導(dǎo) 使命召喚16巴雷特性能簡單分析 使命召喚16在S4季中更新后新增了巴雷特這把槍,那么這把槍好不好用呢?下面一起來看看巴雷特性能簡單分析吧。 使命召喚16巴雷特性能簡單分析 總結(jié):SVD+HD...

使命召喚16巴雷特性能簡單分析

使命召喚16在S4季中更新后新增了巴雷特這把槍,那么這把槍好不好用呢?下面一起來看看巴雷特性能簡單分析吧。

使命召喚16巴雷特性能簡單分析

使命召喚16巴雷特性能簡單分析

總結(jié):SVD+HDR+AX50的結(jié)合體,中規(guī)中矩沒有短板

默認(rèn)情況下

換彈:非常慢,這把武器近乎無法離開快手技能,但是在主打中長距離對(duì)槍的玩家,可以忽略這一點(diǎn)

開鏡:非常慢,在與敵人1V1的情況下,同時(shí)舉槍幾乎很難送走對(duì)手,需要提前預(yù)瞄。但是鑒于是連發(fā)武器,在無配件的情況下,更推薦卡點(diǎn)和一直打開狙擊鏡長時(shí)間狙擊,來保證擊S效率

安裝配件后-個(gè)人使用配置是:XRK坦克剎車-448mm槍管-戰(zhàn)術(shù)鐳射-斑點(diǎn)握把外皮-快手(僅中近距離使用)

在以上配件的加持,AMR的手感得以升華

開鏡:開鏡的速度介于全舉槍配件AX50和全舉槍配件HDR之間,不慢的開鏡速度使AMR完全可以勝任沖鋒流的打法

彈速:但是這套配置在僅限中近距離使用,實(shí)測在送走100米的目標(biāo)時(shí),射出彈藥與擊殺之間有一定延遲,送走200米目標(biāo)時(shí)需要抬高約1個(gè)頭的高度來保證彈道

連發(fā):雖然有連發(fā)功能,但是在這套配置上非常難以實(shí)現(xiàn),無法在短時(shí)間內(nèi)射出多發(fā)來有效擊S,但是作為一把無需拉栓,傷害比肩栓狙的連發(fā)狙擊槍來說,AMR無疑是成功的,特別是在沖鋒流的打法中,由于沒有拉栓動(dòng)作,比AX50和HDR更好在短時(shí)間內(nèi)擊S多個(gè)敵人

彈藥:AMR還提供了爆炸和鋁熱兩種彈藥,但是個(gè)人沒有仔細(xì)體驗(yàn)。原因是因?yàn)楸ê弯X熱的彈藥送走敵人不計(jì)入武器升級(jí)中,升級(jí)武器的小伙伴請(qǐng)慎用此配件

此外這把武器現(xiàn)在沒有模組配置槽位,應(yīng)該是BUG

金皮指南:個(gè)人體驗(yàn)下來最麻煩的是0配件擊S,默認(rèn)情況下的武器非常屎,所以推薦卡點(diǎn)和一直打開狙擊鏡長時(shí)間狙擊,相比較遇人開鏡的打法,這樣的做法更適合無配件的AMR,可以提升游戲體驗(yàn)