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荒野亂斗隨身妙具還是非常值得購買的,不僅提供的作用屬性給力,同時(shí)給英雄帶來的強(qiáng)度很不錯(cuò)哦,現(xiàn)在就帶來詳細(xì)妙具內(nèi)容吧,快來看看吧!

荒野亂斗隨身妙具值得買嗎 隨身妙具強(qiáng)度排行及英雄推薦

等級(jí)劃分: S(超強(qiáng)增益,對(duì)英雄強(qiáng)度有顯著的提升,或增強(qiáng)其生存率) A(較大增益,一定程度上增強(qiáng)英雄強(qiáng)度,或?qū)ι媛视刑嵘ぐl(fā)有限制) B(增益,不夠滿意,激發(fā)有限制) C(影響不大又或可有可無) (其中S、A級(jí)具有一定的購買價(jià)值) 【雪莉】 【B】——可攻可退,但強(qiáng)度提升不明顯。沖刺距離也并不是很長,隨緣開即可,不需要特意購買。

【妮塔】 【A-】——激發(fā)有限制,必須要召喚熊靈才能啟用該技能。同時(shí)經(jīng)過削弱之后,每場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)只能使用兩次,次數(shù)有些少。對(duì)妮塔本身是沒有增強(qiáng)的。

【柯爾特】 【B】——對(duì)科爾特本身沒有大的改變,但是在某些需要輸出傷害的場(chǎng)合下,或者是在對(duì)線的過程中對(duì)彈藥量的增加,其增益性還是很大的。

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【公?!?【B】——關(guān)鍵時(shí)刻能解燃眉之急,在對(duì)噴的過程中有一定的優(yōu)勢(shì)。但是對(duì)公牛本身的強(qiáng)度沒有大的改變,手短依然是限制公牛發(fā)揮的最主要原因。

【杰西】 【B】——和妮塔的功能類似,相比下來范圍更大,但是同樣了激發(fā)受到限制。必須要炮臺(tái)在場(chǎng)時(shí)才能使用,作用時(shí)間短。對(duì)杰西本身來說沒有增益。

【布洛克】 【A】——可進(jìn)可退,很大程度的增強(qiáng)了布洛克的靈活性。在被近身時(shí)有很強(qiáng)的脫身能力,是目前版本下很不錯(cuò)的一個(gè)隨身妙具。推薦!

【麥克】 【C】——丟出的炸彈傷害低,基本上炸不到人。同時(shí),如果在完全近身的情況下,麥克中心位是沒有傷害的,很差勁。

【阿渤】 【S】——單純能看可能只是積蓄超級(jí)技能,但是在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中增益很明顯。同時(shí)對(duì)一些超級(jí)技能積蓄困難的英雄來說簡(jiǎn)直是福音,目前版本下已經(jīng)有和阿渤特定組隊(duì)的一些英雄,也在對(duì)戰(zhàn)中呈現(xiàn)出了令人詫異的效果。

迪克】 【C】——可以算是一個(gè)逃生技能,但是位移的距離太短。原地丟下一顆地雷傷害也很低,無法造成致命性的威脅。

【8比特】 【B】——激發(fā)有限制,必須有傷害放大器在場(chǎng)才有作用。有效瞬移距離也有限制,離開傷害放大器過遠(yuǎn)就無法進(jìn)行位移。這只能是一個(gè)逃生技能,并需要提前埋伏傷害放大器。

【艾魅】 【A】——艾魅本身近身能力很弱。該妙具能有效減少艾魅被近身的風(fēng)險(xiǎn)。同時(shí)反彈后配合普攻能對(duì)試圖近身的英雄進(jìn)行二次打擊。但目前使用次數(shù)被減少之后,有些美中不足。

【拳王】 【B】——在危險(xiǎn)的情況下或者需要脫身的情況下可以有效的規(guī)避與我們對(duì)碰的英雄。比如在足球模式中過肩摔敵方英雄,然后直接帶球進(jìn)門。但是同樣的對(duì)拳王本身沒有大的增益,即使使用過肩摔也有可能會(huì)被敵方英雄糾纏。

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【巴利】 【B】——防近身技能,減速效果很明顯,巴利在脫身的同時(shí)可以持續(xù)的進(jìn)行攻擊,敵方英雄由于難以脫身會(huì)受到持續(xù)性的傷害。在投擲了英雄中算是一個(gè)比較好的妙具。

【波克】 【A】——回血的效果很顯著。同時(shí)不僅作用于自己,在團(tuán)隊(duì)模式中,對(duì)隊(duì)友也有同樣的增益效果。對(duì)自身和團(tuán)隊(duì)的續(xù)航能力的都有顯著的提升。

【羅莎】 【A】——種草更多的是對(duì)地形的改變,戰(zhàn)略意義更大一些。用的好的玩家會(huì)很喜歡這個(gè)妙具,在一些模式中把斷草連接,羅莎可以最大程度的控制住整片草叢,然后進(jìn)行后場(chǎng)突襲。對(duì)羅莎本身來說,配合百草恩惠的星徽,可以有一個(gè)比較好的回血效果。

【瑞科】 【C】——在特定的模式,直接貼金庫可以造成高傷害。但是在其他模式,這個(gè)妙具的彈球基本上打不中人,可能在狹窄地形彈射的效果會(huì)好一些,限制太大。

【達(dá)里爾】 【B】——旋轉(zhuǎn)過程中全命中傷害還是不錯(cuò)的,同時(shí)為超級(jí)技能充能25%。所以目前這個(gè)妙具主要是幫助達(dá)里爾更快的積蓄超級(jí)技能。畢竟達(dá)里爾的沖鋒從而獲得的近身的能力才是達(dá)里爾比較強(qiáng)勢(shì)的一個(gè)點(diǎn)。

【潘妮】 【A】——引爆炮臺(tái)所產(chǎn)生的沖擊波可以將敵方英雄震后一段距離。在被近身的過程中,引爆炮臺(tái),可以有效脫身。

【卡爾】 【B】——和超級(jí)技能同時(shí)開啟可以形成一個(gè)火焰場(chǎng),對(duì)敵方英雄造成持續(xù)的火焰?zhèn)?/p>

【雅琪】 【A-】——雅琪妙具的增益能力還是很明顯的。一個(gè)高血量坦克快速近身對(duì)于一些脆皮英雄來說是極為致命的,突擊性極強(qiáng)。目前次數(shù)被削弱為兩次,威脅性有一定程度的降低。

【佩佩】 【B】——公主本身的機(jī)制是沒有問題的,該妙具只是又一個(gè)防身技能,效果還是不錯(cuò)的,但沒有特別突出。

【帕姆】 【B+】——首先激發(fā)有限制,必須要有治療臺(tái)在場(chǎng)。但是效果還是很明顯的,不僅是對(duì)于自己對(duì)于團(tuán)隊(duì)也有很大的增益,對(duì)于防線的鞏固具有較大的作用。

【弗蘭肯】 【B+】——免疫不良效果,確實(shí)是一個(gè)不錯(cuò)的技能點(diǎn),尤其是在足球模式大錘互大的情況下,這個(gè)妙具的作用性會(huì)很明顯。

比比】 【B+】——比比作為一個(gè)近戰(zhàn),是迫切需要近身的。該妙具對(duì)血量的增益不僅是在對(duì)抗中,也是在近身的過程中。

【貝亞】 【B】——目前來說更多的是起擋傷害作用,雖然范圍比之前加大,但是蜂巢的血量很低,很容易就被打掉,其實(shí)卡地形放置,也是可以有效規(guī)避的,實(shí)際作用性不強(qiáng)。

【納妮】 【B】——納妮目前的問題是命中困難的問題,利用該妙具可以瞬移到敵方英雄的身邊進(jìn)行突襲,但是敵方英雄看到皮皮之后就會(huì)有針對(duì)性的躲避,即使位移到敵方英雄身邊,只要敵方英雄有不規(guī)則的移動(dòng),納妮攻擊的命中還是很困難。同時(shí)一旦啟用了瞬移的功能,皮皮的爆炸功能就會(huì)消失。

【莫提斯】 【A+】——該妙具提高了莫提斯的斬殺線,對(duì)強(qiáng)度來說也是一個(gè)大的提升。雖然使用次數(shù)有線,但是對(duì)于不擊則已,一擊即殺的莫提斯來說這個(gè)妙具增益程度是很大的。推薦!

【塔拉】 【B】——說白了是一個(gè)探草的能力,在大面積的草叢圖還有一定的作用。一般的小草叢攻擊試探即可,比較雞肋,用處不大。

【吉恩】 【B】——效果跟艾魅的妙具是一樣的,但是吉恩跟艾魅不同的是,吉恩并不是沒有近身能力,他的攻擊不受距離的影響?,F(xiàn)在該妙具的主要用途是用超級(jí)技能把敵方英雄拉過來之后又進(jìn)行反彈。在這的兩個(gè)過程中,敵方英雄失去了還手的能力,而我方可以進(jìn)行持續(xù)的攻擊。

麥克斯】 【B】——一個(gè)短暫的護(hù)盾,對(duì)脆皮近身是可以的。但是莫體是作為一個(gè)高速的高消耗英雄,沒有太大的近身必要。另外的一個(gè)作用就是閃避,總的來說不是特別好。

【p先生】 【C】——傷害血量增強(qiáng)的都不是特別明顯,同時(shí)針對(duì)的是本就比較雞肋的機(jī)器企鵝,對(duì)P先生本身沒有增益,可有可無。

【芽芽】 【B】——吃草回血,如果是作為投擲的話,其實(shí)芽芽對(duì)于血量沒有太高的要求。但是在沒有掩體的情況下,芽芽還是容易受到攻擊,可以提升自持力,只是實(shí)際使用過程中沒有太大的使用需求。

【斯派克】 【B】——可以貼金庫造成高傷害。但是用于防身的話,命中率很低,比較一般。

【黑鴉】 【S】——烏鴉的護(hù)盾,對(duì)于烏鴉的強(qiáng)度來說,可以說是質(zhì)的飛躍。有護(hù)盾的烏鴉在使用大招的過程中完全不懼落地后貼身攻擊,同時(shí)即使在普通的攻擊過程中可以近身攻擊。強(qiáng)烈推薦!

【沙迪】 【B】——本身的效果是很不錯(cuò)的,恢復(fù)全部血量。但是限制很大,需要停頓兩秒,在瞬息萬變的戰(zhàn)場(chǎng)上兩秒鐘可能意味著直接死亡。

【里昂】 【B】——迷惑性很強(qiáng)。說有用還是有用的,但是細(xì)想下來確實(shí)沒有特別大的用處,甚至說沒用也不過分。因?yàn)槔锇阂呀?jīng)隱身了,沒有必要在搞一個(gè)分身。

【格爾】 【S】——?jiǎng)?chuàng)造地形的功能意義是很大的,可能對(duì)格爾本身來說沒有特別大的用處。但是如果在團(tuán)隊(duì)模式中,對(duì)英雄陣亡后的返場(chǎng)效率有很大的提高,對(duì)敵方有很大程度的消耗,可以說是快速車輪戰(zhàn)。同時(shí)在金庫模式中可以幫助我方高傷的近戰(zhàn)英雄直擊敵方金庫。

總結(jié): 目前各英雄的隨身妙具還是在一個(gè)較為平衡的狀態(tài),評(píng)級(jí)還是能夠產(chǎn)生一定的區(qū)分。同時(shí)隨身妙具的門檻還是比較低的,代價(jià)也是比較低的。 如果要說直接購買的話,推薦烏鴉、阿渤、布洛克、艾魅。其他英雄不推薦,直接從寶箱中開吧,前期金幣還是比較稀缺的資源,與其直接購買妙具,還不如拿來升級(jí)英雄。 其實(shí)很多妙具你買了之后可能會(huì)后悔,因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn)實(shí)際的用處也就那樣,因?yàn)楹茈y有達(dá)到質(zhì)的飛躍的妙具。同時(shí),個(gè)人看法,在萌新階段盡量不要依賴這些東西,首先要做的是了解一個(gè)英雄本身,對(duì)這個(gè)英雄本身有足夠的掌握之后再去附加這些額外的裝備才能在你原本強(qiáng)大的基礎(chǔ)上更加強(qiáng)大。 可以看到,其實(shí)很多英雄的妙具是對(duì)他們?nèi)毕莸囊环N彌補(bǔ)。在沒有妙具的情況下,你會(huì)被迫去適應(yīng),用自己的技術(shù)來彌補(bǔ)這些缺陷,而這樣一個(gè)倒逼對(duì)你你技術(shù)的提升,其實(shí)是有很大的幫助的。但如果一開始就習(xí)慣去依賴這些東西,可能你最后所能達(dá)到的程度就會(huì)比原來低。

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