凹凸世界手游中有許多的游戲角色,不同游戲角色的屬性不盡相同,不同的角色應(yīng)該在什么位置呢?下面為大家分析手游中各個(gè)角色,希望對(duì)大家有所幫助。
龍閣作為一個(gè)坦克卻被定成反擊的效果,著實(shí)很是驚訝,肉度確實(shí)很佳,血量屬性是所有角色中最高的,再根據(jù)血量開(kāi)盾,咦惹。不過(guò)很尷尬的一點(diǎn)是作為反擊角色攻擊卻意外的低,僅高于守護(hù)機(jī)器人(這機(jī)器人才579攻擊也是醉了),導(dǎo)致pvp時(shí)戰(zhàn)著沒(méi)人貼身揍他,遠(yuǎn)程輸出又沒(méi)法反擊到,好不容易砍一刀還不疼。不過(guò)滿(mǎn)地防御地格踩上去還是蠻爽的,pve時(shí)怪都砍不動(dòng)他還要被他砍。屬性雖然尷尬些但技能還是蠻不錯(cuò)的,30%的降防外再加防御地格的20%雙防,開(kāi)技能2回合100%反擊,空下來(lái)那一回合冷卻還有70%的概率反擊。身邊人越多盾越能抗,著實(shí)惡心,開(kāi)戰(zhàn)時(shí)前沖到人堆中杵著惡心人就可以了。零件建議搭配30闕值的生命加一個(gè)攻擊,反正血都這么厚了,再更厚些惡心死人就行,也可以反過(guò)來(lái)玩,加30闕值的攻擊和一個(gè)血量,主張你要?jiǎng)游椅铱乘滥?,但要是被看出?lái)的話會(huì)很容易被遠(yuǎn)程放開(kāi)距離集火的。
以上就是凹凸世界龍閣角色分析了,希望對(duì)大家有所幫助。
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