使命召喚戰(zhàn)區(qū)第四賽季RAM7配裝攻略
FPS多人生存競(jìng)技游戲使命召喚戰(zhàn)區(qū)目前已經(jīng)進(jìn)入第四賽季,新賽季推出新武器的同時(shí)對(duì)原有武器槍械做了平衡性調(diào)整,下面來(lái)看看第四賽季RAM7的配槍攻略
基礎(chǔ)屬性
這里直接引用胖司機(jī)的數(shù)據(jù)
TTK:無(wú)衰減的距離內(nèi),全部命中胸口,本體100血TTK為210ms,橫向?qū)Ρ榷ㄎ唤咏腗4,TTK為222ms,稍強(qiáng)于M4。戰(zhàn)區(qū)250血TTK為560ms,橫向?qū)Ρ萂4為592ms,和M4的差距拉的更大了。
跑動(dòng)硬直、開鏡時(shí)間:跑動(dòng)硬直、開鏡時(shí)間和M4一樣,屬于556AR標(biāo)準(zhǔn)值,但值得一提的一點(diǎn)是,RAM7的跑動(dòng)硬直有閾值,雙跑射配件只有一個(gè)有收益。
射程:直接上圖吧,基礎(chǔ)值和M4一模一樣,既然是近戰(zhàn)步槍,長(zhǎng)管+一體消音夠用了。但必須注意的一點(diǎn)是,RAM7的第二段傷害,無(wú)論身體還是爆頭,均比M4高一點(diǎn)。這一點(diǎn)傷害意味著RAM7在本體100血下,第二段射程爆頭一發(fā)即可四槍斃敵,M4需要兩槍才能做到。而在戰(zhàn)區(qū)中,250血下RAM7第二段射程可以做到不爆頭11槍斃敵(23*11=253),M4由于低了一點(diǎn)傷害,不爆頭必須12發(fā)才能做到(22*11=242)。這一點(diǎn)很重要。
隨機(jī)散布:
測(cè)試方法:配件使用長(zhǎng)槍管+穩(wěn)定槍托+激光,對(duì)一個(gè)點(diǎn)不壓槍連續(xù)打5個(gè)彈匣,分別對(duì)比無(wú)握把、突擊隊(duì)握把、特戰(zhàn)握把的隨機(jī)散布。
標(biāo)配長(zhǎng)槍管是因?yàn)殡S機(jī)散布屬性只有在遠(yuǎn)射時(shí)才會(huì)影響命中率,近距離不用過(guò)多考慮,而打遠(yuǎn)距離的配裝基本標(biāo)配長(zhǎng)槍管。
穩(wěn)定槍托+激光是為了最大程度降低開鏡晃動(dòng)影響的數(shù)據(jù)準(zhǔn)確性。
沒(méi)有標(biāo)配大彈匣,是因?yàn)槲矣X(jué)得30發(fā)以后的子彈準(zhǔn)不準(zhǔn)參考價(jià)值已經(jīng)不大了,打得準(zhǔn)的話根本用不了30發(fā),而30發(fā)沒(méi)打死人自己也早涼了。
握把選擇突擊隊(duì)和特戰(zhàn),是因?yàn)橥粨絷?duì)降低Gunkick最多,特戰(zhàn)其次,其他握把會(huì)更低,使用價(jià)值不高。(特戰(zhàn)和游俠降低的后座一樣,但特戰(zhàn)降低的Gunkick比游俠多)
從左至右為無(wú)握把、突擊隊(duì)握把、特戰(zhàn)握把。
表面看上去突擊隊(duì)沒(méi)什么用,前八發(fā)彈道拐彎前有一點(diǎn)點(diǎn)的隨機(jī)散布改善效果。
實(shí)際上由于RAM7的Gunkick有左右抖動(dòng)的傾向,實(shí)戰(zhàn)打遠(yuǎn)一點(diǎn)的距離時(shí)突擊隊(duì)的表現(xiàn)是最好的,Gunkick最小。
個(gè)人評(píng)價(jià)
先說(shuō)說(shuō)這把槍的彈道吧:初上手用這把槍很難受,因?yàn)樵诘诎税l(fā)左右會(huì)突然改變后坐力走向。
但是它的后座比較穩(wěn)定的,隨機(jī)散布很好,且 每發(fā)子彈的上跳幅度都比較均勻,不像AK前幾發(fā)子彈后座大,之后變小。也就是說(shuō),用的多了會(huì)越來(lái)越順手。
本體表現(xiàn):T1水平,和M4互有勝負(fù),完全不如CR56。
由于跑動(dòng)硬直有閾值,不能像M4一樣雙跑射配件把跑動(dòng)硬直降到200ms,因此在本體用的話對(duì)沖鋒流很不友好。再加上本身就是無(wú)托步槍,不能像M4一樣拆槍托堆機(jī)動(dòng),綜合來(lái)看在本體并不算特別強(qiáng),畢竟相比M4,它的TTK優(yōu)勢(shì)太小了,跑動(dòng)硬直和移速有短板,不足以完全替代M4。
第四賽季的CR56,TTK比RAM7還要低,射程還比RAM7、M4遠(yuǎn),且能無(wú)托堆機(jī)動(dòng),3發(fā)死不那么依賴大彈匣等等。。??梢哉f(shuō)在目前的版本,本體最強(qiáng)步槍就是CR56了,RAM7、M4都要差一個(gè)等級(jí)。
戰(zhàn)區(qū)表現(xiàn):近戰(zhàn)AR的T0水平,和CR56互有勝負(fù),強(qiáng)于M4,中遠(yuǎn)距離一般。
在射程部分有提到,RAM7的第二段傷害無(wú)論身體還是爆頭,均比M4高一點(diǎn),在戰(zhàn)區(qū)無(wú)論什么距離都是吊打M4的。接下來(lái)和CR56、Grau對(duì)比。
射程不如CR56,250血TTK,RAM7只略勝CR56一點(diǎn),而無(wú)甲狀態(tài)100血下,則是CR56強(qiáng)。
因此在中近距離屬于和CR56互有勝負(fù),吊打Grau。
中遠(yuǎn)就不是RAM7和CR56的強(qiáng)勢(shì)距離了,個(gè)人覺(jué)得RAM7好一些,但兩者均不如Grau、MK9、M13。
適用場(chǎng)景:在戰(zhàn)區(qū)用RAM7或CR56搭配HDR使用,遠(yuǎn)近兼顧。
配裝推薦
每個(gè)人配裝思路不一樣,我的配裝不一定適合所有人。配裝推薦環(huán)節(jié)主要在于提供多種思路,你覺(jué)得可能好用的話就試一試,如果順手就用,不順手也可以用你自己配的。
適合自己的才是最好的,但不多嘗試幾套組合,怎么確定現(xiàn)在用的就是適合的,對(duì)吧?
本體用這把槍的話,如果你對(duì)移速的要求不高,建議以這三個(gè)配件為核心,剩下的自選。
槍管選擇第二個(gè),日蝕槍管。它不降低后座,也就意味著它不降低移速,且不改變腰射散布。
最后一個(gè)游俠槍管降低后座,降低移速,同時(shí)又增加隨機(jī)散布,在本體用Debuff的影響還是挺大的。
5mw激光把跑射降到最低,且增強(qiáng)腰射能力,適合近戰(zhàn)。
由于槍管沒(méi)有減后座,用傭兵前握把降低后座,且進(jìn)一步降低腰射散布。
還剩兩個(gè)格子,可自由選擇,可選鏡子、大彈匣、快瞄槍托、移速槍托、快手。
不要選擇跑射握把,RAM7有跑動(dòng)時(shí)間閾值,有5mw的情況下用跑射握把沒(méi)用。
這么配的話,跑動(dòng)+開鏡+開火第一發(fā)是不會(huì)偏移的,也就是說(shuō)理論上堆開鏡沒(méi)用。
但實(shí)際上,如果你還是想開鏡快一點(diǎn),覺(jué)得手感好一點(diǎn),那用快瞄槍托也沒(méi)毛病。
如果你在本體小圖比較看重機(jī)動(dòng)性,那可以嘗試一下這套移速拉滿的配裝。
我賭五毛肯定沒(méi)多少人這么配,但實(shí)際上我在本體用RAM7的話,就用的這一套,手感特別好,信我的話可以試試。
相比上一套,把前握把換成了特戰(zhàn),因?yàn)樗耆唤档?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-4_other-26142'>移動(dòng)速度。雖然犧牲了一點(diǎn)腰射準(zhǔn)確度,但實(shí)際上一個(gè)5mw且不帶長(zhǎng)槍管增加腰射散布的話,也勉強(qiáng)夠用了,畢竟不管怎么說(shuō)也是個(gè)步槍,只有極限貼臉才考慮腰射。
槍托選擇移速槍托,因?yàn)殚_鏡時(shí)間是夠用的,而無(wú)托步槍天生開鏡移速底子就好一些, 移速槍托再補(bǔ)強(qiáng)以下,可以達(dá)到?jīng)_鋒槍的手感。
最后一格也就兩個(gè)可選項(xiàng),犧牲一點(diǎn)點(diǎn)移速,選擇50發(fā)彈匣增強(qiáng)續(xù)航,或一點(diǎn)移速也不犧牲,選擇快手。
戰(zhàn)區(qū)基本應(yīng)該都是這么配的吧?
需要鏡子就把跑射握把換掉吧,別的也沒(méi)啥好換的了。
別用快瞄槍托,不如跑射握把的。原因我在開頭的目錄篇有提到,跑射速度和開鏡速度要一起堆,單堆開鏡速度,瞄的再快,遭遇戰(zhàn)遇到人也是鏡開好了還得等跑動(dòng)硬直。
游俠槍管+一體消音射程堆滿。
一體消音加子彈速度,雖然加的不多但也聊勝于無(wú),如果你想開鏡快一點(diǎn)就換戰(zhàn)術(shù)吧,實(shí)際上一體消音在這套配裝里并不會(huì)讓開鏡速度超過(guò)跑動(dòng)硬直。
50發(fā)戰(zhàn)區(qū)必備沒(méi)啥好說(shuō)的吧。
握把用了一圈還是突擊隊(duì)舒服,把Gunkick降到最低,幾乎就感覺(jué)不到水平抖動(dòng)了,特戰(zhàn)游俠都差點(diǎn)意思。
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