導(dǎo) 橫版動(dòng)作Rougelike游戲死亡細(xì)胞在7月1日推出了1.9.7新版本,新版本對(duì)各種武器物品進(jìn)行了平衡性調(diào)整,下面來(lái)看看本作的boss打法技巧 自從Boss被加強(qiáng)之后,血量徒增,第一第二階段融合...

橫版動(dòng)作Rougelike游戲死亡細(xì)胞在7月1日推出了1.9.7新版本,新版本對(duì)各種武器物品進(jìn)行了平衡性調(diào)整,下面來(lái)看看本作的boss打法技巧

死亡細(xì)胞boss打法技巧推薦

自從Boss被加強(qiáng)之后,血量徒增,第一第二階段融合為第一階段,只要你這一局不太歐,卷軸數(shù)沒(méi)有達(dá)到碾壓的程度,你就要像自己剛剛?cè)肟訒r(shí)那樣跟Boss你一刀我一刀地來(lái)往了……不過(guò)即便Boss被加強(qiáng),我們也不是沒(méi)有無(wú)傷打法的,這里就根據(jù)現(xiàn)有Boss的共通點(diǎn),以及結(jié)合本人上述的發(fā)育和戰(zhàn)斗思路,講一下打Boss的時(shí)候需要注意些什么(看守者除外)

——————————

1.進(jìn)門后不要過(guò)于依賴技能

因?yàn)楝F(xiàn)在我們不能像以前那樣10秒內(nèi)通過(guò)Boss關(guān)卡了,所以我們的技能顯得尤為重要,并不是因?yàn)榧寄茉绶旁缋鋮s,而是你很有可能在武器和技能的雙重作用下,Boss瞬間進(jìn)入二階段……這時(shí)候你技能卻在cd時(shí)間里,那豈不是很尷尬?所以最好是盡量依靠主副武器來(lái)跟一階段的Boss好好玩一玩,到了二階段了,馬上使用技能!能打多少血就打多少血!很多Boss是有強(qiáng)制掙脫傷害控制的本能的,但是你把它的掙脫本能打出來(lái)了,說(shuō)明你離擊殺也不遠(yuǎn)了

2.根據(jù)Boss技能的順序來(lái)制定戰(zhàn)斗思路

現(xiàn)在很多Boss的技能是沒(méi)有固定順序的,你能夠用肉眼判斷出來(lái)的就只有攻擊前搖,但是這也有優(yōu)點(diǎn):使用過(guò)一次該技能后,起碼要等Boss再釋放其它一兩個(gè)招數(shù)之后才會(huì)重復(fù)使用……眾所周知,Boss的攻擊也分三六九等,有些根本就是跳起來(lái)就能躲,有些可能要用壁壘盾才能保證自己不受傷害,所以你應(yīng)該要對(duì)Boss的所有攻擊前搖有一個(gè)準(zhǔn)確而熟悉的判斷,哪些攻擊用翻滾跳躍來(lái)躲,哪些攻擊用盾牌夾子來(lái)控制。如果你能做到對(duì)每個(gè)攻擊都能用最廉價(jià)的手段來(lái)應(yīng)付,你就會(huì)比以前的自己贏得更多先機(jī)

3.殘血Boss最危險(xiǎn)

熟悉Boss反應(yīng)的玩家都知道,Boss的攻擊頻率會(huì)隨著血量減少而變快,所以殘血的Boss基本上是沒(méi)什么愣神的時(shí)候的,這個(gè)時(shí)候你更加要冷靜,寧愿利用盾牌冰凍夾子等手段避傷害,也不要滿腦子就是“拼了!”兩個(gè)字……高細(xì)胞是沒(méi)有補(bǔ)給的,如果你的最后一擊和Boss的最后一擊同時(shí)擊中對(duì)方,那么可想而知,你只能眼睜睜地望著你黃色的血條慢慢縮短,你連攻擊Boss回血的機(jī)會(huì)都沒(méi)有,這是很虧的!