DNF手游即將于8月12日正式上線,手游版相對(duì)于端游還是有些區(qū)別的,那么dnf手游的鬼泣技能都有哪些?現(xiàn)在小編就為大家?guī)?lái)DNF手游鬼泣的技能介紹。
后跳、瘦身蹲伏、刺穿、物理暴擊(被動(dòng))、魔法暴擊(被動(dòng))、普通攻擊、跳躍
上挑:從下段往上挑的斬?fù)簦?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/dxcyysol/keyword-259480-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-5_other-259480'>浮空敵人。 攻擊時(shí)有霸體判定。
裂波斬:上斬前方敵人后會(huì)施放裂波攻擊力,裂波攻擊力使周?chē)鷶橙耸艿蕉喽喂魝?,并使敵人被擊飛。上斬和下斬只能對(duì)被抓取的敵人造成傷害,而裂波攻擊力則可對(duì)被抓取的敵人和周?chē)臄橙嗽斐蓚Α?/p>
地裂波動(dòng)劍:向前方快速施放無(wú)屬性的波動(dòng)劍,可以將敵人擊退并使其倒地。波動(dòng)劍隨技能Lv增加而增加大小。
十字?jǐn)兀簱]動(dòng)武器向敵人發(fā)出十字?jǐn)負(fù)?,并召喚出血十字攻擊敵人;有一定幾率使敵人進(jìn)入出血狀態(tài)。
崩山擊:向前低躍并用武器砸擊地面,有多段攻擊判定,最后一擊可以使敵人倒地。跳躍距離會(huì)隨施放技能時(shí)的指令鍵按放間隔長(zhǎng)短而改變。
鬼斬:把鬼神召喚到武器上,向敵人發(fā)出強(qiáng)力的暗屬性斬?fù)簟?/p>
三段斬:滑動(dòng)的同時(shí)向前方敵人發(fā)出三連斬攻擊,中斷或結(jié)束連斬后開(kāi)始計(jì)算冷卻時(shí)間。
銀光落刃:跳躍狀態(tài)中向下刺擊敵人。跳躍的高度越高,跳刺的威力就越強(qiáng)。且著地時(shí)會(huì)出現(xiàn)沖擊波。
連突刺(被動(dòng)):在前沖攻擊時(shí)按攻擊鍵, 則額外追加一個(gè)突刺攻擊。突刺攻擊時(shí)可以增加命中率, 并能擊退敵人。
空中連斬(被動(dòng)):可在空中連續(xù)斬?fù)魯橙恕目罩械牡诙負(fù)糸_(kāi)始,適用空中連斬技能的攻擊力。
刀魂之卡贊:提升領(lǐng)域內(nèi)隊(duì)友的力量及之力。
格擋:吸收受到的攻擊傷害,會(huì)被擊退一定時(shí)間。
布甲專精(被動(dòng)):裝備布甲系防具時(shí), 可增加智力、體力、釋放速度、移動(dòng)速度、HP最大值、MP最大值、 MP恢復(fù)速度。
暗之親和(被動(dòng)):暗屬性抗性+20,光屬性抗性-10。轉(zhuǎn)職自動(dòng)習(xí)得被動(dòng)技能。
月光斬:運(yùn)用鬼神的力量向前方釋放3連斬。
死亡墓碑:在自身周?chē)欢▍^(qū)域內(nèi)落下墓碑攻擊敵人, 有一定幾率使被擊中的敵人進(jìn)入詛咒狀態(tài)。
暗月降臨:增加自身及周?chē)?duì)員的暗屬性抗性, 并減少周?chē)鷶橙说陌祵傩钥剐裕?效果持續(xù)一定時(shí)間。
封印解除(被動(dòng)):解除鬼泣左臂封印, 釋放破甲沖擊的鬼神力量, 使[刀魂之卡贊]、 [冰霜之薩亞]、 [侵蝕之普戾蒙]、 [鬼斬]技能各增加Lv1。
殘影之凱賈(被動(dòng)):借鬼神之力增加自身的移動(dòng)速度,效果持續(xù)一定時(shí)間,且前沖的一定時(shí)間段內(nèi)會(huì)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),普通攻擊和前沖攻擊會(huì)轉(zhuǎn)換成暗屬性魔法攻擊。
侵蝕之普戾蒙:召喚出普戾蒙, 使召喚領(lǐng)域內(nèi)的敵人減少異常狀態(tài)抗性和魔防, 效果持續(xù)一定時(shí)間。
鬼影鞭:像揮鞭子一樣揮舞手中的武器, 并把遠(yuǎn)距離的敵人拉到身前。
噬靈鬼斬(被動(dòng)):鬼斬可以蓄氣后施放,同時(shí)鬼斬命中敵人后,可通過(guò)追加操作施放噬靈鬼斬并噴射鬼神沖波。通過(guò)蓄氣可以使鬼斬的攻擊力大幅度增加,當(dāng)蓄氣達(dá)到最大值時(shí),可以使自身進(jìn)入霸體狀態(tài),效果持續(xù)一定時(shí)間
冰霜之薩亞:召喚出薩亞, 以一定的時(shí)間間隔給予召喚領(lǐng)域內(nèi)的敵人冰屬性魔法傷害; 并有一定幾率使敵人進(jìn)入冰凍狀態(tài), 效果持續(xù)一段時(shí)間。
鬼影閃:以極快的速度移動(dòng)一段距離并斬?fù)魯橙耍?但只能在[殘影之凱賈]的前沖并進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)時(shí)使用。
瘟疫之羅剎:召喚出瘟疫鬼神附到敵人身上, 減少其攻擊速度、 物防和硬直, 并附加中毒、 失明、 出血狀態(tài)中的任意一種異常狀態(tài)。
鬼斬狂怒:在劍中注入鬼神之力后,正面下斬并引發(fā)爆炸。使被爆炸命中的敵人受到暗屬性爆炸傷害。
冥炎之卡洛:召喚出卡洛并向敵人發(fā)射卡洛的分身, 若再按指令鍵, 則卡洛會(huì)變成冥炎劍并對(duì)敵人發(fā)出二刀流的三連擊。
冥炎劍:只能在冥炎之卡洛狀態(tài)下使用。召喚凝聚卡洛之力的冥炎劍,以二刀流動(dòng)作向前突進(jìn),連續(xù)攻擊敵人。被擊中的敵人會(huì)被附著黑色火焰。
第七神鬼邪神之布拉修:召喚暴走的布拉修,對(duì)大范圍敵人造成暗屬性魔法傷害。召喚布拉修時(shí),一定范圍內(nèi)至少要召喚2個(gè)鬼神。鬼神數(shù)量越多,布拉修登場(chǎng)所需時(shí)間越短,布拉修的攻擊力也越高。
恐懼光環(huán):三發(fā)可以使周?chē)鷶橙丝謶值暮诎倒猸h(huán),可以降低周?chē)鷶橙说陌祵傩钥剐耘c移動(dòng)速度。
強(qiáng)化-上挑:每級(jí)增加攻擊力8%
強(qiáng)化-裂波斬:多段攻擊次數(shù)增加2次
強(qiáng)化-地裂波動(dòng)劍:每級(jí)增加攻擊力8%,攻擊范圍5%
強(qiáng)化-十字?jǐn)兀好考?jí)增加攻擊力8%,十字架大小比8%,出血時(shí)間1秒
強(qiáng)化-崩山擊:每級(jí)增加攻擊力8%,攻擊范圍6px,出血時(shí)間1秒,沖擊波范圍4%
強(qiáng)化-鬼斬:每級(jí)增加8%魔法攻擊力
強(qiáng)化-三段斬:連續(xù)使用次數(shù)增加2次,但減少兩次斬?fù)艄?5%。每級(jí)增加攻三段斬?fù)袅?%
強(qiáng)化-銀光落刃:每級(jí)增加攻擊力8%,沖擊波范圍減少8%
強(qiáng)化-連突刺:減攻擊力減少10%,最大連擊次數(shù)增加2次
強(qiáng)化-刀魂之卡贊:每級(jí)增加力量和智力8%,僵直時(shí)間減少0.3秒
強(qiáng)化-格擋:物理傷害吸收增加5%,魔法傷害吸收增加10%,沖擊波發(fā)動(dòng)時(shí)間增加10%
強(qiáng)化-月光斬:每級(jí)增加滿月大小5%,攻擊力增加8%
強(qiáng)化-死亡墓碑:每級(jí)增加攻擊力10%,詛咒等級(jí)1LV
強(qiáng)化-殘影之凱賈:每提升1級(jí),無(wú)敵時(shí)間0~1秒、無(wú)敵幾率6%、被擊時(shí)無(wú)敵時(shí)間0~1秒
強(qiáng)化-侵蝕之普戾蒙:每提升1級(jí),敵人魔法防御力減少值增加率:10%,物理防御力減少率:魔法防御力減少值的20%
強(qiáng)化-鬼影鞭:每提升1級(jí),增加攻擊范圍6%,攻擊力10%
強(qiáng)化-冰霜之薩亞:每級(jí)增加1秒持續(xù)時(shí)間
強(qiáng)化-鬼影閃:每提升1級(jí),僵直減少10%;攻擊力增加10%
強(qiáng)化-瘟疫之羅剎:每提升1級(jí),攻擊力增加10%,出血和中毒lv增加2lv,物防減少量增加率10%
強(qiáng)化-鬼斬:狂怒:每提升1級(jí),攻擊力增加10%
強(qiáng)化-冥炎之卡洛:每級(jí)增加 持續(xù)時(shí)間10%,攻擊力10%
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