大家在游戲中經(jīng)常能遇到這種情況,自己不斷的走位、輸出、搬寶石,最終贏得了比賽,但MVP不是自己的。那么游戲中的MVP是怎么分配的呢?
例如寶石爭(zhēng)霸模式,規(guī)則要求大家集齊10顆寶石,并保存到倒計(jì)時(shí)結(jié)束,便能獲得比賽的勝利。因此大家很多人集夠了寶石,就躲在角落中等待游戲結(jié)束,自以為MVP輕松到手,卻跟自己沒一點(diǎn)關(guān)系。 游戲中的MVP機(jī)制與其他游戲相近,判定的 核心依據(jù)仍是輸出傷害和團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn),其次是治療量。一般情況下,有效傷害量高,血量回復(fù)多,就有更大的幾率獲得MVP。九游
作為競(jìng)技游戲, 輔助和一些功能型英雄就很難拿到比較好看的數(shù)據(jù),因此想獲得一次MVP也非常不容易。而大家需要在戰(zhàn)斗中互幫互助,收集寶石、躲避敵人固然重要,但也是依靠隊(duì)友拖延敵人的時(shí)間和節(jié)奏,在一個(gè)隊(duì)伍中,總有人要犧牲。
如果能奪得MVP,不僅在數(shù)據(jù)上更加好看,還能獲得額外的經(jīng)驗(yàn),助大家更快的升級(jí),但游戲的MVP機(jī)制還是非常公平的,大家也不要因?yàn)闆]能拿到MVP而過于生氣,因?yàn)榭倳?huì)有其他隊(duì)友在做更重要的事。
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