本次給大家?guī)?lái)的是劍俠情緣2中武當(dāng)重霄的玩法介紹,武當(dāng)對(duì)于熟悉劍俠情緣系列的玩家而言是個(gè)非常熟悉的門派了,傷害一直可以的,這里就給大家?guī)?lái)武當(dāng)重霄的玩法介紹,明天就要開(kāi)測(cè)試了,想玩武當(dāng)重霄的可以研究下~
武當(dāng)重霄玩法
[技能]
1炙陽(yáng)劍氣,作為門派核心技能,不多做解釋了。全門派傷害系數(shù)最高的技能(沒(méi)有之一)
2奔雷劍訣,擊退技能,精氣越高擊退時(shí)間越久。保命技能。
3御劍訣,位移并帶無(wú)敵,根骨越高無(wú)敵時(shí)間越長(zhǎng),能儲(chǔ)存兩次,強(qiáng)力保命技。加上奔雷,只要你不作死,團(tuán)戰(zhàn)你想死都難。
4看心情,還一個(gè)技能隨便帶了,都是拉胯技能。
炙陽(yáng)作為全門派傷害系數(shù)最高的技能,肯定有缺點(diǎn)。他的缺點(diǎn)就是蓄力時(shí)間太長(zhǎng),3秒蓄力,足夠別人走到你臉上A你了(注意,這游戲只要是造成傷害,就有35幾率打斷),切記不要站別人臉上放炙陽(yáng),除非你覺(jué)得自己臉好不會(huì)被打斷。加上奔雷御劍兩個(gè)強(qiáng)力保命技能,你就是團(tuán)戰(zhàn)人頭最多的崽。
門派有優(yōu)點(diǎn),當(dāng)然也有缺點(diǎn)。那就是1V1太拉胯,有多拉胯呢?我曾經(jīng)被電腦追著打。沒(méi)辦法,重霄除了奔雷無(wú)控制,輸出技能蓄力長(zhǎng),別人突進(jìn)技能都不用,就走你臉上A你就夠了(有改善的方法,下面會(huì)說(shuō))。別說(shuō)有玄武劍陣這個(gè)制造地形的阻擋技能,這技能是真的拉胯,持續(xù)時(shí)間短 墻的范圍也短,弟弟技能。
[經(jīng)脈]
大經(jīng)脈肯定是施法縮減不變的,當(dāng)然你也可以選擇增傷 但是并不建議,重霄傷害足夠,缺的只是落單時(shí)的反制能力,施法縮減能提高你炙陽(yáng)釋放的頻率與成功率,效果不言而喻。
左邊小經(jīng)脈,全內(nèi)功,不解釋了。
右邊小經(jīng)脈,這個(gè)看個(gè)人喜好,系統(tǒng)默認(rèn)是全精力,但是我最不建議的就是全精力。精力提升內(nèi)防與奔雷擊退時(shí)間,奔雷只是一個(gè)當(dāng)你沒(méi)輕功沒(méi)御劍時(shí)候最后的拉胯保命技,個(gè)人覺(jué)得完全不用。同時(shí),因?yàn)橛疫吔?jīng)脈的內(nèi)功比左邊少一半,所以也不建議全內(nèi)功。當(dāng)然如果你追求極致傷害全內(nèi)功也行。
右邊經(jīng)脈插內(nèi)功 插根骨都行。根骨影響御劍的無(wú)敵時(shí)間,后面你施法縮減堆上來(lái)了,無(wú)敵時(shí)間夠你放一個(gè)炙陽(yáng)了,這樣單挑起碼有了反制能力。建議 精氣根骨混或者內(nèi)功根骨混。
[秘籍]
推薦橙龍象加四維,紫金蟬主動(dòng)加施法縮減加閃避。
附錄頁(yè):炙陽(yáng)施法縮減,奔雷冷卻縮減,御劍使用后下個(gè)技能施法縮減。優(yōu)先炙陽(yáng)和御劍。
[靈石]
優(yōu)先雙內(nèi)功(為什么是雙內(nèi)功?因?yàn)橐粋€(gè)是內(nèi)功傷害,一個(gè)是屬性的內(nèi)功)
雙內(nèi)功>根骨>精氣>生命
總結(jié):
重霄是一個(gè)后期門派,前期施法縮減沒(méi)堆上來(lái)時(shí)十分拉胯,無(wú)論是傷害還是其他都不算出色,單挑能力***為0(低2W戰(zhàn)只要不壓頭銜凌云和丐幫等,能按著你打),只能領(lǐng)地戰(zhàn)等團(tuán)戰(zhàn)混混人頭。
但是把施法縮減堆上來(lái)后,就是一個(gè)花里胡哨的高傷門派,你就是全場(chǎng)最靚的崽。
時(shí)裝10、經(jīng)脈25、金蟬秘籍10、秘籍炙陽(yáng)附錄頁(yè)12、秘籍附錄頁(yè)御劍后25、裝備八卦8
0.3秒一個(gè)炙陽(yáng),御劍無(wú)敵時(shí)間最高0.95秒。后期一個(gè)御劍無(wú)敵時(shí)間你能放兩個(gè)炙陽(yáng)。
注:楊門嘯風(fēng)技能天克重霄
全部評(píng)論