2》手游...

正版玄幻修仙題材ARPG手游《莽荒紀2》自首發(fā)以來就受到廣大粉絲的關注和熱捧,上線10天時間,雙端流水就突破一千萬,這個成績凸顯了《莽荒紀2》手游的品質(zhì)與影響力。而今日,小編有幸采訪到《莽荒紀2》手游的研發(fā)團隊,和他們一起談談《莽荒紀2》手游這款IP大作的魅力所在。

Q:你們認為將《莽荒紀》IP改編為修仙題材ARPG手游,其中的優(yōu)勢和難點是什么呢?

A:我認為其中最大的優(yōu)勢在于《莽荒紀》小說的題材以及原有的粉絲群體?!睹Щ募o》是一部玄幻修仙的小說,這個題材能夠很好地改編為ARPG手游,并將其原有的玩法和技能原汁原味地在手游中呈現(xiàn)出來。與此同時,小說有6000萬讀者的粉絲基礎,能夠為游戲起到很好的宣傳助力。而難點的話就是如果盡可能保持高還原度了。

Q:剛剛您提到還原度,請問《莽荒紀2》手游著重從哪些方面對原著進行高還原的呢?

A:我們主要針對游戲世界觀、劇情和玩法進行原汁原味的還原。首先,是世界觀的構造方面,我們邀請了原著作者“番茄”作為游戲的世界架構師, 還原與小說一樣的莽荒世界。其次在劇情上,我認為是必須忠于原著的,這是最基礎的,《莽荒紀2》采用了與小說描述一致的高清玄幻風格場景,人物模型、技能設定、情節(jié)對白也是依照原著的描述設計的。而在玩法上,我們根據(jù)小說設置了有仙緣大會、金劍斗法、應龍試煉、界域爭奪等十余種玩法,現(xiàn)在也在繼續(xù)開發(fā)更多更精彩的玩法,比如我們即將在新版本中推出的英雄渡劫,這些都是依照小說內(nèi)容而非生搬硬套的。

Q:原著的劇情非常地曲折跌宕,改編成游戲會不會被嚴重壓縮閹割,研發(fā)團隊為此在玩法上做了哪些精心的設計?

A:手機游戲不同于PC端游戲和網(wǎng)頁游戲,設備和網(wǎng)絡的因素會對手機游戲的安裝包的大小和流量的耗損有所限制的,如何在游戲中更完整地體現(xiàn)出原著的設定是一個難題。為了給玩家展示更為宏偉壯闊的莽荒世界,依照小說劇情開展的主線劇情副本可以讓你重溫玄幻修仙大作的經(jīng)典。另外,我們將游戲設定為多英雄類的游戲,但不是泛濫粗放的卡牌而是ARPG,支持多英雄上陣切換。同時依照原著中的人物恩怨,將英雄之間的關系添加牽連羈絆,一方面讓玩家重新感受到小說中的情節(jié),另一方面也增加了游戲的策略性。

Q:對比起其他仙俠題材的手游,你們認為《莽荒紀2》手游的最大亮點是什么呢?

A:它是一款多英雄切換的ARPG手游,無論是在戰(zhàn)斗的打擊體驗還是操作的爽快感都是目前其他仙俠題材手游難以做到的。

Q:目前《莽荒紀2》手取得了這么好的成績,接下來游戲會有什么更新計劃呢?

A:首先我們會對當前的版本一直優(yōu)化,保證讓每一個進入這個游戲的玩家都能享受愉快的游戲時間。另外我們在后續(xù)的版本中推出更加豐富的玩法和交互,這個暫時就不透露了,不過可以向你保證的是,覺得是讓你感受到更濃更純的莽荒仙俠風的!