最后生還者2實用戰(zhàn)斗技巧分享 發(fā)布時間:2020-06-19 10:37 來源:hk01 動作RPG游戲最后生還者2(The last of us part 2)目前已經(jīng)登陸PS...

最后生還者2實用戰(zhàn)斗技巧分享

發(fā)布時間:2020-06-19 10:37 來源:hk01

動作RPG游戲最后生還者2(The last of us part 2)目前已經(jīng)登陸PS4平臺正式發(fā)布,本作有獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和技能設(shè)定,下面給大家分享一些實用的戰(zhàn)斗技巧

最后生還者2實用戰(zhàn)斗技巧分享

1. 選擇合適難度

聽起來好像是廢話,不過最后生還者是個有一定難度的游戲,尤其是生還者難度絕對不簡單,比較建議在一周目時選普通或者最多困難,體驗完整個故事、累積一定資源和見過關(guān)卡內(nèi)容后,再在新游戲+中挑戰(zhàn)生還者難度會比較好。

2. 非戰(zhàn)斗的地圖盡量搜刮干凈

正所謂有備無患,沒有戰(zhàn)斗的地圖請盡量探索:一來可尋找各種收集品,二來可找到制作道具的物資,最重要是可找到零件、技能手冊和維他命來強化槍械和學習技能。也就是說探索得越勤力,戰(zhàn)斗時就越輕松;而且有了足夠物資后,也可選擇在有戰(zhàn)斗的地圖中不搜刮太多接躲開敵人開門過關(guān)。總之就是勤有功啦。除了物資外更重要是技能手冊、維他命和零件。一些道具需要首次找到后才能制作,如果直沖關(guān)卡沒探索的話就會錯過

3. 被發(fā)現(xiàn)后先逃離現(xiàn)場

雖然不是必要,但一般來說在The Last of Us中潛行是比較有利;但本作敵人AI提升不少,而且第一次玩時未熟關(guān)卡配置有時很難不被發(fā)現(xiàn)。不幸被發(fā)現(xiàn)時,基本做法是先跑到遠處重新躲起來,只要離開敵人一段距離后,敵人就會失去玩家蹤影;玩家就可以重新潛行背刺敵人。當然已經(jīng)發(fā)現(xiàn)過玩家一次的敵人會散開搜索玩家位置,這時就要多利用聆聽模式和地形來繞過敵人了。安靜地殺敵固然好,但槍聲雖然會令敵人警覺但不會馬上發(fā)現(xiàn)玩家位置,用獵槍遠距殺敵后再轉(zhuǎn)移位置也是方法。

4. 用聲音引開敵人

本作敵人的AI常常使用能互相照應(yīng)的陣形,有時比較「惡意」的關(guān)卡更可能一開始就會有兩個敵人一左一右朝玩家起始所在位置走過,如果不引開敵人就必然會被發(fā)現(xiàn)只能開打。這時可沿用上一集的技巧,丟出磚頭/玻璃樽制造聲響,引開敵人注意后再轉(zhuǎn)移位置。如果手上沒有磚頭/玻璃樽,也可用以滅聲武器(弓箭或是裝了滅聲器的手槍)射擊場景(射破玻璃就更好)來制造聲音引開敵人。

除了少數(shù)殲滅戰(zhàn)外,游戲大部份關(guān)卡都不需要打倒敵人,用聲音引開敵人、找到前往下一版圖的位置(通常都是門)開門過關(guān)便可。許多戰(zhàn)斗并非必要,找到前進的路就可離開,當然開門需要時間,開門時被敵人發(fā)現(xiàn)就會失敗當然全殲敵人也有好處,就是可以仔細搜刮地圖每一吋地方,拿走所有物資。擊倒敵人也有機會掉落物資和彈藥,「以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)」就是這么一回事。

5. 如何分辨是否被敵人發(fā)現(xiàn)

這個游戲從要視角判斷自己有沒有被敵人看見會比較微妙,從音效來判斷是最準確的:當玩家暴露在敵人視線中時,會一直聽到「嗚~嗚~」般的音效,到玩家重新躲好后就會停止。而當玩家暴露在敵人視線中太久時就會被發(fā)現(xiàn),這時就會聽到「登」一聲的音效;敵人也會馬上大叫「在這里!」等對白來通知同伴圍攻玩家。本作AI聰明了不少,常常會前后左右包抄,在等待機會時候也要多用聆聽模式掌握敵人位置才不會被繞背。

6. 善用從檢查點重新開始

如果想玩全潛行但不幸被敵人發(fā)現(xiàn),除了先跑開躲起來之外,也可以使用「從檢查點從新開始」這個功能。只要從檢查點(checkpoint)重新開始,就會重置敵人的仇恨和視野,玩家就可以回到潛行狀態(tài),有點像Dark Souls中回到主畫面來重置敵人位置。在一場戰(zhàn)斗中也會有多個檢查點,在暫停時看到從上個檢查點開始的時間是「少于一分鐘」的話便可放心重新開始了。

7. 平均使用彈藥、資源和道具

這其實是所有需要資源管理的游戲的共通技巧,由于玩家可攜帶的每種資源和彈藥數(shù)量都有其上限,因此最好平均地使用每種資源,減少帶滿物資而無法再拾取「瀉出來」(溢出)的情況。各種槍械的彈藥應(yīng)盡量平均使用,如只使用一兩種槍械(如散彈),一來很快就會用光彈藥,二來又會增加其他槍械的彈藥滿了之后無法拾取的情況,減低效率。制作用的資源和道具也是同樣道理。

同樣道理,建議優(yōu)先學習制作新道具的技能,如此一來便可將資源轉(zhuǎn)化為道具,增加可取得和攜帶的裝備總量。

8. 打破玻璃拿物資

游戲中大部份玻璃都可打破,可制造聲音引開敵人注意;但還有更多用處,例如可打破零食機的玻璃拿取里面的食物(回復(fù)HP),在超市或是便利店等則不時會有雪柜的玻璃門打破后可取得維他命或是容器(膠樽)。另外還有為數(shù)不少的隱藏房間需要打破玻璃爬進去。總言之多留意附近有沒有可打破的玻璃總沒壞處。不過有網(wǎng)紋的玻璃不能破壞,封了木板和纏滿了蔓藤的窗當然也不能了。不少隱藏房間都是敲破玻璃來進入

9. 善用快速投擲

這是上一集也有的技巧,而且非常重要的:使用磚頭、煙霧彈、汽油彈時,當敵人接近到一定距離,身上就會出現(xiàn)一個白色圓形準星,這時按R2就可直接向該敵人投擲物品,命中率接近100%(極少數(shù)情況下會因為高低差加上中間有障礙物而打不中),往往比按L2自己瞄更快更準。而當不幸被敵人(特別是感染者)發(fā)現(xiàn)而被群起追殺時,也可以先繞一圈將敵人「拉」成一群,再快速投擲汽油彈/土制炸彈,一次攻擊多個敵人。

10. 善用投擲物+重擊

使用投擲物擊中敵人后敵人會硬直(暈眩),這時接近敵人(L1跑過去也可)就可直接挾持或重擊敵人。如果加上近戰(zhàn)武器,對大部份敵人都可一擊斃命(肥肥類敵人除外)。當被左右包抄時這是一個很實用的投巧,你可以躲在掩體后面,丟磚頭/玻璃樽打暈一個敵人,跑出去重擊了結(jié)他再躲起來。如果躲藏的地方正好有多一兩塊磚頭,更可馬上撿起磚頭連續(xù)使用此招打倒多個敵人。

快速投擲往往比舉槍瞄準快,在正門戰(zhàn)斗中也非常有用。在被持散彈槍的敵人逼在掩體后面時,也可使用此技巧突破。

11. 轉(zhuǎn)角待機大法

一般來說想要挾持/暗殺敵人都需要從后接近敵人,但其實就算是被敵人正面看面,敵人也會有少許反應(yīng)時間才會進入戰(zhàn)斗狀態(tài),在這少許時間中其實仍然可以挾持敵人。因此玩家可利用轉(zhuǎn)角位:在轉(zhuǎn)角等敵人自己走過來,然后馬上將其挾持。由于不用移動,「請君入甕」往往比嘗試繞背更安全。只是也要留意本作AI更為聰明,往往會兩三個人一同行動或是處于互相看到對方的位置,太被動的話就算挾持了一個也會馬上被其他敵人發(fā)現(xiàn)。另外挾持時也要留意敵人身后/附近有沒有其他敵人,否則就會看到你在挾持人質(zhì)了。

12. 射狗先射人

本作新增了敵人獵犬,會循氣味尋找玩家,非常麻煩。如果玩家先射殺獵犬的話,亦會馬上引起帶著獵犬的敵人之警覺(不引起才怪吧)。應(yīng)對方法是扔磚頭等引開獵犬,比較好的方法是先用滅聲武器在遠距離殺死帶著獵犬的敵人,敵人倒下后獵犬會不知所措地圍著尸體繞圈(畫面頗為真實),這時可以在尸體被其他敵人發(fā)現(xiàn)之前再用滅聲武器處理獵犬。如果被獵犬發(fā)現(xiàn)了,記得先回避2次再反擊,不然只會被擒(有近戰(zhàn)武器都一樣)。

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