劍與遠(yuǎn)征牛魔王強(qiáng)不強(qiáng)呢?其實(shí)牛魔王的戰(zhàn)斗能力還有角色能力對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)也是不錯(cuò)的哦。
那么現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看牛魔王怎么樣吧,希望可以幫助到你們?nèi)ミM(jìn)行理解的哦,一起來(lái)了解一下。
劍與遠(yuǎn)征牛魔王怎么樣
必殺技:悍血沖鋒
技能效果:吹響號(hào)角,呼喚鋼顎獸群沖向最靠近己方一側(cè)的至多3名敵人,將途徑的敵人擊退至屏幕邊緣并造成50%攻擊力的傷害。當(dāng)鋼顎獸到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)邊緣時(shí),還將擊飛其身邊的所有敵人,造成最高160%攻擊力的傷害和持續(xù)2秒眩暈。
解析:這個(gè)大招用一句話(huà)來(lái)概括就是群體擊退退+暈眩效果。
撼地重踏
技能效果:原地踩踏地面攻擊附近敵人,先造成2次65%攻擊力的傷害,最后一擊造成最高140%攻擊力的傷害并使受到傷害的敵人眩暈1.5秒。技能達(dá)到3級(jí)時(shí),最后一擊還會(huì)使受到傷害的敵人受到持續(xù)5秒的25點(diǎn)減速影響。
解析:一個(gè)小小的控制技能,并不顯眼也沒(méi)有太突出的效果只不過(guò)了勝于無(wú)。
陷陣號(hào)角
技能效果:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)使用一次,使所有友軍獲得一個(gè)持續(xù)5秒的護(hù)盾,該護(hù)盾最多抵消相當(dāng)于阿諾奇最高30%最大生命值的傷害。
解析:這個(gè)技能最大的特點(diǎn)便是群體造盾,盾哥便靠此發(fā)家的。可以說(shuō)防御型英雄擁有這么一個(gè)技能,身價(jià)立刻水漲船高了起來(lái)。更重要的是這護(hù)盾的效果是參照牛頭本身的最大生命值來(lái)的?。∵@可是肉盾英雄最高的數(shù)值啊,可見(jiàn)策劃在創(chuàng)造牛魔王的時(shí)候是有多走心了。
戰(zhàn)場(chǎng)統(tǒng)御
技能效果:在原地展開(kāi)戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)域,持續(xù)8秒,使領(lǐng)域內(nèi)的友軍提升最高10%的攻擊力,普通攻擊頻率提升15%,該技能對(duì)近戰(zhàn)友方的效果額外上升150%。
解析:陣容核心的技能設(shè)計(jì),蠻血或亞龍不可或缺的主要技能之一。
蠻血部族本身也不能說(shuō)英雄就造的比其他部落差,只不過(guò)定位上太過(guò)單一,不能夠組一支隊(duì)伍的。就好比耀光攻擊、防御、輔助、控制分工明確,特色鮮明,所以?xún)?nèi)部就能消化好,組成一支非常不錯(cuò)的陣容。牛頭的技能給雙斧帶來(lái)的不錯(cuò)收益加上狼人的近戰(zhàn)技能buff,給蠻血族的陣容帶來(lái)了渾厚的一筆。
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