文明6中有多許多種勝利的方式,每種獲勝的方式都不一樣,那么這些獲勝方式是怎樣的呢,下面就給大家?guī)砦拿?新手向勝利方式淺析,希望大家喜歡。
勝利方式
在游戲中共有五種取得勝利的方式,分別是:
1.統(tǒng)治勝利
使用武力發(fā)動戰(zhàn)爭,占領其它文明的初始首都并保有自己的初始首都。是游戲最為單純也最直接,但也可以很策略的獲勝方式。
2.科技勝利
游戲最先完成「發(fā)射衛(wèi)星」、「登陸月球」和「在火星建立殖民地」這三大創(chuàng)舉的文明將能獲勝。非常倚賴科技值的培養(yǎng)與科技樹發(fā)展。
3.文化勝利
由文明吸引到的游客總數(shù)超過其它文明并到達一定值的玩家獲勝。需要招募偉人、建立奇觀與挖掘古文物等等多管齊下。是游戲中最難達成的勝利方式。
4.宗教勝利
當所有的文明都信奉自己國家所創(chuàng)建的宗教時就能取得勝利。需要倚靠特殊的單位「傳道士」來進行游戲,與武力壓制有相似之處,但整體操作更重策略與謀畫。
5.分數(shù)勝利
抵達游戲的總回合數(shù)(可通過過自定義游戲調(diào)整,一般單人模式下為 500 回合)時,所有文明中總分最高者獲勝。分數(shù)的計算基礎是公民與奇觀數(shù)量以及科技、文化發(fā)展程度等等,在與大多數(shù)文明維持友好關系時最常取得的獲勝方式。
除了最后的分數(shù)勝利外,每種獲勝方式都有相當明確的方向,如果你是以取勝為最終目的的玩家,那在游戲的準備時就得先決定要用什么方式取得勝利,雖然多方并進也是可以,但要在每一個獲勝條目都取得優(yōu)勢是不太可能的,最后可能會需要打擊其它可能先到達勝利條件的文明來讓自己后來居上。
這部分也能看出輕玩家與重度玩家的不同,如果你只是單純想知道自己的文明隨興地發(fā)展可以走到什么地步,即使最后無法取勝仍然會很開心,就如同獲勝方法的多樣性,每種類型的玩家都能在《文明 6》的游戲架構(gòu)下找到不太一樣的樂趣。(我自己手賤開了一盤無回合限制的真實地球地圖老秦,想把赤旗插遍全球,結(jié)果到現(xiàn)在還沒打完...)
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